牛的美稱有哪些(牛的別稱有哪些)
2024-01-21
更新時(shí)間:2024-01-22 00:06:34作者:佚名
使用PS2模擬器可以玩到PS2平臺(tái)上的大量?jī)?yōu)秀游戲,在早期PC硬件性能有限、PS2模擬器發(fā)展不成熟的時(shí)候,我們難以在PC上得到良好的PS2游戲體驗(yàn)。在PC普及、硬件發(fā)達(dá)的今天,我們?cè)赑C平臺(tái)上嘗試PS2游戲,能不能體驗(yàn)到PS2游戲的樂(lè)趣呢?答案是可以的。下面筆者就為大家?guī)?lái)PC上的PS2模擬器PCSX2的使用攻略。
玩過(guò)PS2的人想必不少,沒(méi)玩過(guò)PS2的人應(yīng)該也對(duì)PS2上的海量游戲有所耳聞。PS2平臺(tái)上的游戲涵蓋了角色扮演、體育、格斗、文字冒險(xiǎn)等類型,不少游戲都是PS2平臺(tái)獨(dú)占的。PC雖然有著PS2不能比擬的高性能,但PS2上面很多的好游戲都沒(méi)有發(fā)行PC版,很多PC玩家只能無(wú)奈。
琳瑯滿目的PS2游戲
實(shí)際上很多PC玩家都沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)PS2。一來(lái)PS2 2004年未正式進(jìn)入過(guò)中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)之前,市場(chǎng)上水貨居多;二來(lái)PS2是一款十多年前上市的機(jī)器,年輕一代錯(cuò)過(guò)了機(jī)會(huì);三來(lái)很多人都不喜歡花錢買游戲機(jī),既然PC可以玩游戲,為何還需要游戲機(jī)呢?
風(fēng)靡一時(shí)的PS2
但無(wú)論如何,PS2還是極具魅力的,這尤其體現(xiàn)在它高質(zhì)高量的游戲上。不少對(duì)PS2情有獨(dú)鐘的人依然通過(guò)各種途徑購(gòu)入PS2,體驗(yàn)它的魅力。想要體驗(yàn)PS2的朋友當(dāng)然也可以購(gòu)買一部試試,C2C平臺(tái)上面至今還有充足的貨源。但是說(shuō)實(shí)話,2000年發(fā)售的老機(jī)器,現(xiàn)在是不可能會(huì)有全新機(jī)的。能買到二手的機(jī)器還好,但是充斥市場(chǎng)的更多是被稱為“洋垃圾”的拼裝機(jī)。這類機(jī)器的質(zhì)量毫無(wú)保證,用幾百塊買一部隨時(shí)會(huì)宕掉的翻新貨,想想也覺(jué)得不值。
淘寶上依然有PS2機(jī)器出售
那么,還有沒(méi)有其他的辦法來(lái)體驗(yàn)PS2呢?當(dāng)然有。其實(shí)PC平臺(tái)上的PS2模擬器早已推出多年,發(fā)展至今已經(jīng)比較成熟了。PC上的PS2模擬器名字是PCSX2,其前身是PCSX,目前最新的正式版是PCSX2 0.9.8 (r4600),測(cè)試版則是PCSX2 0.9.9(r4949)。PCSX是一款開(kāi)放源代碼的軟件,支持Windows平臺(tái)以及Linux平臺(tái)。它以插件為基礎(chǔ),模擬PS2的各種核心功能。此外,使用不同的插件還可以產(chǎn)生不同的效果,可玩性很高。不過(guò)和PS2不同,PCSX2并不能運(yùn)行PS的游戲。
擁有PS2的朋友有沒(méi)有必要嘗試PCSX2呢?這個(gè)可以有。PCSX2對(duì)比PS2真機(jī)也擁有不少優(yōu)勢(shì):
首先是圖形方面,由于PCSX2的圖形插件支持反鋸齒和高分辨率等特性,擁有比PS2更好的畫質(zhì)(真心好太多);
PCSX2使用PS2原始分辨率輸出的畫面
PCSX2使用兩倍分辨率后,鋸齒明顯減少
第二,PCSX2可以用更多的控制器(如鍵鼠等)操作,這在某些游戲中擁有更好的操作體驗(yàn);
第三,PC本身?yè)碛杏布?yōu)勢(shì)。這里的硬件不只是性能方面,還有功能方面。比如說(shuō)我們可以在硬盤里面儲(chǔ)存大量的PS2游戲的光盤鏡像,加載和切換游戲十分便利;也可以外接高清視頻、音頻設(shè)備,實(shí)現(xiàn)震撼的影音效果;
第四,PCSX2支持眾多插件,用戶可以通過(guò)插件實(shí)現(xiàn)很多效果,如強(qiáng)勁的DSP音效等,可玩性十分高;
