破曉傳說(shuō)魚(yú)竿有哪些 破曉傳說(shuō) 魚(yú)竿
2022-12-02
更新時(shí)間:2022-06-27 05:12:44作者:佚名
Dota是一款競(jìng)技類(lèi)游戲,所以競(jìng)技精神也應(yīng)該常留玩家心中,所以對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)多傳授一些游戲技巧是非常有必要的,而新手玩家在游戲之前也應(yīng)該多多學(xué)習(xí)一下相關(guān)的心得技巧。
新手不得不看的經(jīng)驗(yàn)技巧
1.刀塔是一款比較容易翻盤(pán)的游戲,任何時(shí)候決不能放棄,劣勢(shì)時(shí)的放棄不止放棄了一局dota,而且放棄了成為高手的機(jī)會(huì),而翻盤(pán)是刀塔中最快樂(lè)的事之一。
2.刀塔沒(méi)有ADC,AP。后期輸出唯一的名字叫做Carry,是核心的意思。核心走在優(yōu)勢(shì)路,也就是天輝下,夜魘上,核心前10分鐘順利的發(fā)育主導(dǎo)比賽百分之30的局勢(shì),保一個(gè)好核心的收益是巨大的。
3.基礎(chǔ)的分路是212,也就是中單、上下路各2人。天輝上夜魘下是劣勢(shì)路,對(duì)應(yīng)則是優(yōu)勢(shì)路。劣勢(shì)路有時(shí)要單混,優(yōu)勢(shì)路3人混線(xiàn),或者2人混線(xiàn)1人打野。當(dāng)劣勢(shì)路打不過(guò)對(duì)面2人組,你們劣單選手能扛住壓力的情況下這么分路蠻不錯(cuò)的。一般新手接觸的局就這兩種分路。優(yōu)勢(shì)路單,則容易變成劣勢(shì)路。
4.把自己變成一塊海綿,才能玩好dota。這句話(huà)是這篇文的核心,每次我們告訴新手要對(duì)線(xiàn)取得優(yōu)勢(shì),要有好的基本功,或者你要打不好就多出團(tuán)隊(duì)裝買(mǎi)眼。這些固然是有效的,但是對(duì)你自己,最重要的是找到自己的方向,不斷提高自己。不要拿別人的不足當(dāng)自己的優(yōu)點(diǎn)。
5.TP和魔棒(秀翻對(duì)手的兩件神器)
dota主動(dòng)物品中性?xún)r(jià)比最高的。
TP是必須掌握熟練的道具,在游戲中一張TP就可以扭轉(zhuǎn)整場(chǎng)形式。一次及時(shí)的支援,即使沒(méi)殺人,救到了你們一方節(jié)奏好的隊(duì)友,依然會(huì)勝劵在握。
同樣,在一個(gè)安全(隱蔽)的位置tp,可以擺脫你的對(duì)手,哪怕他下一秒就可以秒殺你。
魔棒則是逃生反殺必備,只要200塊,前期不管什么對(duì)手都要面對(duì)多出一個(gè)護(hù)腕和技能的對(duì)手~
請(qǐng)多練習(xí)這兩樣道具~
Tips:一般tp不作為出門(mén)裝,魔棒則只在對(duì)剛背獸,幻影刺客,宙斯,蝙蝠騎士才推薦出門(mén)攜帶。
魔棒的點(diǎn)數(shù)平時(shí)不要用,打架的時(shí)候積累的效果會(huì)給你巨大幫助。30分鐘大魔棒就可以丟到商店了。
6.基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
?。?:基礎(chǔ)屬性。白字的就是基礎(chǔ)屬性,任何百分比技能基本都是只對(duì)基礎(chǔ)屬性有效。
?。?:可靠金錢(qián)。死了不掉的金錢(qián),常用于買(mǎi)活。
?。?:空中視野。如發(fā)條導(dǎo)彈,夜魔a杖在晚上,獸王的小鳥(niǎo),可以看到無(wú)視地形的全部視野。
夜間視野。大部分英雄夜間視野會(huì)變小,少數(shù)英雄會(huì)增加。黑暗,暗夜魔王,魚(yú)人夜行者,月之騎士這些英雄的夜間視野很可觀。
)4:偵察守衛(wèi)。眼初始有一組,刷新時(shí)間和持續(xù)都是6分鐘。真視眼則視野800,持續(xù)3分鐘。
?。?:時(shí)間。dota中是有黑天白天的。記得第一夜是6分鐘,可能有出入。這個(gè)時(shí)間如果對(duì)面走位大意很好殺。6分鐘也是第一組眼消失的時(shí)間。這個(gè)時(shí)候才可以去對(duì)方劣勢(shì)路殺人。
?。?:刷野、封野。從0分30秒出野開(kāi)始整分鐘刷野。在野怪周?chē)欢ǚ秶鷷?huì)封野,可以阻擋對(duì)手拉野。一般劣勢(shì)路會(huì)插一個(gè)眼到對(duì)面的野點(diǎn)。真眼也會(huì)封野噢!
