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2023-09-05
更新時間:2023-09-05 18:04:38作者:佚名
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鑒于數(shù)字營銷已經(jīng)成為各大體育資源方積極開發(fā)的領(lǐng)域,那么在追逐Z世代受眾這條路上,體育營銷依然會成為品牌的重要選擇。
禹唐體育注:
抓住Z世代消費者,這無疑已經(jīng)成為品牌營銷排名靠前的訴求之一。難點在于,他們很難被模式化定義的群體,要想拉近與這部分受眾的距離,首先要找到他們最喜歡的內(nèi)容以及行為方式。Z世代是不喜歡被標(biāo)簽化的一類人群,但是從市場營銷學(xué)的角度考慮問題,品牌就必須盡可能找到共性的東西,然而有目的性的部署資源和激活場景。
如今的Z世代正在以超乎想象的速度融入到整個移動生態(tài)系統(tǒng)中。移動廣告市場研究平臺Tapjoy的調(diào)查顯示,超過60%的Z世代在11-17歲開始使用智能手機,他們最喜歡的移動活動是手機游戲、社交媒體和娛樂,其中就包括數(shù)字流媒體的使用。
移動消費是他們生活中重要的部分,而且他們對移動廣告有一定的接受度。調(diào)查顯示,手機游戲廣告的回訪率超過50%,接下來就是社交媒體廣告,而參與比例最高的是Instagram,緊隨其后的是TikTok,原因很明顯,這兩個平臺提供的視頻互動場景有更助于品牌的活動植入。這也與Z世代的喜好相關(guān),他們不喜歡侵入性廣告和不真實的品牌,而重視有意義和創(chuàng)造性的內(nèi)容,如有趣的視頻、可共享以及對重要社會和環(huán)境問題的支持。
由此我們總結(jié)出貼近Z世代營銷的三大法寶——游戲、社交媒體和數(shù)字體驗工具。當(dāng)然,這些武器并不是完全孤立的,它完全可以融入到品牌的整體營銷策略中,以輔助工具的形式出現(xiàn)。鑒于數(shù)字營銷已經(jīng)成為各大體育資源方積極開發(fā)的領(lǐng)域,那么在追逐Z世代受眾這條路上,體育營銷依然會成為品牌的重要選擇。
由于全球經(jīng)濟市場存在著巨大的不確定,很多優(yōu)質(zhì)體育資產(chǎn)和重度體育營銷品牌更傾向于把握固有資源。因此,即便在疫情的強烈干擾下,我們還是看到了一個異常穩(wěn)定的體育營銷市場。不過市場中的邊緣工具實在太多,這為很多弱聚焦品牌和新品牌提供了機會,而他們想要利用的正是那些新的平臺和工具產(chǎn)品。體育營銷越來越像一項復(fù)雜工程。
對于一部分品牌來說,如果他們沒有強大的預(yù)算支撐其進(jìn)行贊助資產(chǎn)投資,那么選擇針對目標(biāo)用戶群的數(shù)字營銷就是一種更為經(jīng)濟的方式。而對于有些體育營銷大戶來說,贊助和廣告投資已經(jīng)形成經(jīng)營慣性,但是周邊環(huán)境的變化以及很多新元素的融入也迫使他們考慮新的營銷激活方式,畢竟在對待Z世代用戶群的態(tài)度上,市場已經(jīng)達(dá)成空前的協(xié)同。
于是我們看到,很多新的營銷工具正在集團性地涌入體育領(lǐng)域,甚至傳統(tǒng)的體育玩家還沒有完全反應(yīng),他們已經(jīng)在商業(yè)開發(fā)領(lǐng)域有所斬獲。如今很多數(shù)字原生品牌已經(jīng)將TikTok視為核心的營銷工具之一,因為他們需要接觸到線性電視等傳統(tǒng)渠道難以觸及的消費群體,而TikTok也已經(jīng)將營銷廣告收入提升到更高的商業(yè)架構(gòu)中。