第五,PCSX2可以更方便地存讀檔,也可以十分容易地使用金手指等(群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的老金啊有木有)。PCSX2在早期性能并不好,60幀滿幀的PS2游戲只能跑到十?dāng)?shù)幀甚至是數(shù)幀。PS2的運(yùn)算單元由294.912MHz的MIPS R5900、36.384MHz的MIPS R3000A兩顆向量處理器以及一顆147.456MHz的圖形處理器組成,性能雖然遠(yuǎn)不如現(xiàn)在的PC,但是由于x86架構(gòu)和PS2的架構(gòu)有根本上的差異,所以用于模擬PS2所消耗的性能異常巨大。雖然四核CPU已經(jīng)得到了普及,PCSX2的開(kāi)發(fā)者也努力在提升多核心的利用效率,但是多核心CPU難以取得同步性能和頻率間的精準(zhǔn)度,所以提升模擬器性能最好的方法還是把雙核CPU超至高頻。
PS2的硬件架構(gòu)
所幸PCSX2自身的改進(jìn)不少,目前性能有了很大的提升。通過(guò)高效利用CPU的SSE 4.1指令集以及DirectX 10/11,配以Core 2雙核及以上級(jí)別的CPU以及主流級(jí)別的顯卡,可以流暢運(yùn)行絕大部分的PS2游戲。
網(wǎng)絡(luò)上推薦用以運(yùn)行PCSX2的配置如下:
推薦配置
CPU
Intel Core 2 Duo E6300/AMD 5000+以上內(nèi)存2G顯卡Geforce 8600GT/ATI 2600XT以上操作系統(tǒng)Windows Vista或以上
而根據(jù)筆者的親身經(jīng)歷,PCSX2對(duì)CPU的性能要求比顯卡高,最好配備一顆3GHz以上的Core 2 Duo或是相同級(jí)別的AMD CPU。如果要開(kāi)啟很高的畫面特效,則需要較大的顯存。PCSX2對(duì)Intel CPU的支持明顯比對(duì)AMD CPU的支持更到位,強(qiáng)烈推薦Intel CPU。
下面是筆者本次的測(cè)試機(jī)器。由于CPU架構(gòu)較老,主頻較低,所以并非十分適合PCSX2運(yùn)行,整套硬件僅供參考。
評(píng)測(cè)環(huán)境
CPU
Intel Core 2 Quad Q8200內(nèi)存4G顯卡AMD HD4670操作系統(tǒng)Windows7
3PCSX2攻略:安裝PCSX2回頂部
PCSX2的官網(wǎng)可以很方便地通過(guò)搜索引擎找到(點(diǎn)擊這里進(jìn)入)。官網(wǎng)上提供了四個(gè)版本的PCSX2,分別是Windows平臺(tái)下的PCSX2完整安裝版、云端安裝版、綠色版以及Linux平臺(tái)下的版本。當(dāng)然作為一款開(kāi)源的軟件,我們也可以通過(guò)Google Code去下載PCSX2的源代碼。
軟件名稱:PCSX2(PS2模擬器)軟件版本:0.9.8 r4600軟件大小:12.19MB軟件授權(quán):免費(fèi)適用平臺(tái):Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista下載地址:
http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/125/id=50121&pn=0.html
使用PCSX2需要先安裝Microsoft Visual C++ 2008 SP1/2010 Redistributable Package (x86)以及最新版本的DirectX,不然的話PCSX2是無(wú)法運(yùn)行的。
PCSX2運(yùn)行所需軟件:Visual C++ 2008點(diǎn)擊本地下載DirectX 11點(diǎn)擊本地下載Microsoft Visual C++點(diǎn)擊本地下載
如果使用PCSX2的安裝包,安裝程序會(huì)提示是否安裝C++的運(yùn)行庫(kù)以及DirectX,推薦把這些都勾選上。如果使用綠色版,則沒(méi)有這些選項(xiàng),需要事先安裝好C++的運(yùn)行庫(kù)和最新版的DirectX。
PCSX2的安裝界面
安裝好了以后打開(kāi)PCSX2,會(huì)有向?qū)ы?yè)面。語(yǔ)言支持簡(jiǎn)體中文,十分方便。
PCSX2支持簡(jiǎn)體中文
在插件選擇菜單中我們可以選擇不同的插件。“GS”是視頻插件,“PAD”是控制器插件,“SPU2”是音頻插件,這幾個(gè)都比較重要。