?。?:神符。兩分鐘刷一個(gè)。詳解dota2.17173.com/news/04302013/104735603.shtml
?。?:英雄簡(jiǎn)稱(chēng)。dota.replays.net/page/20090505/1418100.html.
?。?:物品簡(jiǎn)稱(chēng)。dota.replays.net/page/20090506/1418149.html
?。?0:濺射攻擊。無(wú)視護(hù)甲的傷害。一個(gè)濺射百分之15,一個(gè)濺射百分之百,就是百分之115,傷害比主身受到的高。
7.中單選手
均勢(shì)局中單選手的節(jié)奏往往就是一場(chǎng)比賽的節(jié)奏,這是因?yàn)榈燃?jí)優(yōu)勢(shì)和英雄優(yōu)勢(shì)在前期十分明顯。中單的重要性在一場(chǎng)比賽占有3成~5成。新手局的中單則占有5~9成。
一個(gè)普通中單,前期不怎么死,中期裝備人頭都差不多到手,后期團(tuán)戰(zhàn)輸出或控制。
一個(gè)文藝中單,前期單殺一兩次,中期帶活三路裝備碾壓,后期團(tuán)戰(zhàn)先手直接帶走一兩個(gè)再開(kāi)團(tuán)。
一個(gè)2B中單,前期被游走單殺,中期被輔助單殺,后期不敢出塔
Tips:中單開(kāi)始自己的節(jié)奏之前,需要上下路的幫助。幫中是一種意識(shí)。
8.簡(jiǎn)單介紹團(tuán)隊(duì)裝
真假眼(崗哨和偵察守衛(wèi)),骨灰盒(影之靈龕),勇氣勛章,詭計(jì)之霧,秘法鞋,梅肯斯姆,先祖韌鼓,卡嘉長(zhǎng)笛均屬于團(tuán)隊(duì)裝。
假眼CD(冷卻時(shí)間)為6分鐘,真眼無(wú)cd,詭計(jì)之霧初始3個(gè),冷卻貌似是7分鐘。
以上裝備一般只需一種一個(gè),消耗品則多多益善。
9.簡(jiǎn)單介紹輔助
?。?:拉野。天輝15秒拉,夜魘11秒拉。注意千萬(wàn)不要拉單野,單野推塔,雙野收線(xiàn)。大哥如果無(wú)壓力補(bǔ)刀,能控住線(xiàn),就不要拉野。(單野就是一波,雙野自然是兩波)
)2:視野。一般第一組眼給劣勢(shì)路了,所以輔助第一組眼不用管。第二組眼可以插對(duì)面塔前,如果劣勢(shì)大可以插河道和自己野區(qū)和遠(yuǎn)古野。
如果對(duì)面劣單是個(gè)賞金或者螞蟻,弄個(gè)粉殺一次,大哥節(jié)奏直接就來(lái)了。(顯隱之塵對(duì)隱身單位減速百分之十)
j中路要再買(mǎi),不要不用。對(duì)面有先知注意變鳥(niǎo)。
?。?:壓人。小兵有個(gè)仇恨范圍。點(diǎn)人時(shí)候不引到小兵或者少被打幾下才合算。同時(shí)盡量反補(bǔ),輔助線(xiàn)上基本不要補(bǔ)刀,前期讓大哥多補(bǔ)幾個(gè)刀節(jié)奏好太多了。
?。?:技能。輔助擔(dān)負(fù)前期開(kāi)局的節(jié)奏,如果不準(zhǔn)備擊殺,對(duì)面又是劣單,可以不用留藍(lán),一般還是要留技能,救命反殺先手都是你的事。
?。?:補(bǔ)給。沒(méi)事大哥沒(méi)藥了,給涂個(gè)大藥什么的,大哥你肥皂掉了,多有基情。
好的輔助在新手局里會(huì)發(fā)育成2號(hào)位或者1號(hào)位。加油吧,輔助是真正強(qiáng)的英雄,但也只是幕后英雄。
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11.Carry簡(jiǎn)介(1)
Dota中所謂的carry,不管在路人還是在黑店中往往都是缺乏保護(hù)的,承受最大壓力,做最大事,卻往往難以發(fā)揮的。
一般來(lái)說(shuō),c位需要出基本裝、發(fā)育裝、核心裝。
基本裝:出門(mén)的補(bǔ)給和屬性,魔棒,隨身帶兩本TP(后面會(huì)講),鞋子。有的英雄會(huì)出圓盾,治療指環(huán),補(bǔ)刀斧等。
發(fā)育裝:點(diǎn)金手,支配頭盔,狂戰(zhàn)斧。
核心裝:敵法師的狂戰(zhàn)斧,虛空假面的瘋狂面具,混沌騎士的龍心,幽鬼的輝耀等等。。
Tips:如果玩后期,就相當(dāng)于承擔(dān)起不管局勢(shì)如何,都一定要站得住的責(zé)任。刀塔中誰(shuí)都可以放棄,但是后期——不到最后一刻決不放棄!
