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2023-06-04
更新時間:2023-06-02 19:06:13作者:佚名
1、免疫:免疫所有控制效果。在控制技能到來前開啟的話,能領(lǐng)受到的所有控制效果無效,先手極其克制各類控制類武技。
2、破甲:造成武力傷害時可以無視目標(biāo)身上一定百分比防御??酥迫舛苄臀鋵⒂衅嫘А?/p>
3、閃避:觸發(fā)時令所受傷害無效。增強武將的生存能力。被帶有精準(zhǔn)效果的武技克制。
4、暴擊:觸發(fā)時武力傷害翻倍。大幅增強武將的武力輸出。
5、神算:觸發(fā)時智力傷害翻倍。大幅增強武將的智力輸出。
6、凈化:移除友方武將身上的負(fù)面效果。用于后手克制帶有控制效果的武技,以及帶有持續(xù)性傷害狀態(tài)的武技。
7、勵軍:基于造成的武力傷害回復(fù)一定兵力。適合于高武力的武將,提高續(xù)航能力。
8、精準(zhǔn):無視閃避??酥茙в虚W避效果的武技
9、反戈:受到普攻后反擊一段傷害。對以普攻和連擊技為主的武將有一定的克制作用。
10、恢復(fù):回復(fù)一定兵力,提高己方的續(xù)航能力。給敵方帶來不利影響的效果
11、力竭:無法造成傷害。是相當(dāng)強力的控制技能,克制高輸出的武將。
12、沉默:無法使用主動技能。主動技克星。
13、禁療:無法回復(fù)兵力。十分針對恢復(fù)類武技。
14、眩暈:無法行動。最強控制效果,直接封殺武將的行動。
15、繳械:無法普通攻擊。十分克制依賴普攻的連擊技。
16、嘲諷:強制目標(biāo)普通攻擊施放技能者。保護(hù)隊友的同時,可以浪費掉敵方的輸出傷害。
17、蠱惑:每次釋放主動技能時受到智力傷害。針對使用主動技的武將。
18、縛足:無法移動。例如,針對具有恢復(fù)效果的武技,可以選擇帶有“禁療”效果的武技進(jìn)行克制,夏侯惇的“獨目蒼狼”,以及主動技“忌克妒魅”,都有著強大的禁療效果。