另外,我們可以自己安裝一些PCSX2本身不自帶插件。只需要把相關(guān).dll的文件放入PCSX2安裝目錄的Plugins文件夾就可以了。本文只以PCSX2自帶插件為例。
選擇插件
視頻插件推薦選擇支持SSE 4.1指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE41)0.1.16[gsdx-sse4-r4600],會(huì)有性能的提升。注意,AMD的用戶請(qǐng)不要選擇SSSE3和SSE 4.1的視頻插件,AMD的CPU所使用的指令集是SSE3和SSE4A,這兩種指令皆不在GS視頻插件的支持范圍內(nèi)。AMD用戶請(qǐng)選擇支持SSE2指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE2)0.1.16[gsdx-sse2-r4600]。
控制器插件方面,SSSPSX PAD比較簡(jiǎn)潔,LilyPad svn則功能比較強(qiáng)大,可以支持鍵盤、鼠標(biāo)、各類手柄(包括XBOX 360的手柄)等等(下文將以LilyPad svn為例)。
音頻插件請(qǐng)務(wù)必使用“SPU2-X r4600m 1.4.0”。SPU2是最為強(qiáng)大的音頻插件,很多音效都只有SPU2能支持,不少游戲都只有使用SPU2才能正常發(fā)聲。
其他插件方面,“CDVD”是光驅(qū)的插件,一般情況用默認(rèn)提供的既可。當(dāng)然也可以選用其他來(lái)實(shí)現(xiàn)更多的功能。 cdvdGigaherz 0.8.0可以更方便地更換游戲盤,Linuz Iso CDVD 0.9.0則可以壓縮光盤鏡像以節(jié)省硬盤空間,這里就不一一細(xì)說(shuō)了。
“USB”是USB接口插件,默認(rèn)是USBnull,插件不會(huì)有任何功效(即使說(shuō)不用USB接口做任何事情,一般情況也用不到。)當(dāng)然,我們也可以通過(guò)加載其他插件來(lái)實(shí)現(xiàn)更多功能。比如說(shuō)通過(guò)加載Nuvee插件,可以使用USB鼠標(biāo)、鍵盤、光槍等外設(shè)。
軟件名稱:nuvee(PCSX2 USB插件)軟件版本:1.0軟件大?。?/strong>2.19MB軟件授權(quán):免費(fèi)適用平臺(tái):Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7下載地址:
http://dl.pconline.com.cn/download/91320.html
“FW”是火線的插件,默認(rèn)是FWnull(空值),目前沒(méi)有任何關(guān)于火線的插件可用。
“DEV9”是硬盤和以太網(wǎng)的插件,系統(tǒng)默認(rèn)是DEW9null,一般不需要另作設(shè)置。當(dāng)然我們可以下載MegaDev9來(lái)模擬PS2的硬盤,這里不細(xì)說(shuō)。
軟件名稱:MegaDev9(PCSX2 DEV9插件)軟件版本:1.0軟件大小:74KB軟件授權(quán):免費(fèi)適用平臺(tái):Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7下載地址:
http://dl.pconline.com.cn/download/91319.html
按“下一步”,如果沒(méi)有安裝相應(yīng)版本的DirectX,PCSX2會(huì)提示是否安裝。
提升安裝最新版DX
如果選擇不安裝,則無(wú)法加載視頻插件,PCSX2無(wú)法運(yùn)行。
DX版本不符的話會(huì)無(wú)法運(yùn)行
值得注意的是,PCSX2需要加載PS2實(shí)機(jī)的BIOS才能運(yùn)行游戲。由于版權(quán)問(wèn)題,PCSX2本身不自帶BIOS。我們可以通過(guò)拷貝PS2真機(jī)的BIOS來(lái)獲得BIOS文件。BIOS文件包括一個(gè).BIN文件,一個(gè).EROM文件,還有一個(gè).ROM1和一個(gè).ROM2文件。由于筆者手頭上沒(méi)真機(jī),所以無(wú)法提供拷貝PS2 BIOS的教程,筆者也只能使用現(xiàn)成的BIOS來(lái)運(yùn)行PCSX2。請(qǐng)注意BIOS文件的版權(quán)歸索尼公司,僅供使用。熱愛(ài)游戲,請(qǐng)務(wù)必大力支持正版游戲和正版機(jī)器。