順風(fēng)局后期要打出決勝一擊,逆風(fēng)局則要逆天而起。
12.Carry目標(biāo)與心態(tài)(2)
正補(bǔ):打錢(qián)出裝備。
反補(bǔ):對(duì)手獲得半數(shù)經(jīng)驗(yàn),沒(méi)機(jī)會(huì)得錢(qián)。如果對(duì)手正補(bǔ),一正一反優(yōu)先反補(bǔ),這樣做可以打斷他的補(bǔ)兵節(jié)奏有時(shí)候一波兵都會(huì)補(bǔ)不到。
控線(xiàn):三條自然兵線(xiàn)。所謂控線(xiàn),兩條兵線(xiàn)自然會(huì)出現(xiàn)交戰(zhàn)位置的改變,每次英雄平a會(huì)推進(jìn)兵線(xiàn)2cm。遠(yuǎn)程兵輸出高于近戰(zhàn)。
因此,補(bǔ)刀在無(wú)壓力情況下要做到一正一反,即a對(duì)面兵一下就要a自己兵一下。保證兩邊遠(yuǎn)程兵都是一個(gè)。
拉野:53秒勾引野怪,位置沒(méi)拉錯(cuò)就會(huì)出現(xiàn)兩波野。遠(yuǎn)古同樣適用。
c打架時(shí)的特點(diǎn)
1.保核
肉c:龍騎,剛背。打架沖在最前,bkb一開(kāi)打誰(shuí)誰(shuí)懵。
前期收割c:敵法,螞蟻。正常情況,隊(duì)友死差不多了,對(duì)手沒(méi)什么技能了。放棄補(bǔ)刀,沖過(guò)去把對(duì)面剩下的幾個(gè)全帶走。
切入c:如pa,專(zhuān)門(mén)對(duì)缺乏保護(hù)的對(duì)手下手,要一打一個(gè)準(zhǔn),側(cè)面戰(zhàn)場(chǎng)碾壓對(duì)手。
普通c:生命比隊(duì)友重要,活命殺人混助攻,放好技能。
文藝c:運(yùn)籌全場(chǎng),先跟隊(duì)友商定自己的輸出環(huán)境和賣(mài)不賣(mài)(用自己犧牲換取更大利益,路人局不要輕易嘗試)、買(mǎi)不買(mǎi)(買(mǎi)活,比如幽鬼先知可以瞬間到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)面推進(jìn)有TPcd瞬間到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng))
2B無(wú)雙c:團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始前另一路被單殺,團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束后1v5被15格魔棒秀成馬。
2.反哺團(tuán)隊(duì)
吸收大量傷害,制造大量輸出,然后一直賣(mài),隊(duì)友收人頭發(fā)大財(cái)。
這么干的有笛子龍騎,a杖虛空,梅肯毒龍,任何出裝不分英雄的白牛等等。
目標(biāo):
無(wú)壓力補(bǔ)刀正補(bǔ)8成以上..................................穩(wěn)定做到
少漏前提下反補(bǔ),壓制對(duì)線(xiàn)英雄...........................前10分鐘當(dāng)著別人臉?lè)囱a(bǔ)10個(gè)
兵線(xiàn)3分鐘不動(dòng)..........................................連續(xù)5局
出裝思路明確,快捷購(gòu)買(mǎi)隨時(shí)有物品.......................形成習(xí)慣
學(xué)會(huì)c的各種打法,明確輸出和生存能力....................很重要
拉遠(yuǎn)古風(fēng)一般的發(fā)育.....................................很有趣,不試試嗎?
心態(tài):
開(kāi)局隊(duì)友拉單野讓你瞬間少補(bǔ)15個(gè)兵時(shí)......................淡然一笑
另外一個(gè)大后期跟你同路,你倆都是近戰(zhàn)....................灑脫甩頭
被對(duì)面2人以上通盤(pán)針對(duì),隊(duì)友坐享其成.....................風(fēng)輕云淡
隊(duì)友3分鐘崩盤(pán),一波兵收多了就被抓.......................這有什么
當(dāng)光法和小精靈姐妹一同開(kāi)大,送你去對(duì)面水泉的時(shí)候........真專(zhuān)業(yè)!
刷了幾格神裝,隊(duì)友卻頻繁犧牲意志崩潰放棄................重新來(lái)過(guò)
請(qǐng)記得,不論想做好什么,都需要很多的....................勇氣!
