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apex手游英雄成長(zhǎng)系統(tǒng)是什么(apex英雄會(huì)出手游)

更新時(shí)間:2023-01-24 00:04:04作者:未知

apex手游英雄成長(zhǎng)系統(tǒng)是什么(apex英雄會(huì)出手游)

apex手游英雄成長(zhǎng)系統(tǒng)是什么?之前備受矚目的apex英雄手游昨日開(kāi)測(cè),各個(gè)服務(wù)器也將在不同時(shí)間開(kāi)服,不少的小伙伴想了解英雄成長(zhǎng)系統(tǒng),下面就帶大家了解apex手游英雄成長(zhǎng)系統(tǒng),一起來(lái)看看吧。

apex手游英雄成長(zhǎng)系統(tǒng)是什么

apex手游英雄成長(zhǎng)系統(tǒng)

系統(tǒng)的作用

隨著《Apex手游》香港中文版正式上線,玩家們?cè)谑謾C(jī)上也能體驗(yàn)到與端游一脈相承的美術(shù)風(fēng)格,以及強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的競(jìng)技玩法。此外,《Apex手游》還設(shè)計(jì)了獨(dú)特的局外成長(zhǎng)系統(tǒng),讓玩家能夠定制屬于自己的英雄角色。【英雄成長(zhǎng)系統(tǒng)】

apex手游英雄成長(zhǎng)系統(tǒng)是什么

使用英雄完成對(duì)局,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家在局內(nèi)的生存表現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)一定的英雄精通值,而積累精通值可以提升英雄的精通等級(jí),獲取對(duì)應(yīng)的英雄代幣,并解鎖獎(jiǎng)勵(lì)路徑上的被動(dòng)技能。

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有別于英雄自身的固定被動(dòng),成長(zhǎng)系統(tǒng)中的被動(dòng)技能可以被模組化,用于鑲嵌和搭配以強(qiáng)化英雄的各個(gè)維度能力。

【英雄精通獎(jiǎng)勵(lì)】

在每位英雄的詳情界面,可以查看已經(jīng)解鎖的精通獎(jiǎng)勵(lì)分支,這些獎(jiǎng)勵(lì)包含基礎(chǔ)的被動(dòng)技能模組,以及英雄主題外觀:頭像、頭像框、徽章、掛飾等。解鎖精通獎(jiǎng)勵(lì)需要消耗一定數(shù)量的英雄代幣,且只能按照順序逐步解鎖。

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【被動(dòng)技能鑲嵌】

自精通獎(jiǎng)勵(lì)中獲取的被動(dòng)技能,可以鑲嵌于英雄的模組槽位。每位英雄都有三種模組槽位,對(duì)應(yīng)不同維度的能力,分別是:通用技能、終結(jié)技能、專屬技能。

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以英雄“尋血犬”的能力槽為例,其通用技能可選擇“饑餓”、“狩獵本能”、“土地記憶”其中一種,“饑餓”的技能效果鼓勵(lì)玩家保持攻勢(shì):擊倒目標(biāo)時(shí),重置戰(zhàn)術(shù)技能冷卻;而“狩獵本能”的效果則側(cè)重于強(qiáng)化英雄的索敵能力:標(biāo)記線索,會(huì)有渡鴉指示留下線索的敵人所在的方向。

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“尋血犬”的終結(jié)技能槽位內(nèi),可供鑲嵌的被動(dòng)技能都是對(duì)終結(jié)技的強(qiáng)化。在對(duì)局戰(zhàn)斗中,角色受到過(guò)量傷害會(huì)倒地瀕死,此時(shí)敵方玩家可以靠近該目標(biāo)對(duì)其進(jìn)行終結(jié),而鑲嵌對(duì)應(yīng)的被動(dòng)模組就能讓角色在成功終結(jié)目標(biāo)后獲得更多戰(zhàn)斗收益。

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在專屬技能槽位內(nèi)鑲嵌被動(dòng)模組,可以提升英雄的技能效果,但也可能伴隨著對(duì)技能某個(gè)方面的平衡性弱化,需要玩家進(jìn)行取舍。

【被動(dòng)技能搭配】

玩家可以根據(jù)自己在游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗風(fēng)格習(xí)慣以及隊(duì)友的戰(zhàn)術(shù)要求,自行搭配喜歡的被動(dòng)技能組合,或者直接選用系統(tǒng)推薦的方案。被動(dòng)技能只有強(qiáng)化方向上的差別,沒(méi)有直接的強(qiáng)弱之分,所以完全可以憑個(gè)人喜好自由發(fā)揮,定制個(gè)性化的技能組合。

游戲介紹

《Apex英雄手游》作為全新的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游,將端游中超高人氣的地圖和第一人稱的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技模式均完美還原。

《Apex英雄手游》完美還原了端游「惡靈」、「尋血獵犬」、「侵蝕」、「直布羅陀」、「命脈」、「探路者」等經(jīng)典傳奇,擁有不同技能的傳奇?zhèn)兇钆浣M隊(duì),給玩家?guī)?lái)超越傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲的暢爽體驗(yàn)。小地圖快節(jié)奏,護(hù)甲越打越強(qiáng);交戰(zhàn)意外隕落,隊(duì)友復(fù)活再戰(zhàn);飛升空降、爬墻滑鏟、滑索穿梭,帶來(lái)從空中到地面的立體戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

本文標(biāo)簽: 英雄  系統(tǒng)  apex  

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