PS2 BIOS及PS2 BIOS提取工具下載(只需第一個(gè)既可運(yùn)行PCSX2):PCSX2 BIOS點(diǎn)擊本地下載PS2dumper(PS2 BIOS提取工具)點(diǎn)擊本地下載
得到BIOS文件后,把BIOS文件放入PCSX2安裝目錄的“bios”文件夾下。
加載PS2 BIOS
好了,到了這里我們可以順利啟動(dòng)PCSX2了。默認(rèn)會(huì)顯示一個(gè)占地面積很大的控制臺(tái),我們可以取消勾選“雜項(xiàng)-顯示控制臺(tái)”把它關(guān)掉。
成功運(yùn)行PCSX2
嗯,群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的SAVE/LOAD秘籍,這是PS2真機(jī)無(wú)法提供的。當(dāng)然深得民心的老金也沒(méi)有被拉下。
PCSX2功能小覽
除了剛開(kāi)始的向?qū)?,我們也可以通過(guò)“配置-插件/BIOS選擇器”來(lái)選擇插件和BIOS,也能自定義存檔文件、截圖和日志的目錄。
PCSX2的組件選擇器
4PCSX2攻略:PCSX2的視頻插件設(shè)置回頂部
視頻插件的設(shè)置
欲善其功必先利其器,在開(kāi)始游戲前我們需要對(duì)PCSX2進(jìn)行設(shè)置。首先是關(guān)于視頻插件的設(shè)置。通過(guò)“配置-視頻(GS)-插件設(shè)置”我們打開(kāi)視頻插件GSdx的配置選項(xiàng)。
PCSX2的GS視頻插件配置界面
“Renderer”選項(xiàng)是圖形渲染器。這里推薦選擇最高版本的Direct3D(Hardware)渲染器。當(dāng)GPU最高支持DirectX9.0c時(shí),這里最高只會(huì)出現(xiàn)Direct3D9.的渲染器。GPU所支持的DirectX越高,可選擇的Direct3D渲染器越多,版本也越高。值得一提的是,Direct3D10/11(Hardware)的性能和兼容性都比Direct3D9(Hardware)好。有(Software)后綴的選項(xiàng)都是調(diào)用CPU來(lái)進(jìn)行渲染,速度會(huì)大幅下降,但是兼容性最好。
“Interlacing”能夠選擇各種反交錯(cuò)算法,用以消除畫面抖動(dòng)。大家可以自己嘗試哪種效果最適合自己,在游戲時(shí)按F5可以隨時(shí)更換效果。
渲染器和反交錯(cuò)
當(dāng)“Renderer”渲染器選擇了Direct3D的時(shí)候,就可以設(shè)置下面的“D3D Internal resolution”了,能夠針對(duì)Direct3D渲染器作進(jìn)一步的設(shè)定,不過(guò)如括號(hào)內(nèi)的“can causes glitches”所說(shuō)的,設(shè)置不當(dāng)可能會(huì)造成一些畫面渲染錯(cuò)誤。
D3D Internal resolution是用來(lái)設(shè)置D3D的內(nèi)部渲染分辨率的。我們可以勾選“Original PS2 resolution”中的“Native”來(lái)把畫面設(shè)置成和PS2實(shí)機(jī)一樣的分辨率,當(dāng)然也可以在下面的選項(xiàng)把分辨率設(shè)置更高,令畫面更加精細(xì)(這也是PCSX2優(yōu)于PS2實(shí)機(jī)的地方)?!皍se Scaling”可以把D3D渲染分辨率設(shè)置為PS2實(shí)機(jī)原始分辨率的數(shù)倍,“Custom resolution”可以詳細(xì)設(shè)置分辨率的數(shù)值。請(qǐng)注意,分辨率的比例設(shè)置不當(dāng)會(huì)導(dǎo)致畫面比例失調(diào),分辨率設(shè)置得太高會(huì)導(dǎo)致模擬器性能大幅下降,所以建議大家根據(jù)PC性能使用“use Scaling”來(lái)設(shè)定D3D渲染的分辨率。
D3D渲染分辨率