13.肉裝隱藏?cái)?shù)據(jù)(dota2設(shè)定)
魔抗:英雄自帶百分之25的魔抗。這個(gè)魔抗與挑戰(zhàn)頭巾、英雄技能疊加。疊加沒(méi)有寫(xiě)的那么高,但效果明顯。
護(hù)甲:英雄每點(diǎn)護(hù)甲相當(dāng)于增加百分之 6 的物理生命。也就是說(shuō)并不是護(hù)甲高了就沒(méi)效果了,效果是一樣的。畢竟加血快。
格擋效果 若你的英雄有兩個(gè)先鋒盾,你將有91%的幾率格擋40點(diǎn)傷害?。▌e這么出)是不是很棒?不過(guò)牢記一點(diǎn),永遠(yuǎn)不可能有40 +40點(diǎn)傷害被格擋這種情況出現(xiàn)!
圓盾:傷害格擋的效果取決對(duì)手攻擊。對(duì)手攻擊低的時(shí)候削減的百分比高,相當(dāng)于很高的護(hù)甲。當(dāng)對(duì)手攻擊超過(guò)100(過(guò)25分鐘差不多都超了)小圓盾可能只等同兩點(diǎn)護(hù)甲了。而先鋒盾是幾乎完全弱于梅肯斯姆的(78c版本)。一般都會(huì)選擇梅肯而不是先鋒。
林肯法球:唯一能抵抗末日使者大招的物品??梢员黄渌寄芷频簦?dāng)你擁有林肯黑皇就不用怕了。
14.傷害類(lèi)型
技能說(shuō)明上面有一個(gè)傷害類(lèi)型,是區(qū)別技能傷害計(jì)算的。
純粹:被魔免抵抗,不計(jì)算魔抗。寫(xiě)多少是多少
地精修補(bǔ)匠滿(mǎn)級(jí)激光傷害是320。
魔法:大部分技能都是魔法傷害。被魔免抵抗,計(jì)算魔抗。也就是初始就要乘以百分之75。如惡魔巫師大招是1級(jí)600傷害,乘以百分之75是450。TIPs:正是因此若風(fēng)可以殺掉小兵
萊恩3級(jí)大招甩給16級(jí)敵法,不會(huì)很疼的。
加強(qiáng):無(wú)視魔免,只受初始魔抗影響,屬于無(wú)視護(hù)甲的物理傷害。也就是只受百分之75影響。
地精修補(bǔ)匠的導(dǎo)彈360傷害吧好像。實(shí)際傷害就是穩(wěn)定的270。
物理:無(wú)視魔免,受初始魔抗影響外,還要受到護(hù)甲減弱。
獸王斧頭360傷害。假設(shè)對(duì)手護(hù)甲減少百分之30傷害。則360*75%*70%=189
15.阿哈利姆神杖
這件物品提高英雄大招的效果,目前只對(duì)部分英雄有效。
值得一提的是,謎團(tuán)、潮汐不受此效果提升。
按住alt鍵可以看到詳細(xì)的技能說(shuō)明。不知道能不能看到大招的提升。
提升屬性:10點(diǎn)全屬性 200HP 150MP
有趣的提升:
食人魔法師:擁有一個(gè)額外的火焰爆轟,同樣擁有大招暴擊效果。
小?。禾嵘艟嚯x,增加濺射效果(這兩個(gè)非常明顯);2技能傷害增加。
復(fù)仇之魂、發(fā)條地精、神靈武士、惡魔巫師、虛空假面、冥界亞龍:冷卻時(shí)間大幅降低
魅惑魔女:增加攻擊距離
沉默術(shù)士:加滿(mǎn)一技能后,大招變成一個(gè)全屏400傷害同時(shí)削減200魔法的技能。前提對(duì)面沒(méi)bkb。
全能騎士:對(duì)全圖建筑有效。
末日使者:近身不減少持續(xù)時(shí)間
屠夫:咬人加傷害并且全部吸血。
巫醫(yī):傷害提升2.5倍。
術(shù)士:倆地獄火
卡爾:冷卻降低而且不耗魔了。
16.一些物品的小技巧
)1.補(bǔ)刀斧可以和吃樹(shù)一樣開(kāi)樹(shù),也可以攻擊守衛(wèi),造成100點(diǎn)傷害。
?。?.風(fēng)杖可以對(duì)自己使用,產(chǎn)生2.5秒的無(wú)敵??梢则?qū)散部分不良狀態(tài),也可以放技能同時(shí)自己不受傷害,比如受折磨的靈魂、死亡先知;還可以固定對(duì)手位置,如暗影薩滿(mǎn)用大招困人。
tips:風(fēng)杖可以直接接跳刀,所以對(duì)有跳的對(duì)手吹起他等于救他。
?。?.綠杖可以免受技能中的物理傷害。比如tk的導(dǎo)彈,獸王的斧子等等。
tips:綠杖中依然可以使用法球進(jìn)行普通攻擊。
)4.推推棒可以穿越一些地形,可以對(duì)隊(duì)友和對(duì)手使用,也就是能救人也能先手。只是距離不怎么遠(yuǎn)。
tips:推推可以終止劍圣的大招,綠杖風(fēng)杖亦可。
?。?.紅杖(達(dá)貢之神力)總共有5級(jí),每次升級(jí)提高100傷害和100碼范圍。降低磨耗減少cd。但是性?xún)r(jià)比卻很低很低。
tips:如果小伙伴多,遇到碾壓局,大家一起出紅杖試試看!
