卡拉贊在哪 卡拉贊在哪里?
2023-08-22
更新時(shí)間:2023-08-22 23:57:41作者:佚名
1、金系
第一種:2體2靈。理由:防高魔攻高,比較平衡的加法,后期不錯(cuò)。(推薦)
第二種:1體3靈。理由:防一般魔攻很高,較BT的加法,后期容易睡地板,費(fèi)藥。
第三種:3體1靈。理由:防高血多魔攻一般,后期算半個(gè)肉盾,攻也不錯(cuò)。
第四種:1敏1體2靈。理由:很大眾化的加法。(不推薦,個(gè)人認(rèn)為不倫不類的)
第五種:3敏1靈或1體。理由:敏高到后期出障礙技的法敏高,先出手,能控制局面。這種加法到了后期較為強(qiáng)大,但同時(shí)犧牲了自己強(qiáng)大的魔攻,所以不推薦新人。
第六種:這個(gè)加法理論上是最合理的但個(gè)人還未加過,首先頭5級(jí)全敏,之后加2體2靈。理由:看了土系加法會(huì)有說明。
2、火系
火系加點(diǎn)很簡(jiǎn)單3敏1靈或1體,或者BT點(diǎn)全敏(但火系一定要有只比自己快的寶寶)對(duì)火系不多談了。
3、木系
木系主要是醫(yī)生角色,不要覺得自己打怪血少,敏有低。加點(diǎn)方式為3體1靈,3體1敏,全體力。
木系血多防高才是王道,當(dāng)別人都倒下,只有自己能站著的才叫厲害。
4、水系
水系加點(diǎn)方式主要分了兩種流派。
一種是血多防高型,加點(diǎn)方式同木系差不多。第二種是敏捷型,加點(diǎn)方式同火系,理由:后期怪多時(shí),如果一次戰(zhàn)斗是10只怪,水系先出手,障礙技冰5個(gè),再火系出手睡5個(gè),那之后怪就隨大家心情擺布了。
5、土系
這系加法很簡(jiǎn)單,物理攻高就行,一般加法為2體2力,很平衡。還有就是1體3力,后期做任務(wù)厲害。全力量的加法不推薦新人(防低了些,沒極品裝備的話,很容易躺地板)。
土系另類加法可同火系,理由同金系的第五種加法差不多,放棄自己的高物理攻擊先出手放障礙技能,后期先出手一次混5個(gè)怪,還是相當(dāng)厲害的。但這里不推薦新手。