無盡礦工創(chuàng)始人是誰(shuí) 無盡礦工是什么
2024-06-26
更新時(shí)間:2024-06-26 07:51:00作者:佚名
《Minecraft》我的世界是一款經(jīng)典的沙盒游戲。
最初我的世界由瑞典人馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(MarkusPersson)單獨(dú)開發(fā),開發(fā)靈感來自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模擬樂園》、《地城守護(hù)者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。他想創(chuàng)建3D建筑的可視化的游戲,這將是他的靈感之間的結(jié)合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》嚴(yán)重影響了游戲的風(fēng)格,包括第一人稱游戲方面,“塊狀”的視覺風(fēng)格和完全方塊建設(shè)的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩爾松希望《Minecraft》擁有RPG元素隨機(jī)生成的世界。
《Minecraft》最初是由一個(gè)人獨(dú)立完成的游戲,游戲設(shè)計(jì)師MarkusAlexejPersson(馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松),通常被稱為Notch,從多款游戲獲得靈感,其中較為著名的是《地牢守護(hù)者》,而發(fā)想過程中《Infiniminer》也對(duì)他起了相當(dāng)大的影響。