?。?.梅肯 回復(fù)頭巾853時(shí)可以作為出門(mén)裝,玄冥盾牌怎cd好了就要用,不然呆在身上浪費(fèi)價(jià)值了。梅肯除了回血還加護(hù)甲不要忘了,百分之30物理生命,同樣越早效果越好。
tips:精靈鏈接可以回500血,樓主親測(cè)。
?。?.勛章 打架就用,打roshan時(shí)無(wú)視林肯同時(shí)減甲。一定記得要用,這個(gè)效果在你們集火肉盾時(shí)太重要了。有時(shí)翻盤(pán)與打出GG就在你用不用!
一些物品的小技巧(2)
?。?.祭品 吸血光環(huán)只對(duì)近戰(zhàn)有效,光環(huán)對(duì)幻象無(wú)效。
?。?.堅(jiān)韌球 這個(gè)道具由兩個(gè)續(xù)航道具組成。缺啥買(mǎi)啥不用多說(shuō)。
可以合成刷新球,狂戰(zhàn)斧,林肯法球,血精石。
值得注意的是可 拆散 的,也就是說(shuō)右擊物品可以拆散。
?。?.綠鞋 會(huì)被攻擊4下后打碎,需要等一會(huì)才能恢復(fù)。
這個(gè)物品會(huì)降低你的移動(dòng)速度,所以不要什么英雄都出。
)4.不朽盾 從開(kāi)局roshan就站在那里,所以有1級(jí)roshan的打法,如果你們想打,不要太明顯,不然被抓了直接送3個(gè)以上人頭。
盾在身上6分鐘,這個(gè)是沒(méi)有提示的。
tips:所以輔助或是不管誰(shuí),打了roshan記得打出時(shí)間。
10分鐘刷新一次,第三代開(kāi)始有奶酪,會(huì)2000血1500魔好像。奶酪不會(huì)刷新,可以賣(mài)500塊。
?。?.跳刀 先手英雄都可以出。假如對(duì)手在你1000碼左右的距離,你是打不到的,如果非常想殺就出一把。沒(méi)有施法動(dòng)作的。
跳刀可以躲開(kāi)有彈道的大部分東西,除了流浪劍客的錘子,那個(gè)是全屏追蹤超級(jí)無(wú)敵牛逼無(wú)解的人馬踩地板,誰(shuí)也別想用跳躲。
tips:跳刀被攻擊會(huì)被打斷3秒,假如你在受到傷害0.5秒后用風(fēng)杖吹起自己,則可以落下時(shí)跳走。
跳刀并不是完美先手,幽鬼大和宙斯大都破跳,但是~~~他們都不破霧!買(mǎi)個(gè)詭計(jì)之霧一波團(tuán)戰(zhàn)完美先手,還是很值得!
?。?.暗影護(hù)符-隱刀。隱身可以躲很多技能。
暗影護(hù)符可以保命,但是有2.5秒的漸隱,所以不要玩脫了被秀~
tips:趁沒(méi)改版試試各種法師出隱刀吧!
17.游走和GANK
游走是一種開(kāi)局常規(guī)打法,換路騷擾或者殺人。
VS,白虎的單游,錘子幫、冰女痛苦之源之類(lèi)的雙游都能帶動(dòng)節(jié)奏。
游走的特點(diǎn)在于對(duì)手看不到你,無(wú)從推測(cè)你是不是來(lái)殺他,也無(wú)從推測(cè)河道是不是刷新隱身或者加速f。
路線(xiàn):從劣勢(shì)路到中路是很好的路線(xiàn),對(duì)手的眼在優(yōu)勢(shì)路,而且沒(méi)有中路到優(yōu)勢(shì)路高坡的視野。
其他的除了吃f就是開(kāi)霧。霧先不多說(shuō)。
GANK
dota的精髓就是GANK,想要發(fā)起成功的gank則要有幾個(gè)優(yōu)勢(shì)
1.對(duì)面有人沒(méi)tp 例如中路,或者打錢(qián)不帶tp的carry或煞筆
己方人數(shù)或戰(zhàn)斗力始終大于對(duì)面。
2.己方能迅速擊殺,并且擊殺后的迅速撤離
別殺了人還收兵,也不要?dú)⒘巳诉€想著全部帶走,人家的大部隊(duì)你還沒(méi)見(jiàn)過(guò)呢。
3.擊殺時(shí)不要被諸如先知幽鬼宙斯發(fā)條人馬這種陣容玩死。。
4.視野
5.你覺(jué)得能殺!
