方舟生存進(jìn)化留痕系統(tǒng)詳解 方舟生存進(jìn)化留痕系統(tǒng)詳解攻略
2023-07-22
更新時(shí)間:2023-07-22 07:11:48作者:未知
方舟生存進(jìn)化有一個(gè)留痕系統(tǒng),很多玩家都不太清楚這個(gè)系統(tǒng)具體是什么,那么小編在這里給大家?guī)砹擞赏婕?ldquo;閑雅”分享的方舟生存進(jìn)化留痕系統(tǒng)詳解,感興趣的小伙伴們快來看看吧。
留痕系統(tǒng)詳解
關(guān)注
嬰兒、幼崽或者青年恐龍頭上顯示關(guān)注倒計(jì)時(shí),當(dāng)計(jì)時(shí)結(jié)束后,恐龍將會(huì)在三種留痕需求中選著一種:
1、隨機(jī)吃一種飼料(飼料種類由地圖決定,飛龍會(huì)要求飛龍奶和巖龍會(huì)要求無名怪毒液),把恐龍要求的飼料或者毒奶放到快捷欄的0號(hào)位,靠近恐龍按E喂食。
2、想要主人抱一抱,只需要對(duì)恐龍按E抱一抱即可。
3、想要散步,對(duì)恐龍吹跟隨并走大約0--20個(gè)地基的距離(具體多遠(yuǎn)隨機(jī),并且走圈不算,要直線距離)。如果恐龍是在袋鼠的育兒袋中,移動(dòng)袋鼠也算。
目前版本每八小時(shí)留一次痕,并且上一輪留痕沒有完成下一輪不會(huì)開始。每次留痕的留痕進(jìn)度由恐龍的成長(zhǎng)時(shí)間決定,一般來說:每次留痕進(jìn)度=恐龍總成長(zhǎng)時(shí)間&pide;8。每次留痕進(jìn)度顯示值是實(shí)際值的四舍五入(因?yàn)橛螒蛑胁荒茱@示小數(shù),所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)。
留痕獎(jiǎng)勵(lì)
1、滿留痕后,除了耐力和氧氣以外,所有屬性都會(huì)增加20%,包括移動(dòng)速度和眩暈。增加是在野生基礎(chǔ)屬性上加的,不是馴服后的屬性(我們知道南巨被馴服后血量會(huì)被大砍,留痕加的20%血量就是以沒被砍的血量基礎(chǔ)來算的,所以我們可能看到南巨留痕加血不止20%,死神也是一樣,死神國王的基礎(chǔ)血量是45000,馴服后砍了38500,所以我們也會(huì)看到死神滿留痕后加的血不止明面上的20%)。注意:飛行生物不會(huì)獲得移速加成。
2、留痕的恐龍由撫養(yǎng)著乘騎會(huì)加(30%*留痕進(jìn)度)的傷害和抗性。比如,你的恐龍傷害為150%,并且有80%留痕,由撫養(yǎng)者乘騎,則該恐龍表現(xiàn)的傷害為150%*(100%+(30%*80%))=186%。
3、還有一些我也看不是很懂,但也不是太重要,就不搬運(yùn)了。
一般問題
1、留痕加的屬性不會(huì)遺傳給后代。
2、即使被克隆的恐龍有留痕,克隆出來的恐龍也不會(huì)有留痕給屬性加成。
留痕飼料
各個(gè)地圖需要的留痕飼料種類,仙境是孤島和焦土的和。