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刺客信條英靈殿值得入手嗎(刺客信條英靈殿值不值得)

更新時(shí)間:2023-07-12 21:12:02作者:佚名

刺客信條英靈殿值得入手嗎(刺客信條英靈殿值不值得)

  刺客信條英靈殿值得入手嗎?游戲已經(jīng)正式解鎖了,很多玩家正忙著游戲,對(duì)各方面也有了一個(gè)大概的感受,這里給大家?guī)砹舜炭托艞l英靈殿評(píng)測(cè)心得分享,一起來看下吧。

刺客信條英靈殿值得入手嗎 刺客信條英靈殿評(píng)測(cè)心得分享

刺客信條英靈殿評(píng)測(cè)心得分享

  關(guān)于地圖

  對(duì)比前兩作刺客信條英靈殿為玩家提供了一個(gè)面積更為龐大的游戲舞臺(tái)。從冰雪覆蓋的挪威到河道縱橫的英格蘭,游戲重塑了這些區(qū)域的地形風(fēng)貌和充滿特色的中世紀(jì)建筑。

  你可以探索破落的古堡,陡峭巍峨的雪山,充滿危機(jī)的沼澤,甚至江河湖底...盡管游戲的主舞臺(tái)設(shè)在了英格蘭,但玩家還能對(duì)挪威以及北歐九界中的阿斯加德、約頓海姆等四個(gè)區(qū)域進(jìn)行一定程度的探索,本作總體的地圖面積堪稱是刺客信條系列歷代之最了。

  值得一提的是,英靈殿的地圖取消了之前的問號(hào)設(shè)計(jì),取而代之的是通過黃(財(cái)富)、藍(lán)(神秘傳說)、白(文物)等不同顏色的光點(diǎn)來標(biāo)識(shí)收集元素。當(dāng)玩家靠近時(shí),光點(diǎn)會(huì)變成更為具體的信息圖例。其中代表財(cái)富的大型黃色光點(diǎn)一般為特殊的武器裝備、強(qiáng)化材料以及知識(shí)之書(特殊技能)等等,這些應(yīng)該算是游戲中最為重要的探索和收集元素,他們會(huì)直接影響到養(yǎng)成以及戰(zhàn)斗內(nèi)容的體驗(yàn)。

  對(duì)比攻城戰(zhàn),劫掠的戰(zhàn)斗流程就顯得比較簡(jiǎn)單。由于缺乏戰(zhàn)術(shù)指令和機(jī)制,雙方的AI又經(jīng)常各自為戰(zhàn),所以大部分時(shí)候的體驗(yàn)就是見人就砍、有人頭就蹭。雖說可能比較符合現(xiàn)實(shí)的維京劫掠情境,但確實(shí)沒有太多的戰(zhàn)術(shù)和操作性可言。

  英靈殿是一款迷你游戲數(shù)量眾多的作品

  以骰子玩法來進(jìn)行對(duì)決的[命運(yùn)之戲]算是其中的主打項(xiàng)目。[命運(yùn)之戲]的玩法有些類似于回合輪替的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲。一顆骰子的骰面上會(huì)有攻擊、防御、偷取恩惠等不同的行動(dòng)。雙方每一輪都需要經(jīng)過擲骰→留骰→重?cái)S這樣的循環(huán)后進(jìn)行攻擊、防御的結(jié)算。

  雙方的生命值為十五點(diǎn),將對(duì)手的生命值削減至零即可獲得勝利。在進(jìn)行攻擊、防御之余,玩家還可以通過消耗恩惠牌發(fā)動(dòng)眾神恩惠來扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

  如何留骰、獲取恩惠牌以及發(fā)動(dòng)眾神恩惠都是游戲的戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)所在。游戲的規(guī)則看似復(fù)雜,不過真正操作起來倒是非常容易,一局的時(shí)長(zhǎng)也基本保持在5、6分鐘左右,整體節(jié)奏比較輕快。

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  關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  英靈殿基本延續(xù)了奧德賽的戰(zhàn)斗模式和思路,玩家利用閃避以及防御動(dòng)作來躲避敵人的攻擊,再通過輕、重攻擊等手段來進(jìn)行反擊。對(duì)比之前的刺客信條作品,英靈殿中加入了耐力槽系統(tǒng),攻擊、防御、回避等一系列動(dòng)作都需要消耗耐力。不過輕攻擊命中后能大幅度恢復(fù)耐力,因此耐力槽的規(guī)劃使用上不會(huì)像一些硬核動(dòng)作游戲那樣嚴(yán)苛。另一方面,這也鼓勵(lì)玩家多多主動(dòng)進(jìn)攻。

  本作取消了奧德賽中的自動(dòng)和技能回血機(jī)制,而是采用了類似地平線零之曙光的模式,通過采集地圖上的野果、藥草以及其他食品來恢復(fù)血量。當(dāng)血量回滿時(shí),多余的食物會(huì)被儲(chǔ)存到食袋中,玩家可以根據(jù)情況隨時(shí)使用。這套模式需要玩家更頻繁地去收集食物資源,操作上來說會(huì)更麻煩一些。但是儲(chǔ)存足夠的血量資源也能讓玩家更輕松地去面對(duì)各種不同的戰(zhàn)況,整體而言降低了游戲的難度門檻。

  關(guān)于居民點(diǎn)系統(tǒng)

  居民點(diǎn)系統(tǒng)是本作的一大重要玩法。玩家需要掠奪資源來建設(shè)自己的居民點(diǎn),居民點(diǎn)的功能非常豐富,馬廄可以改變坐騎、渡鴉的外觀,并能養(yǎng)成、提升坐騎的移動(dòng)、過河等能力。

  傭兵營(yíng)地則能讓玩家雇傭長(zhǎng)船的副手和船員,玩家可以自定義副手的外觀,甚至招募其他玩家的傭兵,如果你的傭兵被其他玩家招募還會(huì)獲得一定的貢品獎(jiǎng)勵(lì)。除了效果各異的設(shè)施外,玩家還能通過添加各類裝飾來改造據(jù)點(diǎn)的外觀,同時(shí)從據(jù)點(diǎn)中的居民伙伴身上也能接到不少有趣的支線任務(wù)。

  總結(jié)

  對(duì)比之前的兩作,英靈殿在劇情的表現(xiàn)、系統(tǒng)的多樣性以及數(shù)值細(xì)節(jié)的打磨上都有顯著的進(jìn)步和提升,與此同時(shí)也解決了一些前作令人詬病的問題,雖然游戲在各方面缺乏令人眼前一亮的創(chuàng)新和改變,但穩(wěn)中有進(jìn)的表現(xiàn)相信依舊能讓玩家滿意。

  

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