18.寫(xiě)點(diǎn)關(guān)于完美客戶(hù)端的種種
)1.切不出來(lái)。設(shè)置-視頻-無(wú)邊框窗口模式
)2.小地圖顯示英雄頭像或名字。設(shè)置-游戲-左下角有這兩個(gè),打勾
?。?.加好友。游戲結(jié)束找到上把的記錄,里面可以加。也可以建個(gè)私人房間或者頻道,可以搜。
?。?.飾品。神話(huà)以上的飾品不要隨便交易,進(jìn)貼吧多問(wèn)幾個(gè)人。有些普通也蠻值錢(qián)的。
?。?.進(jìn)不去的,結(jié)束dota2lancher進(jìn)程,重啟dota2看到steam更新就好了,最多兩次。
?。?.切換帳號(hào)超過(guò)兩次就會(huì)更新中文語(yǔ)音。切了英文語(yǔ)音切回來(lái)也要更新。不過(guò)樓主一直聽(tīng)英文比較正宗。國(guó)服配音簡(jiǎn)直有沒(méi)有差不多。
?。?.注冊(cè)帳號(hào)需要注冊(cè)一個(gè)完美電競(jìng)和一個(gè)steam帳號(hào)。然后前者估計(jì)以后商城開(kāi)了還有用,老子也就買(mǎi)明年的綠本。
?。?.匹配。單排遵循百分之五十機(jī)制。你單排一千盤(pán),勝率絕不會(huì)高過(guò)百分之六十。會(huì)給你匹配到職業(yè)無(wú)人黑。
?。?.因?yàn)檫@個(gè)匹配機(jī)制,老子一個(gè)星期只能打兩盤(pán)質(zhì)量局,其他都是碾壓和被碾壓,不把把玩1v5的英雄贏不了,這讓我們這些玩夠了天梯單排的菜狗情何以堪?
?。?0.右鍵移動(dòng)物品會(huì)出bug,習(xí)慣左鍵拖就好了。只能重進(jìn)游戲,會(huì)不會(huì)有人等不清楚。
?。?1.默認(rèn)輸入法設(shè)置中文就可以在XP中打漢字。用谷歌,其他的會(huì)使shift失靈。
19.dota2相對(duì)dota1的變化
這個(gè)應(yīng)該沒(méi)幾個(gè)人總結(jié)吧,說(shuō)一下目前發(fā)現(xiàn)的。
1.視角。
2.購(gòu)買(mǎi)物品。現(xiàn)在方便的一b。
?。?.信使運(yùn)送,按f2選中信使,點(diǎn)商店就可以買(mǎi)東西,運(yùn)過(guò)來(lái)。
?。?.快捷購(gòu)買(mǎi),可以把準(zhǔn)備買(mǎi)的東西顯示在右下角,用shift+左鍵就好。右鍵直接買(mǎi)。
)3.信使,爆發(fā)依然是r,右下角有運(yùn)送和爆發(fā)的快捷鍵。
綜上所述,買(mǎi)東西完全不用切回泉水了,而且可以更快的運(yùn)輸物品。
贊!
3.多操??雌饋?lái)很邪惡的樣子。多線(xiàn)操作。
可以選中全部自己控制的單位,選中當(dāng)前選中以外的其他單位。編隊(duì)、tab切換依然保留。
野怪1技能全部變d。非常舒服,可以試一下野怪英雄。
贊!
4.野怪。這個(gè)應(yīng)該還存在不少bug,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)更簡(jiǎn)單了
拉野變成統(tǒng)一53秒
技能變成了范圍檢測(cè),也就是只要你進(jìn)入范圍滿(mǎn)足條件,不管你有沒(méi)有打它它都會(huì)打你。路過(guò)薩特也會(huì)波噢!老子的一血草!
贊nmlgb!
5.實(shí)現(xiàn)。
很多dota1做不到的地方dota2都做到了。比如船長(zhǎng)帶補(bǔ)刀斧不增加濺射的傷害、林肯抵抗空插、技能同源覆蓋等等。
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6.范圍指示器
技能的精確范圍會(huì)顯示出來(lái)。
同時(shí)按alt會(huì)顯示技能詳細(xì)說(shuō)明。
贊!
7.肉山收回盾不顯示時(shí)間。
8.觀戰(zhàn)系統(tǒng)
可以看當(dāng)前比賽的好友,可以看大部分的高端局和比賽直播,可以查看戰(zhàn)隊(duì)比賽。
簡(jiǎn)直逆天。
9.頭上的英雄圖標(biāo)顯示復(fù)活時(shí)間和大招有沒(méi)有
簡(jiǎn)直nice!