當(dāng)“Renderer”設(shè)置為Direct3D(Hardware)時(shí),我們可以在“Hardware Mode Settings”對(duì)D3D硬件渲染作一些效果設(shè)定?!癟exture filtering”是紋理過(guò)濾,勾選時(shí)會(huì)對(duì)所有畫面進(jìn)行雙線性過(guò)濾,半勾選則只對(duì)3D畫面進(jìn)行雙線性過(guò)濾,建議半勾選。“Allow 8-bit textures”(允許使用8-bit紋理)可以影響模擬器的效率,也可能會(huì)讓畫面出錯(cuò),效果最好自己試一下。當(dāng)“Renderer”選擇了Direct3D9(Hardware)時(shí),可以對(duì)“Logarithmic Z”和“Alpha correction”作進(jìn)一步的設(shè)定。這兩項(xiàng)都不是十分重要,當(dāng)畫面或者速度出現(xiàn)問(wèn)題的時(shí)候可以更改一下,問(wèn)題有可能得到解決。
選擇“Direct3D9(Hardware)”打開(kāi)選項(xiàng)
當(dāng)“Renderer”使用Software模式時(shí),可以對(duì)“Software Mode Setting”進(jìn)行設(shè)置。我們可以在“Rendering threads”設(shè)置渲染器使用多少個(gè)處理器線程,也可以在“Edge anti-aliasing(AA1)”設(shè)置邊緣反鋸齒。
選擇“Software”模式打開(kāi)選項(xiàng)
GS視頻插件設(shè)置最后一項(xiàng)“Hacks”默認(rèn)是不可設(shè)置的,我們需要?jiǎng)右稽c(diǎn)手腳來(lái)打開(kāi)這個(gè)選項(xiàng)。不過(guò)請(qǐng)注意,這里的選項(xiàng)極有可能造成畫面錯(cuò)誤,所以請(qǐng)謹(jǐn)慎設(shè)置。打開(kāi)PCSX2所在的目錄,編輯inis文件夾內(nèi)的GSdx.ini文件,在文本最后加上一行“AllowHacks=1”(如果文本內(nèi)已經(jīng)存在“AllowHacks=0”則把0改為1),并把“Renderer”設(shè)置為Hardware模式,這樣就可以對(duì)“Hacks”進(jìn)行設(shè)置了。
更改ini文件打開(kāi)“Hacks”選項(xiàng)
“HW Anti Aliasing”是硬件反鋸齒,“Alpha Hack”可以修正一些陰影和煙霧渲染的錯(cuò)誤,“Offset Hack”通過(guò)加入畫面偏移修正部分畫面錯(cuò)誤的情況?!癝kipdraw Hack”可以跳過(guò)一些圖形渲染,可能會(huì)提高速度,但是也可能導(dǎo)致畫面出錯(cuò)。
下面是筆者的設(shè)置,僅供參考。
建議設(shè)置
5PCSX2攻略:PCSX2的音頻、控制器插件設(shè)置回頂部
音頻插件的設(shè)置
除了視頻插件以外,音頻插件也十分重要。我們可以通過(guò)點(diǎn)擊PCSX2的“配置-音頻-插件設(shè)置”菜單來(lái)進(jìn)行音頻插件的設(shè)置。
打開(kāi)SPU2音頻插件設(shè)置
“Mix Setting”中主要是對(duì)聲音混合效果進(jìn)行設(shè)置?!癐nterpolation”可以設(shè)置聲音的效果,選項(xiàng)前面有數(shù)字,從0-4聲音質(zhì)量逐漸提高,速度也逐漸變慢。如果勾選了“Disable Effects Processing”,某些音效會(huì)被禁用,速度得到提升,但是聲音可能會(huì)變得很奇怪?!癛everb Boost Factor”可以對(duì)聲音進(jìn)行增益,1X到8X音量依次增加。如果你是一個(gè)開(kāi)發(fā)人員,可以勾選“Enable Debug Options”,輸出音頻插件的Debug Log。
音頻插件的設(shè)置選項(xiàng)(1)
“Output Setting”中可以設(shè)置聲音如何輸出?!癕odule”是聲音的輸出通道,一般選擇“XAudio 2”,當(dāng)然PC的軟硬件環(huán)境千奇百怪,如果發(fā)現(xiàn)其他通道有更好效果也可以嘗試?!癓atency”是聲音延遲,低延遲可以避免畫音不同步,但是也可能會(huì)爆音。
音頻插件的選項(xiàng)設(shè)置(2)
