刺客信條英靈殿劇情及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得分享 劇情怎么樣
2023-07-11
更新時(shí)間:2023-07-11 07:05:39作者:未知
刺客信條英靈殿劇情怎么樣?有些玩家目前已經(jīng)通關(guān)了,對(duì)游戲各方面都有自己的一些感受,這里給大家?guī)砹舜炭托艞l英靈殿劇情及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得分享,一起來看下吧。
1.劇情
刺客系列總能把虛構(gòu)的人物完美的植入到一段真實(shí)歷史當(dāng)中,每一部都相當(dāng)精彩,此作也不例外,不過本次歷史相對(duì)比較冷門,國內(nèi)知道了解的人并不多,比伯羅奔尼撒戰(zhàn)役還冷,因此,很多玩家抱怨代入感不強(qiáng)。
2.風(fēng)景
英格蘭地處歐洲邊緣,羅馬玩了幾百年玩不下去走了,留下點(diǎn)建筑,本作這個(gè)時(shí)代又是個(gè)黑暗時(shí)期,各地來的蠻族都沒什么文化藝術(shù)底蘊(yùn),加上自身稀爛的天氣,風(fēng)景黨可以勸退了。
3.裝備升級(jí)
相比起源和奧德賽,本作的裝備升級(jí)系統(tǒng)算個(gè)創(chuàng)新吧,不像起源就那一套從白升到金更比奧德賽好,不用不要命的肝。
4.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
技能實(shí)用性不強(qiáng),腎上腺素不夠用,不像奧德賽打什么都那么簡(jiǎn)單,最好用的還是平砍,鼓勵(lì)正面剛,維京人嘛。
5.處決技
本作的處決技相比前幾作更加血腥暴力,完全照搬了自家游戲《榮耀戰(zhàn)魂》維京陣容動(dòng)作,雖被和諧了,但還是能看到不少斷頭斷手的,還行。
6.鴉眼
很多玩家抱怨這個(gè)神器廢了,我覺得可能是有意弱化,玩著玩著自然就習(xí)慣了。首先,既然被稱為狂戰(zhàn)士信條就應(yīng)該適量減少刺客系的分量,鴉眼不能定位給做賊增加了太大難度,另外,鴉眼被削反向增強(qiáng)了“R3”叫什么去了,奧德賽叫揭示,這個(gè)技能本作徹底翻身了,試問玩過奧德賽的這個(gè)技能誰點(diǎn)過。
7.收集
刺客收集本就非常多且麻煩,見怪不怪了,不過地圖打開那個(gè)界面及黃點(diǎn)著實(shí)讓人不適應(yīng)。
刺客信條英靈殿劇情及戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩心得分享到此,歡迎大家分享自己的玩法經(jīng)驗(yàn)和技巧