10.小兵沒(méi)有攻擊類(lèi)型,所以近戰(zhàn)增加百分之25攻擊,遠(yuǎn)程增加百分之50.
保護(hù)新手的設(shè)定,不喜歡也沒(méi)辦法。
必須說(shuō)明dota1中越線(xiàn)殺人是要比現(xiàn)在容易三分之一的?,F(xiàn)在沖上去先被小兵打死了。
嗚...
11.數(shù)據(jù)直觀顯示,不再左顧右看
移動(dòng)速度也顯示在面板上,方便多了。
21.前期小技巧
)1.中路。前期卡好兵或者不卡兵,也就是在我方高坡或者進(jìn)對(duì)方塔。
前1分鐘不要下高坡,否則容易被游走殺掉。近衛(wèi)有兩片樹(shù)林,左右都能鉆,天災(zāi)只有右邊一片。
控f這種事,有瓶子需要補(bǔ)就去,有時(shí)候要盡快升高級(jí),可以給隊(duì)友吃。如果沒(méi)有隊(duì)友控,也許你跑了兩邊都沒(méi)有——被對(duì)面吃了。
當(dāng)對(duì)面頻繁游走你,你的隊(duì)友卻遲遲不動(dòng),而你已經(jīng)連死兩次時(shí)(至少到達(dá)5級(jí)左右吧),可以選擇支援邊路,敵軍力量畢竟有限,中路集中邊路就薄弱。
也可以用影魔這種英雄打野。關(guān)于影魔之后會(huì)有教程,影魔打單野和收線(xiàn)綜合基本是前期最快的了。
時(shí)刻記得保持血量,注意對(duì)手技能——白牛、隱身、強(qiáng)力減速、眩暈和傷害都是前期gank發(fā)動(dòng)機(jī)。
一般10分鐘左右就不會(huì)都在刷,開(kāi)始推塔守塔了,這時(shí)你要充當(dāng)制造輸出和控制的任務(wù),不要打著像個(gè)肉盾或者后期一樣。
?。?.優(yōu)勢(shì)路。保持兵線(xiàn)在塔前是后期的任務(wù),如果后期不會(huì)控線(xiàn),就進(jìn)行拉野。隨時(shí)找機(jī)會(huì)擊殺對(duì)方。輔助偏重等級(jí),大哥偏重發(fā)育。如果是隱身系一個(gè)真眼就讓他消停5分鐘。如果不幸遇到雙遠(yuǎn)程壓制而你們是兩近戰(zhàn)后期, 洗洗睡吧,殺不掉人就找機(jī)會(huì)打字噴他們兇殘,碾壓或者被碾壓。
?。?.劣勢(shì)路。封野看情況,劣單的話(huà)保護(hù)眼才重要。對(duì)面打野可以考慮去偷大野或者騷擾,會(huì)破壞對(duì)方前期節(jié)奏,很容易打崩打野英雄經(jīng)濟(jì)。游走中路也是不錯(cuò)的選擇。
不管在哪路,為了讓自己到達(dá)打架黃金期的等級(jí)是很重要的。如小魚(yú)的6,風(fēng)行的7,tk的8,猛犸的9~
22.補(bǔ)刀
什么是補(bǔ)刀?攻擊敵方小兵并獲得金錢(qián),是正補(bǔ)。攻擊對(duì)方小兵頭上出現(xiàn)嘆號(hào),對(duì)方獲得一半經(jīng)驗(yàn),是反補(bǔ)。反補(bǔ)操作是按一下鍵盤(pán)上的“a”鍵,攻擊我方殘血小兵。
通常來(lái)說(shuō),前期的補(bǔ)刀只打最后一下,后期則補(bǔ)到就可以。
補(bǔ)不到刀怎么辦?
你是vs,冰女這種有控英雄直接可以去游走,中路殺不掉去別的路,都?xì)⒉坏艟湍臁?br />
兩方兵同時(shí)殘血,你優(yōu)先反補(bǔ),成功了正補(bǔ)也是你的,因?yàn)樗墓糸g隔還沒(méi)結(jié)束。
什么?你問(wèn)我他也反補(bǔ)怎么辦?多練練假動(dòng)作親!補(bǔ)刀出手是可以按s停止的,只要沒(méi)攻擊出去還是可以停止的。
還有一點(diǎn),在距離小兵很近而英雄很遠(yuǎn)的地方,攻擊對(duì)方英雄,小兵會(huì)跑過(guò)來(lái)攻擊你。如果不敢上去補(bǔ)刀,可以把小兵拉過(guò)來(lái)300碼補(bǔ),卡住最后一下還是有效果的。
如何游走中路
要從劣勢(shì)路的高坡走過(guò)去,才不會(huì)被看到??梢蚤_(kāi)霧殺中。
23.談了不少基本功,說(shuō)說(shuō)打架
2v2的對(duì)線(xiàn),如何殺人。
耗血。你要留出能夠殺掉他的藍(lán),其他的都用來(lái)耗!