“Synchronizing Mode”是選擇聲音的同步模式,“TimeStretch”(時(shí)間延伸模式)可以有效同步畫音,但是畫面卡頓的時(shí)候聲音也會(huì)拖長(zhǎng)?!癆sync Mix”(異步混音)能保證聲音的正常播放,但可能會(huì)導(dǎo)致畫音異步,甚至整個(gè)PCSX2崩潰掉,請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇。選擇“None”的時(shí)候,畫面卡頓的話會(huì)直接跳過(guò)那一段聲音,對(duì)提升游戲速度有幫助。點(diǎn)擊“Advanced”可以對(duì)聲音同步模式進(jìn)行更詳細(xì)的設(shè)置,里面的效果需要耐心地調(diào)教,不喜歡麻煩的話保持默認(rèn)就可以了。
“Audio Expansion Mode”可以設(shè)置聲音的聲道,四個(gè)選項(xiàng)從上至下分布是立體聲(雙聲道)、四聲道、5.1聲道和7.1聲道。勾選“Use a Winamp DSP plugin”可以使用Winamp的DSP音效插件實(shí)現(xiàn)更多的效果。
下面是筆者的設(shè)置,僅供參考。
建議設(shè)置
控制器插件的設(shè)置
控制器插件的設(shè)定則相對(duì)簡(jiǎn)單,我們以LilyPad為例。打開(kāi)PCSX2的“配置-控制器-插件設(shè)置”菜單,我們會(huì)看到一個(gè)很復(fù)雜的設(shè)置界面,天書一樣,看了就頭疼!其實(shí)這一點(diǎn)也不復(fù)雜,因?yàn)橐话闱闆r我們不需要使用這些選項(xiàng)。當(dāng)然,也有些特殊情況。比如說(shuō)當(dāng)你需要用到鼠標(biāo)的時(shí)候,則需要選擇一個(gè)“Mouse API”,推薦使用“Windows messaging”。如果增添了新的外設(shè),則需要在Device Diagnostics那里按“Refresh”掃描一下,不然可能找不到設(shè)備。除此以外,其他保持默認(rèn)就可以了。接著我們可以跳到“Pad”的標(biāo)簽頁(yè)進(jìn)行控制器設(shè)置。
控制器插件的設(shè)置界面,一般保持默認(rèn)既可
在“Pad”的標(biāo)簽頁(yè)內(nèi),我們可以設(shè)置控制器的鍵位,也可以調(diào)節(jié)靈敏度和鎖死區(qū)域,這些設(shè)置因人而異,這里就不一一細(xì)說(shuō)了。
控制器插件的鍵位設(shè)置
6PCSX2攻略:PCSX2的其他設(shè)置回頂部
其他插件的設(shè)置
CDVD、USB、DEV9和FW插件保持默認(rèn)就能運(yùn)行得很好,當(dāng)然我們也可以通過(guò)加載“Nuvee”USB插件來(lái)使用更多外設(shè),通過(guò)“MegaDev9”來(lái)模擬PS2硬盤,有興趣的朋友可以作更多的嘗試。
PCSX2模擬設(shè)置
接下來(lái)我們需要對(duì)PCSX2本身進(jìn)行一些設(shè)定。從PCSX2的“配置-模擬設(shè)置”進(jìn)入以下界面。
PCSX2模擬設(shè)置
EE/IOP界面是用以模擬PS2的核心處理器MIPS R5900時(shí)的詳細(xì)設(shè)定。一般情況我們不需要更改任何選項(xiàng),如果不小心進(jìn)行了錯(cuò)誤的設(shè)置,游戲速度會(huì)變慢并且出錯(cuò),這時(shí)請(qǐng)把預(yù)設(shè)值恢復(fù)到“最安全”的檔位。
手滑按錯(cuò)了可以在這里調(diào)回預(yù)設(shè)值
VU界面是用以模擬PS2的協(xié)處理器MIPS R3000A時(shí)的詳細(xì)設(shè)定,一般情況下我們也不需要作任何更改。當(dāng)游戲出錯(cuò)時(shí),我們可以嘗試VU0和VU1中的舊式重編譯器。
舊式重編譯器
GS界面是PCSX2針對(duì)GS視頻插件所做的功能選項(xiàng),在這里我們可以設(shè)置幀速限制以及跳幀。通常情況下我們并不需要關(guān)閉限幀。而當(dāng)游戲畫面卡頓嚴(yán)重時(shí),可以通過(guò)設(shè)置跳幀來(lái)嘗試解決。若設(shè)置了跳幀,游戲畫面銜接會(huì)不流暢,有時(shí)會(huì)閃爍。一般情況GS界面的選項(xiàng)保持默認(rèn)既可。
GS界面
GS窗口的界面可以對(duì)游戲窗口進(jìn)行設(shè)置。我們可以設(shè)置畫面的比例以及窗口大小。由于PS2絕大部分游戲的默認(rèn)視頻輸出比例是4:3,所以設(shè)置其他比例會(huì)有拉伸變形的情況。注意這個(gè)只是視頻窗口的大小,和渲染器的輸出畫面分辨率沒(méi)有關(guān)系。當(dāng)視頻窗口的大小高于輸出畫面分辨率的時(shí)候,畫面會(huì)比較模糊。垂直同步會(huì)一定程度地影響游戲速度,不建議打開(kāi)。
