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2022-12-28
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更新時(shí)間:2022-12-28 07:00:46作者:佚名
玩過(guò)一天,稍微寫(xiě)寫(xiě)初體驗(yàn)的感想。寫(xiě)得很隨意,糖鞭都有,以后再發(fā)現(xiàn)什么槽點(diǎn)亮點(diǎn)沒(méi)準(zhǔn)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)完。
缺點(diǎn)
· 就算提前知道是有縫社區(qū),可這效果也太醉人?比如主控就站在隔壁鄰居家門(mén)口,想登門(mén)拜訪也還要再讀一次條,說(shuō)累不愛(ài)都是客氣。
· 很納悶官方說(shuō)好每片街區(qū)有五塊用地,怎樣數(shù)也不夠啊?然后發(fā)現(xiàn)有些街區(qū)邊緣帶那種不顯示在大地圖上的小公園……湊數(shù)直說(shuō),謝謝。
· 天吶圖書(shū)館的混亂場(chǎng)景簡(jiǎn)直酸爽,市民競(jìng)相往地上扔書(shū)。拜托在圖書(shū)館安靜點(diǎn)看書(shū)別群聊起來(lái)沒(méi)完好嗎?更聰明的市民,更低下的素質(zhì)。
· 隔空跟酒保說(shuō)一句話手里就出現(xiàn)一份薯片……可根本沒(méi)見(jiàn)酒保往外端出來(lái)啊?驚得我昨天晚飯蒸了一大碗土豆泥來(lái)吃。(酒保:怪我咯?
· M3里用觸屏手機(jī)都能做成慢慢滑的動(dòng)作,到M4里就光剩戳戳戳了,嫌屏碎得慢是不是?特別討厭這個(gè)戳手機(jī)的動(dòng)作,點(diǎn)名批評(píng)一下。
· 沒(méi)、有、筆、記、本、電、腦。這模擬的是哪個(gè)位面的世界?有臺(tái)式有平板卻沒(méi)有筆電?需要電腦時(shí)不能馬上掏出來(lái)用真是超麻煩。orz
· 書(shū)讀完只會(huì)丟一邊不懂收進(jìn)隨身清單,平板用完只會(huì)丟一邊不懂收進(jìn)隨身清單。……M4里請(qǐng)個(gè)鐘點(diǎn)工來(lái)收拾房間超值的,一堆散落物。
· 這種讓市民愛(ài)扎堆的運(yùn)算方式有點(diǎn)哭笑不得……我主控那兩只,攻在上廁所,受在做飯,端著案板就直奔廁所的櫥柜去了。……還能吃?
· UI設(shè)計(jì)得不好,按鈕太分散,工具按鈕和物品列表一個(gè)天上一個(gè)地下。布置起房間來(lái)就看鼠標(biāo)指針上下飛舞。果斷投奔快捷鍵。=_=
· 市民自主睡覺(jué)很容易睡不穩(wěn),經(jīng)常精力條剛變綠就一骨碌爬起來(lái),還需要手控他們?cè)偎淮尾拍馨卜€(wěn)到天亮。
· SIMS團(tuán)隊(duì)的中文翻譯請(qǐng)下崗好嗎?SIMS團(tuán)隊(duì)的中文翻譯請(qǐng)下崗好嗎?SIMS團(tuán)隊(duì)的中文翻譯請(qǐng)下崗好嗎?重要的事情講三遍。
· 室內(nèi)采光幾個(gè)意思?敢拿出CAS界面那種亮度來(lái)?鴿子窩大小的房間,掛盞五爪大吊燈,竟然暗得沒(méi)朋友。這樣真的好?
