造夢(mèng)無(wú)雙判官咋打 造夢(mèng)無(wú)雙判官咋打 造夢(mèng)無(wú)雙判官打法
2023-11-09
更新時(shí)間:2023-11-11 10:10:38作者:佚名
1、每一條直線都有一個(gè)綠色的月亮,那就是傳說(shuō)中的生門,只要踩到它就能回到最初的三角圈。最后只有你將所有綠色的月亮都踩了一遍之后才會(huì)開(kāi)啟最后的道路,也就是圖中愛(ài)心的位置。只要有一個(gè)綠色月亮沒(méi)有踩到那么最后的傳送陣就不會(huì)開(kāi)啟。
2、路線圖,三種顏色的標(biāo)志,每一種顏色都對(duì)應(yīng)著最初的傳送陣,從顏色中可以直觀的看出走藍(lán)色的傳送陣最簡(jiǎn)單,黃色的最復(fù)雜。
3、先選藍(lán)色還是紅色還是得根據(jù)友友自身的陣容來(lái)看,每一條直線上前面的小怪都是能打贏的,困難就困難在最后一關(guān)的戰(zhàn)力一下子翻了好幾倍,紅色路線最后面對(duì)的是一隊(duì)耀光,藍(lán)色則是一隊(duì)亡靈。
4、不管藍(lán)線還是紅線都只是開(kāi)胃菜而已,都是為了搜集遺物提升戰(zhàn)力的。這圖不僅也沒(méi)有溫泉和傭兵營(yíng)地,而且遺物給的也很茍,基本上都是藍(lán)貨。
5、每一條路線我給大家標(biāo)的順序都是由簡(jiǎn)到難,尤其黃線更需要打起十二分精神千萬(wàn)別踩錯(cuò)了。雖然前期來(lái)看三條線的野怪戰(zhàn)力差不多,但一定得把黃線放最后的原因除了它坑最多之外,更在于它有個(gè)死門,就是15號(hào)那里特別特別的難打,別說(shuō)前期了你不到最后關(guān)頭踩到它基本都得重置進(jìn)度。