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2023-02-13
更新時(shí)間:2023-02-10 21:14:27作者:未知
《俠客風(fēng)云傳》一直致力于提供玩家一個(gè)自由的玩法,讓玩家能打造屬于自己的俠客。今天小編帶來“默默痛過”分享的《俠客風(fēng)云傳》十周目畫面劇情及內(nèi)功武學(xué)推薦心得攻略,為大家提供一個(gè)參考,希望對(duì)大家有幫助。
畫面
首先先談畫面吧,畢竟這是游戲的外觀,畫面不得不說一直都是國產(chǎn)游戲的硬傷,俠客在畫面上一樣是不行,感覺這畫面簡(jiǎn)直就是小學(xué)生繪畫,尼瑪,看立繪看Q版還好,一看人物建模,馬賽克風(fēng)云傳,根本看不清五官,到處貼紙有木有?滿分10分畫面4分不能再多
劇情
不得不說這次俠客的劇情還是可以的,配合往事如煙,整個(gè)游戲的劇情故事流程我還是看懂了,不說多出彩,但是我覺得還是可以的,總結(jié)就是,小蝦米天下無敵回家了,然后留下圣堂秘密,多年之后,到了明朝,西域出現(xiàn)了兩個(gè)兄弟,天龍王創(chuàng)辦了天龍教,再尋找探索這個(gè)秘密的過程與中原武林正派起了沖突,一番大戰(zhàn)之后天王失蹤了,我分析設(shè)想下,應(yīng)該是被江天雄擄走了關(guān)在洛陽小蝦米雕像下,然后天龍教被龍王接手,變成了霸道的一個(gè)大教,一心想靠武力統(tǒng)治武林。整個(gè)故事劇情流程就是這么個(gè)劇本,然而目前的劇情還是不完整劇情,所以就現(xiàn)階段劇情滿分10分我只能給6分,因?yàn)閭b客劇情還不完整,大家坐等天王線吧
人物性格
不得不說俠客在人物塑造方面還是成功的,什么樣的人性格鮮明,江氏父子的城府,月月的俠義之風(fēng),師叔的心狠手辣,二師兄的亦正亦邪,其實(shí)二師兄是個(gè)好人,真的是個(gè)好人,玩過霸主線你會(huì)發(fā)現(xiàn)二師兄本性真的不壞,一直不壞,只怪他有個(gè)太完美的大師兄才會(huì)變成這樣。夏侯兒的正氣凌然,真主角的瀟灑隨性等等,這里不談妹子,俠客在人物塑造方面,滿分10分我覺得能給9分
游戲性
這個(gè)是要重點(diǎn)說的,我分段來,小說小游戲,玩過老武林的應(yīng)該都知道,其實(shí)俠客的小游戲整體是不如老武林的,打獵我更傾向于老武林射擊式的玩法,打鐵也不如老武林那種考驗(yàn)反應(yīng)的玩法,也更輕松,采藥是個(gè)什么鬼,除了一周目和三周目為了學(xué)天書,我再?zèng)]碰過采藥,真心不如老武林的老虎機(jī)好玩,釣魚,每開一個(gè)周目就釣5只鯉魚,怪捻魚我都是直接買的,不愿意玩,養(yǎng)花拼圖什么的,更是不想碰,總之,小游戲是很失敗的,滿分10分我只能給2分不能再多啦
戰(zhàn)斗系統(tǒng),武功,內(nèi)功,天書,武器,說實(shí)話,俠客的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是完爆老武林的,這個(gè)真心好玩,游戲性好玩就好玩在這里,各種搭配,組合,比老武林有意思多了,然而俠客并不是沒有缺點(diǎn),缺點(diǎn)就是難度太低了,好多東西太影響平衡了,我覺得這個(gè)要改進(jìn),要加強(qiáng)難度和挑戰(zhàn),在這里我要點(diǎn)草幾個(gè)不平衡的技能,之前我發(fā)過一個(gè)貼子提到過,簡(jiǎn)直不削弱不行
武功內(nèi)功及天賦
首當(dāng)其沖就是殘花寶典,連斬這個(gè)技能太過變態(tài)太過變態(tài)太過變態(tài),什么概念,在大后期,一個(gè)發(fā)育良好的主角拿了殘花基本就是清道夫,有意思?我現(xiàn)在都不學(xué)殘花的,太影響平衡,應(yīng)該改成斬殺敵人只能再行動(dòng)一回合差不多
第二,毒DEBUFF,這個(gè)也要削,太變態(tài)了,中毒屬性狂掉,沒有上限的,龍王秒變?nèi)蹼u,這個(gè)真沒意思,建議把毒改成有上限的,不累計(jì),要么改成機(jī)率中毒,否則沒法玩,同殘花,我不帶毒刀毒劍不學(xué)毒功的
第三,天書銅墻鐵壁,惟我毒尊,真心呵呵啦,在銅墻鐵壁面前,對(duì)沒有無視技能的人來說,全體霸體一次,這不是開掛是什么?然而AL的智商,有無視技能他也不一定用,惟我毒尊,單體毒強(qiáng)的可怕,全體毒,呵呵啦強(qiáng)烈建議削弱效果,要么改成范圍的
第四,諸子劍法,以前玩沒注意,后來又玩一次,發(fā)現(xiàn),你滿書法,武器大師,帶傲天,帶五色甲,單挑無敵,什么天王龍王卓人清的反傷,統(tǒng)統(tǒng)滾一邊去,站擼,沒有難度,這個(gè)游戲真的沒有難度強(qiáng)烈建議修改,要么按比例吸血吸內(nèi),要么只維持一回合效果
第五,逍遙劍法,你們這些人以后不要說師傅偏心了,師傅最愛你們了,大師兄入門那么多年不會(huì)逍遙劍法,二師兄入門那么多年也不會(huì)逍遙劍法,你個(gè)二愣子一入門,立馬傳授逍遙劍法,我就這么說,逍遙劍法配逍遙心法,可以用到你換終極武功和終極內(nèi)功,跟諸子劍法一樣,要么修改回血比例,要么維持一到兩回合,再說一句,逍遙劍法第二招直線3格,少商劍呵呵噠
對(duì)游戲的建議
最后我給游戲提幾個(gè)建議吧,首先能不能把杭州飄香樓陪練BUG修復(fù),再這里我也呼吁大家不要去刷屬性,我是一次都沒刷,真的,沒意思的,這游戲一點(diǎn)都不難,就算走情圣路線也不用刷這個(gè)屬性
然后能不能把武功的得來修改的難一點(diǎn),幾個(gè)絕世武功太容易得了,不管是六脈還是十八摸,能不能提升觸發(fā)難度,而不是現(xiàn)在這樣觸手可得,還有,內(nèi)功能不能不要商店賣,也加入劇情,靠玩家自己去觸發(fā)修煉,這個(gè)游戲的錢真心不值錢,說白了,沒卵用,建議提高錢的作用,降低挖礦的收益,提高其他副職的收益,比如采藥技能100有機(jī)率采出千年何首烏什么的,釣魚100能釣寶物或者提升血內(nèi)的魚等等
還有提升男性朋友的收益,降低驛站送禮增加的友好度,送幾個(gè)禮物就生死之交了,這朋友也太容易了,我覺得提升友好的途徑主要還是要靠劇情,然后提高收益,比如跟夏侯兒混的好可以領(lǐng)悟新刀法,跟真主角混的好可以領(lǐng)悟新劍法或者得到一把好劍什么的,哪怕把寶箱里的東西全撤了,放在男性NPC身上作為對(duì)方的回饋給我們的禮物也好啊
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