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2024-09-25
更新時間:2024-09-25 18:03:07作者:佚名
全屏和無邊框哪個流暢(游戲全屏和窗口化哪個占性能)。本站來告訴相關(guān)信息,希望對您有所幫助。
現(xiàn)在很多游戲的顯示設(shè)置中,都有個比較特殊的選項——“無邊框”。小伙伴們?nèi)绻麌L試過,就會發(fā)現(xiàn)這個效果和全屏幾乎一毛一樣,于是就很歡快地用了起來,不過大家也許會發(fā)現(xiàn),怎么和全屏比起來,似乎有點不夠爽快,甚至?xí)r不時卡頓了呢?小編今天就來說說“無邊框”到底和全屏的區(qū)別吧。
先說一下“無邊框”模式是什么,很多游戲的設(shè)置里,其實都在無邊框后省略了一個詞“窗口”。這種窗口模式因為沒有了對鼠標(biāo)點擊“敏感”的邊框,所以減少了游戲中的誤操作,不會在激烈的甩著鼠標(biāo)狂點的時候,莫名其妙就回到桌面了。當(dāng)然,少了這些邊框,畫面效果也好多了。
不過既然還是窗口模式,那它受到窗口管理程序管理,不能像全屏那樣獨占前臺,可以調(diào)用全部顯卡資源和盡量多的處理器資源,所以兩者幀速差10%左右很常見。感興趣的小伙伴可以試試最新英偉達(dá)推出的輕量級測試工具FrameView,看看能不能發(fā)現(xiàn)區(qū)別。
如果只是玩點慢節(jié)奏的網(wǎng)游、休閑游戲的話,大家對性能、幀速要求不高,希望能時不時切出去聊聊QQ啥的,用無邊框模式切出切入都很流暢,可以玩得很舒服、很休閑,比如點個跟隨或者自動戰(zhàn)斗就可以聊天了。
至于快節(jié)奏的游戲,小編覺著至于最好還用全屏模式,那10%的幀速提升倒不是重點,主要是因為在這種模式下,系統(tǒng)會控制很多后臺程序,讓游戲過程不會被打擾或拖慢。比如QQ提示、軟件升級啥的,都不會和平時一樣跳出或大或小的窗口來打斷游戲。此外,還有RTS類型的游戲,如果不是全屏模式運(yùn)行,想要滑動地圖一類的,就只能依靠鍵盤而不是鼠標(biāo)了。
當(dāng)然,最終選擇什么模式還是和小伙伴的游戲需求有關(guān),不喜歡寂寞,或者正在等重要消息的小伙伴就不適合全屏方式,它切出游戲不是很方便、QQ上看起來也和失聯(lián)了一樣。而好不容易組隊團(tuán)戰(zhàn)或者排位的話,全屏模式當(dāng)然是最好的,跳出的信息或者后臺程序卡頓掛掉可不值,而且聊天提示音被隊友聽見的話,后果可是比較嚴(yán)重的說。