逆水寒手游假死技能怎么獲?。嫠寄苷故荆?/p>
2023-07-04
更新時(shí)間:2023-06-29 15:01:17作者:佚名
1、世界線收束理論,來(lái)自于5pb和Nitro+合作的文字冒險(xiǎn)游戲《命運(yùn)石之門(mén)》中的理論。
2、命運(yùn)石之門(mén)中的不同世界線處于一條為現(xiàn)實(shí),多條為理論的狀態(tài),即單一宇宙論,而非平行宇宙論。
3、理論上存在著無(wú)數(shù)條可能性世界線,但也僅僅只是理論存在,而沒(méi)有化為實(shí)際,世界僅僅沿著其中一條世界線運(yùn)行。無(wú)數(shù)的可能性世界線糾纏在一起構(gòu)成了世界線收束范圍,無(wú)數(shù)的世界線收束范圍構(gòu)成了更大的世界線收束范圍,類似于1-2-4-8-16-32-16-8-4-2-1這樣的紡錘形結(jié)構(gòu)。
4、所謂收束,即世界線通向共同的結(jié)果。
5、當(dāng)世界線出現(xiàn)與因果律不符的地方時(shí),會(huì)自行進(jìn)行修正,使得表現(xiàn)在人們眼前的世界完美地滿足因果律(因果律高于世界線收束,即使是世界線收束也無(wú)法在違背因果律的情況下收束)。
6、如圖1所示,兩條屬于B的世界線會(huì)分別經(jīng)歷1與2的事件,這也是B1與B2兩條世界線不同的地方,但兩條世界線也會(huì)有一定相同的,必須經(jīng)歷的事件——S1。也就是說(shuō),只要不跳出B世界線的范圍,就一定會(huì)經(jīng)歷S1,這就叫做世界線收束。