補(bǔ)給。對(duì)方?jīng)]掉300血的時(shí)候,是一般不吃大藥的,這是機(jī)會(huì)。
看血量。劍圣1級(jí)轉(zhuǎn)300點(diǎn)傷害,每級(jí)增加75,對(duì)新手來(lái)說(shuō)非常好上手??磳?duì)方360左右上去砍一刀,轉(zhuǎn)跟住,轉(zhuǎn)完再砍一刀就殺死了,first blood!
隊(duì)友殺意很重。隨時(shí)注意跟技能,不要發(fā)呆。
兵線(xiàn)。自己方小兵比較多的時(shí)候好殺人,小兵很厲害的。
視野。繞人之前不要有恐嚇的行為,也不要被看見(jiàn)~
勾引。覺(jué)得想免費(fèi)回泉,可以把人勾到塔下,自己鉆進(jìn)優(yōu)勢(shì)路樹(shù)林繞來(lái)繞去,和他1換1。
warning:對(duì)方比你殺他更容易殺你,這時(shí)沖了就叫上頭。
別深追。追出5秒的風(fēng)險(xiǎn)大概有百分之50被反殺,請(qǐng)謹(jǐn)慎追擊。
24.隱身系怎么玩
是不是對(duì)面一個(gè)粉你就崩盤(pán)啦盆友?
是不是找不到對(duì)面的基友?
莫非隊(duì)友還在不停的突襲沖鋒恐嚇對(duì)手?
顯隱之塵 顯隱數(shù)秒,對(duì)隱身狀態(tài)單位減速百分之十
隱身系怎么玩?
真眼的位置一般是在線(xiàn)上塔前,或者哪哪哪,是可以推測(cè)出的。
另外一個(gè)確定的辦法是a一下小兵然后s掉,吸引小兵仇恨,小兵不打你就是站位安全。
隱身系都是脆皮,往往都只能抗一點(diǎn)傷害,所以出現(xiàn)就要人頭,對(duì)線(xiàn)期外不要存著隱身耗血這種念頭。
注意技能普攻交錯(cuò)使用。英雄普攻是有間隔的。打一下往前跑再打,或是打一下插一下打一下這樣輸出最大化,最快秒殺是很重要的。物品則盡快點(diǎn)出,不占用間隔基本。
隱身單位出對(duì)方塔視野后所有普攻彈道打在身上是沒(méi)傷害的,所以隱身系抗塔能力不錯(cuò)。對(duì)大部分彈道技能有效,除了女王、死靈法、流浪劍客等的技能無(wú)效。
如何找到你的對(duì)手
要有判斷,這條線(xiàn)上的farmer是不是有打錢(qián)的欲望,以及蹲人的家伙到底在哪。秒不掉追是不是會(huì)被反殺。
有些英雄到了一個(gè)時(shí)間就需要打野,線(xiàn)上半分鐘不見(jiàn)人,去塔后或野區(qū),說(shuō)不定找到緣分的一絲血好麗友。
合作
配合是最重要的,哪怕你的輸出再犀利,大局觀多么多么強(qiáng),侮辱隊(duì)友和自私自利都是會(huì)毀掉5個(gè)人的游戲體驗(yàn)的。請(qǐng)做一名有素質(zhì),高尚,優(yōu)雅,超然,卓越,蔑視噴子的dotaer!
破隱一擊——抉擇一擊
當(dāng)你使用地穴刺客這個(gè)英雄時(shí),究竟是放棄大招傷害先手,還是輸出傷害一定要做出判斷,往往放棄大招會(huì)有很好的效果,當(dāng)然人頭就離你遠(yuǎn)去了。
tips:先TP然后使用疾風(fēng)步類(lèi)隱身(可以移動(dòng)的隱身)是不會(huì)打斷tp的,圣堂的隱匿則不行~
25.還不想教你們逃跑
那就教你們個(gè)小技巧吧,反補(bǔ)。
守塔人不在,怎么破?
叫上兩個(gè)遠(yuǎn)程隊(duì)友,跟他說(shuō),我們不守,嘗試反補(bǔ),兩個(gè)人一起反,成功率高的一b,對(duì)手都沒(méi)在搶塔,我們就可以反塔咯~
英雄中了毒、末日,可以被反補(bǔ)。(劇毒大不致死,所以不能反補(bǔ))
所以那個(gè)笨蛋本來(lái)死不掉就被我們幾個(gè)殺了!
謎團(tuán)的轉(zhuǎn)化可以直接對(duì)兩邊的車(chē)子使用。
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