皮尤研究中心的一項調(diào)查顯示,18至29歲的人群中有近一半的人說他們使用TikTok,這使得這款應(yīng)用在年輕人中比Twitter更受歡迎。不斷增長的用戶基礎(chǔ)和在Z世代中的受歡迎程度,吸引了更多廣告客戶到TikTok。也正因為全球媒體市場格局總處于動態(tài)變化中,這就讓很多品牌開始考慮一種泛媒體戰(zhàn)略,特別對于那些直面消費者的品牌更是如此。
TikTok自身則意識到了體育對于其營銷價值增長的重大意義,主動擴大了與相關(guān)資產(chǎn)的聯(lián)系,同時強化了體育內(nèi)容的輸出。如果TikTok成為新的體育粉絲聚集地,那么自然會吸引到更多商業(yè)客戶,在體育的閉環(huán)內(nèi),可以形成一個多方共同受益的結(jié)果。對于體育資源方而言,這既能強化他們與粉絲的聯(lián)系,還能進(jìn)一步提升他們商業(yè)化的能力。
不久前,NHL多倫多楓葉母公司MLSE與TikTok建立新的整合合作關(guān)系,雙方將共同開發(fā)融合內(nèi)容、創(chuàng)新、技術(shù)和社區(qū)的舉措,使TikTok成為全美乃至世界各地楓葉粉絲的首選平臺。在全球的體育版權(quán)所有者都在尋找與新粉絲建立聯(lián)系方式的背景下,TikTok成為一個重要選項。它讓用戶有能力塑造自己的平臺,并通過參與、有趣、有教育意義的內(nèi)容,有機地構(gòu)建了全球社區(qū),吸引了粉絲們的注意力。
加密貨幣是另外一個深入涉足體育的領(lǐng)域,除了龐大的體育贊助投資,該細(xì)分產(chǎn)業(yè)還在凸顯自己輔助營銷工具的角色。保險公司State Farm一直是美國體育廣告的投入大戶,在NFL和NBA等職業(yè)體育聯(lián)盟都有巨大的品牌存在感。不久前,該公司首次進(jìn)入非同質(zhì)化代幣(NFT)領(lǐng)域,以NFL的相關(guān)內(nèi)容做故事主線,用虛擬游戲的形式讓該公司能夠在更深層次、更具互動性的層面上與消費者建立聯(lián)系。
如今越來越多的品牌將NFT納入到品牌營銷策略中,麥當(dāng)勞、百加得等品牌也都有這方面的嘗試。在年輕體育粉絲主要集中于數(shù)字消費的大環(huán)境下,品牌有必要在營銷策略上做出傾斜,尤其要注意創(chuàng)新的方法和平臺。虛擬渠道營銷就是其中之一。今年九月,State Farm還將其吉祥物“來自State Farm的Jake”嵌入到電子游戲電子游戲《NBA 2K22》中,活動還被延伸到Twitch渠道上,這讓State Farm能夠在無需傳統(tǒng)廣告的情況下與游戲社區(qū)進(jìn)行互動。
麥當(dāng)勞也是專注于Z世代目標(biāo)人群的營銷典范之一,除了虛擬營銷、贊助電子競技賽事,他還與游戲娛樂公司FaZe Clan進(jìn)行合作,用年輕人喜歡的內(nèi)容吸引特定消費人群。麥當(dāng)勞首席財務(wù)官凱文·奧贊(Kevin Ozan)認(rèn)為,公司在提升品牌和文化地位以及如何與之相聯(lián)系方面做得還不夠,而尋找特定資產(chǎn),尋找能引起年輕人共鳴的信息,同時也能在文化方面引起更廣泛的共鳴,對麥當(dāng)勞來說是一個巨大的上行機會。
無論是互動視頻社交媒體、電子游戲還是加密貨幣,這些平臺或產(chǎn)品作為營銷工具的核心都是將消費者虛擬地聚集在一起,隨著品牌和平臺加速投資于模糊實體和數(shù)字邊界的元宇宙理念,這一策略將會變得越來越流行。這也印證了禹唐有關(guān)營銷復(fù)合化的推論,從一定程度上說,體育天然的多樣性為這一理念的落地創(chuàng)造了極為有利的發(fā)展空間。
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