注意畫面比例和垂直同步的設(shè)置
速度Hack是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的功能。注意,開(kāi)啟速度Hack的任何功能都極有可能引起畫面錯(cuò)誤。速度Hack可以提升游戲的運(yùn)行速度,如果覺(jué)得可以忍受各種各樣的奇葩畫面而且對(duì)速度極其不滿意,打開(kāi)速度Hack也未嘗不可……
小白鼠專用功能
游戲特殊修正內(nèi)容如圖所示,當(dāng)運(yùn)行某些游戲出錯(cuò)的時(shí)候,可以嘗試打開(kāi)這一功能。
針對(duì)某些游戲的特殊修正
好了,以上就是密密麻麻一大堆的PCSX2的設(shè)置,看上去是不是很難?其實(shí)不是的。以上的文字為了讓大家多了解PCSX2的功能以及各個(gè)選項(xiàng)的意義,對(duì)很多選項(xiàng)都作了大致的講解。但實(shí)際上我們?cè)诖蠖鄶?shù)時(shí)候只需要保持默認(rèn)選項(xiàng)就可以了。
經(jīng)過(guò)上面的步驟,PCSX2的設(shè)置基本完成了,接下來(lái)我們就可以啟動(dòng)游戲了。
7PCSX2攻略:?jiǎn)?dòng)PS2游戲回頂部
PCSX2有三種載入游戲的方法:使用ISO光盤鏡像、插件以及游戲光盤載入。最典型最流行的方法毫無(wú)疑問(wèn)就是使用ISO光盤鏡像載入游戲了。當(dāng)然,家里擁有PS2游戲光盤的朋友也可以使用光驅(qū)載入游戲,不過(guò)要記得先選用cdvdGigaherz這個(gè)CDVD插件。
PCSX2可采用多種方法載入游戲
PCSX2提供了兩種方法啟動(dòng)游戲,一是完整模式,二是快速模式。這兩種模式的區(qū)別在于,完整模式會(huì)先讀取PS2 BIOS的界面,在這里可以實(shí)現(xiàn)更多PS2的功能,如選擇游戲語(yǔ)言等等??焖倌J絼t直接跳過(guò)了PS2 BIOS的界面直接進(jìn)入游戲,一般而言推薦使用快速模式啟動(dòng)游戲。
PCSX2有兩種啟動(dòng)模式
游戲啟動(dòng)后,我們還可以按下F12來(lái)進(jìn)行游戲錄像,連續(xù)按兩下F12取消錄像,這也是PCSX2相對(duì)PS2的一大優(yōu)勢(shì)。
游戲時(shí)可錄像
還有一個(gè)需要注意的地方,我們關(guān)閉游戲窗口的時(shí)候,其實(shí)游戲并未關(guān)閉而是處于暫停狀態(tài)。此時(shí)在“系統(tǒng)-恢復(fù)”中可以恢復(fù)游戲。游戲還沒(méi)關(guān)閉的時(shí)候,很多插件是無(wú)法重新設(shè)置的,這時(shí)候我們需要按下“系統(tǒng)-關(guān)閉”來(lái)關(guān)閉游戲,這時(shí)候我們就可以更改設(shè)置了。
關(guān)掉游戲窗口后可恢復(fù)或關(guān)閉游戲
好了,說(shuō)了這么多,下面我們一起來(lái)看看PCSX2運(yùn)行游戲的效果如何吧!
8PCSX2攻略:PCSX2運(yùn)行PS2游戲?qū)崪y(cè)(1)回頂部
《秋之回憶》
首先我們先來(lái)嘗試一款輕量級(jí)的游戲:《秋之回憶》。這是一款文字冒險(xiǎn)AVG游戲,畫面以2D繪圖為主,但使用了透明貼圖,對(duì)模擬器的兼容性有一定考驗(yàn)。
游戲主界面完美(60幀)
小姐,前面左轉(zhuǎn)領(lǐng)好您的便當(dāng)(60幀)
《秋之回憶》在PCSX2下運(yùn)行地十分完美,幀數(shù)滿60,聲音也沒(méi)有出現(xiàn)問(wèn)題,畫面效果如夕陽(yáng)搖曳的光影也一樣不缺。
《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)-特勤指揮官The 2nd》
接下來(lái)我們來(lái)嘗試一款3D的游戲:《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)-特勤指揮官The 2nd》。PCSX2運(yùn)行2D AVG游戲沒(méi)問(wèn)題,面對(duì)機(jī)能和兼容性要求更苛刻的3D游戲,PCSX2能啃下來(lái)嗎?
