劍與遠(yuǎn)征阿塞斯賞金試煉怎么過 劍與遠(yuǎn)征阿塞斯賞金試煉怎么過不了
2024-01-16
更新時(shí)間:2024-01-16 13:11:40作者:佚名
大家好我是指尖,大喬在體驗(yàn)服中又對她的專精裝進(jìn)行了一次重做,引發(fā)了不小的爭議,調(diào)整的強(qiáng)度先不說,就這個(gè)重視程度的確給人一種偏心眼的感覺,先是各種優(yōu)質(zhì)皮膚安排上,專精裝也給安排上,沒多久又要調(diào)整,目前待更新的英雄可太多了,大喬這種尖端局勝率57%左右的英雄卻始終在考慮給她另一個(gè)出路,確實(shí)有點(diǎn)難理解。
還是要回到調(diào)整本身,大喬這次更新也難以言喻,增加了大招免死的機(jī)制,同時(shí)將裝備進(jìn)行了大量的升級,屬性暴增不說,3技能保留,從原本1技能打傷害,大招范圍群控的效果移除,但挪到3技能上,頻率更高了,傷害相應(yīng)也提升了。
13技能聯(lián)動(dòng),可以造成額外傷害以及減速,這個(gè)效果算是白給的屬性,只是我們平時(shí)玩的是時(shí)候,因?yàn)?3技能都有抬手動(dòng)作和前搖,因此想要同時(shí)命中是有點(diǎn)難的。
另外,目前13技能連招的控制是有衰減的,技能描述都是0.5秒,但第二個(gè)連續(xù)命中的技能只有輕微的抖動(dòng),感覺和蔡文姬彈彈樂一樣,控制時(shí)間減半。
實(shí)際體驗(yàn)的感受如何呢?
因?yàn)轶w驗(yàn)服難搶,所以只在實(shí)戰(zhàn)模擬里試了下,排除二技能大招和隊(duì)友的交互之外,說說我的感受。
首先就是手感,不出專精裝,只有1技能又較長的前搖,3技能是沒有的,但這次3技能也加上了較大的前搖,鯉魚飛過之前,很多時(shí)候敵人已經(jīng)離開了,因此技能需要預(yù)判,命中率肯定不高的。
大招保命手段還是很夸張的,瀕死狀態(tài)直接開大免死,有點(diǎn)賴皮,比弈星的名刀被動(dòng)還要離譜。