· 因?yàn)榭砂仓镁用馧PC的房屋太少,很多社區(qū)場(chǎng)景都用隨機(jī)生成的NPC來(lái)填數(shù),大家都懂隨機(jī)NPC簡(jiǎn)直就是會(huì)移動(dòng)的槽點(diǎn)聚合體。=_=
· 高AI自由意志這種東西還是得分角色,像主控市民愛(ài)怎樣撒歡兒我看著都高興,NPC市民隨便鬧鬧我都覺(jué)得煩。(典型的雙標(biāo)溺愛(ài)黨
· CASt改色真的完全取消了,太憂傷了,明明可以單獨(dú)取消圖樣部分,保留住色盤(pán)功能啊,只有色盤(pán)并不會(huì)很卡啊。
上述缺點(diǎn)有很多都是可以靠后期升級(jí)或者M(jìn)OD進(jìn)行完善的,所以僅針對(duì)基礎(chǔ)版效果吐槽。
其實(shí)有縫社區(qū)逐漸習(xí)慣后也…………湊……合……用……吧。(臨到最后半句實(shí)在沒(méi)辦法違心給出有縫社區(qū)好好好之類(lèi)的評(píng)語(yǔ)。
優(yōu)點(diǎn)
· 并行式互動(dòng)五星好評(píng)!果然無(wú)論商業(yè)宣傳時(shí)怎么吹破天,在GDC那種業(yè)內(nèi)交流大會(huì)上也不敢講空話,拿出來(lái)的是實(shí)打?qū)嵉恼尕洝?/p>
舉栗,市民點(diǎn)完飲料等酒保調(diào)酒時(shí)還可以打個(gè)電話也不怕中斷點(diǎn)飲料互動(dòng),市民可以一邊烤火或者一邊拾起東西一邊跟別人聊天。
哪怕前面寫(xiě)了那么多缺點(diǎn),還是感覺(jué)有并行式互動(dòng)這一條優(yōu)點(diǎn)就能扳回局面,真的會(huì)讓市民生活效率提高很多。再次五星好評(píng)。
· 再也不扎堆堵門(mén)口了,再也不需要內(nèi)心高歌卡門(mén)了。(淚流滿面
· 情緒系統(tǒng)摸清脈絡(luò)很好玩,特別是雙方情緒不對(duì)等時(shí)。比如帶著粉紅調(diào)情的A遇上帶著紫色專注的B,玩曖昧的效率極差,笑死。
· 社交關(guān)系條分成普通和戀情兩種真的很科學(xué),戀人是比朋友更特殊的存在,這種節(jié)奏才對(duì)嘛。
· 從好朋友開(kāi)始不會(huì)自動(dòng)晉級(jí),需要通過(guò)互動(dòng)成為麻吉或永遠(yuǎn)的麻吉,成年人也可結(jié)交永遠(yuǎn)的麻吉??梢约词菓偃擞质怯肋h(yuǎn)的麻吉。
· 各種有趣的解鎖成就。我第一個(gè)解鎖的是讓市民保持24小時(shí)不睡覺(jué)……看到列表里還有嘿咻經(jīng)歷之類(lèi)的掉節(jié)操成就。233
· 志向系統(tǒng)變成分期支付式的很科學(xué)啊,一步一步發(fā)展讓市民的人生可以提前改善,好頂贊。
· 購(gòu)買(mǎi)界面簡(jiǎn)化到直接彈出窗口??隙ㄓ腥瞬幌矚g,但當(dāng)市民突發(fā)急需采購(gòu)而場(chǎng)合又不適宜繞路去商店的時(shí)候就變得很方便了。
· 每種職業(yè)的頂級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)都顯示在建筑模式列表里,一目了然很清晰,工作起來(lái)更有盼頭。
· 無(wú)論什么特征的市民現(xiàn)在都會(huì)如廁后自動(dòng)洗手,都會(huì)起床后自動(dòng)鋪床,這點(diǎn)太省心。而且洗個(gè)手增長(zhǎng)的清潔度更多了,很好。
· 滿足需求條變得很容易,點(diǎn)一下需求圖標(biāo)即可自主就近解決,非常省心。
· 建議主控家庭不要只有一個(gè)市民,兩個(gè)人的可玩度比起一個(gè)人來(lái)就增加許多。而且因?yàn)橛懈逜I度,即使人多也不會(huì)感到手忙腳亂。
· 哦對(duì)了不能忘掉CAS系統(tǒng),試玩版已經(jīng)講過(guò)了,這里還是要再夸贊一遍。這個(gè)比起前幾代無(wú)疑是個(gè)大變革。
綜合評(píng)價(jià)的話還是值得一玩的,雖然無(wú)法辯駁的不足很多,但亮點(diǎn)也確實(shí)很閃光,別錯(cuò)過(guò),玩玩看吧。( ˘ω˘ )