游戲主界面完美(60幀)
看,灰機(jī)(58幀)
大蘿卜(54幀)
我們可以看到游戲主菜單和游戲畫面都沒(méi)出現(xiàn)問(wèn)題,但是即時(shí)渲染的開(kāi)場(chǎng)CG已經(jīng)不能滿幀運(yùn)行。這和筆者所用的機(jī)器單核心性能不強(qiáng)十分有關(guān)系,這在其他的一些游戲會(huì)表現(xiàn)得更明顯,后面會(huì)看到。
《最終幻想12》
《最終幻想》系列游戲可以說(shuō)是日式RPG的旗幟,我們采用了《最終幻想12》來(lái)測(cè)試PCSX2對(duì)這款較新的游戲的兼容性如何。
開(kāi)場(chǎng)CG完美(60幀)
男主睜開(kāi)眼就看到一個(gè)好男人(54幀)
可愛(ài)的男孩子(53幀)
可見(jiàn)PCSX2運(yùn)行《最終幻想12》壓力不大,雖然沒(méi)有滿幀,但是也比較流暢(CPU主頻有3G的話會(huì)滿幀的)。
9PCSX2攻略:PCSX2運(yùn)行PS2游戲?qū)崪y(cè)(2)回頂部
《Fate/Stay Night Ultimate Codes》
接下來(lái)測(cè)試一款格斗游戲?!禙ate/Stay Night Ultimate Codes》是基于同人界奇跡型月社力作《Fate/Stay Night》的作品,里面有不少新設(shè)計(jì)的人物,Saber Lily的靚影賺足了眾人的眼光(以及荷包?)
開(kāi)場(chǎng)CG中軍刀靚麗的身影(58幀)
游戲主界面完美(60幀)
土狼自攻自受(40幀)
PCSX2運(yùn)行這款游戲有點(diǎn)費(fèi)勁,進(jìn)行游戲時(shí)有些遲緩。Q8200并非單線程十分強(qiáng)勁的CPU,和目前主流的Intel SNB CPU的單線程性能有一定差距,SNB運(yùn)行這款游戲效果會(huì)好得多。
《真·三國(guó)無(wú)雙5》
《真·三國(guó)無(wú)雙5》是光榮公司推出的切草游戲,連舞系統(tǒng)的加入令玩家切得更有快感。這款游戲里面同屏渲染的模型很多(因?yàn)椴荻际且欢讯训模詫?duì)性能的要求十分苛刻。
游戲主界面完美(60幀)
游戲菜單完美(60幀)
游戲時(shí)慘不忍睹(21幀)
PCSX2運(yùn)行這款游戲甚有壓力,異常遲緩。機(jī)能十分強(qiáng)勁的PC玩家可以嘗試用PCSX2跑這款游戲。不過(guò)《真三5》有PC版,這里用PCSX2玩PS2的游戲只是用以測(cè)試。
《聯(lián)合VS扎夫特2 Plus》
最后是《聯(lián)合VS扎夫特2 Plus》。高達(dá)Seed和Seed-D雖然叫座不怎么叫好,但是還是有眾多的觀眾熱愛(ài)里面的機(jī)設(shè)。這款游戲可以讓玩家駕駛Seed系列作品里面的機(jī)體盡情激戰(zhàn)。
開(kāi)場(chǎng)CG的五彩大炮完美(60幀)
游戲主界面完美(60幀)
斬艦刀也不能阻止基神削人棍(57幀)
這款游戲PCSX2運(yùn)行起來(lái)沒(méi)什么壓力,機(jī)體格斗時(shí)感覺(jué)十分爽快。
游戲的測(cè)試就到此為止了,實(shí)際上網(wǎng)絡(luò)上的資源也十分豐富,PS2的游戲鏡像分享程度很高,大家可以下載試玩。熱愛(ài)游戲,請(qǐng)支持正版。
總結(jié)
經(jīng)過(guò)一番體驗(yàn),我們可以認(rèn)為PS2模擬器已經(jīng)能夠讓我們?cè)赑C平臺(tái)上較好地體驗(yàn)PS2游戲了。PCSX2經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,目前已經(jīng)遠(yuǎn)比當(dāng)初完善。雖然說(shuō)對(duì)機(jī)器的性能還有一定的要求,但是現(xiàn)在硬件發(fā)展日新月異,在主流級(jí)別的硬件支持下,PCSX2的確可以完美模擬絕大部分PS2游戲,是一款優(yōu)秀實(shí)用的PS2模擬器。對(duì)于錯(cuò)過(guò)了PS2的玩家們,沒(méi)有購(gòu)買PS2想法的玩家們,但是依然對(duì)PS2中種種名作有所憧憬的玩家們,PCSX2的確極具價(jià)值。
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