papi醬八字星盤
2024-08-05
更新時(shí)間:2024-08-06 03:00:11作者:佚名
幾十年來(lái)暴雪的暗黑破壞神系列游戲一直是經(jīng)典中的經(jīng)典所見(jiàn)即所得的戰(zhàn)斗方式爆裝和組合套裝的快感還有不斷挑戰(zhàn)更高層數(shù)的賽季設(shè)定讓它保持著龐大的用戶群有強(qiáng)大生命力如今暴雪嘉年華更是放出了暗黑4的消息讓玩家的期待值滿滿
在大洋另一邊網(wǎng)易游戲武魂也推出了年度資料片秘寶尋蹤來(lái)致敬暗黑在很多人的印象里武魂是一款老游戲但如果你看了它這次的更新就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的許多概念根本不老非常新潮甚至和暗黑系列異曲同工
比如這次更新的秘寶其實(shí)就是暗黑里的綠色套裝綠色套裝其實(shí)暗黑2就有了其中一些比如塔拉夏的漆甲馬維那的擁抱因?yàn)楹茈y掉價(jià)格被炒得很高那么套裝的特點(diǎn)就是有些部位爛大街有些部位特別難掉你只有收集全一套才能發(fā)揮出最大威力在武魂里秘寶分成金色紫色藍(lán)色等藍(lán)色秘寶好掉金色難掉你必須要收集全一套共10件才能激活隱藏的品類屬性這可比暗黑里一套6件要難
說(shuō)到這個(gè)難就不得不說(shuō)到套裝秘寶的獲取方式眾所周知在暗黑2里打套裝要靠反復(fù)殺Boss暗黑3則是刷大秘境都是重復(fù)勞動(dòng)但是6件套裝都這么難湊如果要手動(dòng)湊齊武魂的10件秘寶那難度恐怕相當(dāng)于打麻將手抓清一色還好游戲設(shè)計(jì)者也考慮到了這一點(diǎn)比如暗黑里就可以賭裝備這是從1代就有的傳統(tǒng)類似地武魂里尼可以通過(guò)鑒定藏寶圖的方式來(lái)獲取秘寶這樣就省得你每天去刷副本啦藏寶圖也不難獲得游戲的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)會(huì)大量產(chǎn)出之所以做成活動(dòng)是因?yàn)楫吘刮浠晔荕MORPG它還是希望玩家們多交流聚集在一起玩那和暗黑的自己埋頭刷不同
但是這樣也有問(wèn)題大秘境是有技術(shù)含量的哪些怪打哪些不打怎么跳怪用什么裝備搭配去應(yīng)對(duì)關(guān)鍵字組合等等全部是學(xué)問(wèn)武魂改成藏寶圖豈不是等于說(shuō)只要定時(shí)上線參加活動(dòng)就可以得到那還有什么技術(shù)游戲性蕩然無(wú)存這顯然不是我們想要看到的為此它又特地做了一個(gè)羅盤
這個(gè)羅盤就像小時(shí)候路邊的糖人攤子的那種羅盤你開(kāi)了藏寶圖后羅盤開(kāi)始轉(zhuǎn)它有三圈每一圈轉(zhuǎn)的方向和速度都不同什么時(shí)候停則是看你什么時(shí)候按那么每一圈上都有個(gè)掉寶區(qū)就像糖人羅盤上會(huì)有一個(gè)區(qū)域畫著龍?jiān)谀莻€(gè)羅盤上你轉(zhuǎn)到這個(gè)區(qū)域就能得到一個(gè)龍非常開(kāi)心相信是所有人童年時(shí)的夢(mèng)想在武魂里轉(zhuǎn)到它則可以提升掉寶幾率如果三圈全中就是100掉寶這當(dāng)然不是件容易的事它考驗(yàn)?zāi)愕难哿褪炙儆绕淇膳碌氖撬莾?nèi)外圈慢中間的一圈反而比較快這就造成了一種視覺(jué)上的誤差可以說(shuō)要想準(zhǔn)確命中那難度相當(dāng)于格斗游戲連擊CS甩狙勁舞團(tuán)卡P相當(dāng)于小時(shí)候轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤不管你怎么努力最后不是蛇就是鼠但是難道你會(huì)害怕嗎來(lái)左邊跟我一起畫個(gè)龍?jiān)谀阌疫呍佼嬕坏啦屎?
如此看來(lái)武魂的秘寶既致敬了暗黑又有著自己獨(dú)特的風(fēng)格避免了重復(fù)勞動(dòng)而游戲性甚至還要更強(qiáng)一些
此外它還有一個(gè)更新是無(wú)序賽季玩法基本和暗黑賽季一樣你可以不停沖擊更高層次更困難的副本賽季結(jié)束時(shí)根據(jù)排名獲得對(duì)應(yīng)的賽季屬性賽季秘寶賽季稱號(hào)等獎(jiǎng)勵(lì)幾乎和暗黑完全一樣不過(guò)因?yàn)樗蔷W(wǎng)游所以做了一些改進(jìn)首先玩家一定程度繼承上個(gè)賽季的賽季等級(jí)也就是季初就能獲得一定的能力其次賽季末獲得的獎(jiǎng)勵(lì)秘寶全部都會(huì)保留這樣你就不需要在新賽季里重新轉(zhuǎn)羅盤贏過(guò)去的秘寶啦
可見(jiàn)武魂這次的更新既致敬了暗黑原型又有自己的特色既熟悉又陌生相信會(huì)讓你找到不一樣的感覺(jué)暗黑4雖然出了預(yù)告片但是據(jù)說(shuō)要到2022年才出在等待的日子里不如先來(lái)試試武魂