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原神傷害稀釋是什么意思 原神傷害計(jì)算方法詳解傷害及效果加成屬性一覽

更新時(shí)間:2023-05-14 14:14:18作者:未知

原神傷害稀釋是什么意思 原神傷害計(jì)算方法詳解傷害及效果加成屬性一覽

  原神傷害稀釋是什么意思?游戲中傷害稀釋有多大的影響相信小伙伴們都好奇的吧,今天小編給大家?guī)碓駛ο♂寵C(jī)制分析,快來看一下吧。

原神傷害稀釋是什么意思 原神傷害稀釋機(jī)制分析

原神傷害稀釋機(jī)制分析

  很多小伙伴們都聽別人說過“別堆太多攻擊力,后期被稀釋的太嚴(yán)重了”之類的話。

  確實(shí),因?yàn)楹笃诟鞣N增傷buff&角色總攻擊力(白字加綠字)的提高,像角斗士二件套18%攻擊力加成,鍋巴辣椒10%攻擊力加成之類的基本可以忽略不計(jì)。

  舉例:一個(gè)2000總攻擊力的小艾咪,基礎(chǔ)攻擊力(白字)為800,加個(gè)攻擊力的杯子,總攻擊力增加800×46.6%=373點(diǎn),373&pide;2000=0.1865,相當(dāng)于增傷18.65%。而如果換成雷傷杯子,因?yàn)閷儆谠鰝悈^(qū)間,是一個(gè)獨(dú)立乘區(qū),在沒有其他增傷buff的情況下,相當(dāng)于直接增傷46.6%,除以二也有23.3%,怎么也比攻擊杯的小艾咪DPS要高。

  同理,帽子加暴擊/暴傷的性價(jià)比也是最高的。不要因?yàn)榭偣袅Ω咝┛雌饋砗苎b逼這種“膚淺”的理由就無腦去堆攻擊力,你的總攻擊力越高,稀釋的就會(huì)越厲害。

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  像六命女仆這種開過大攻擊力直接破4000的“高達(dá)”來看,元素杯和暴擊/暴傷頭更為重要,舍棄那58.3%的防御力,可能最終達(dá)不到4000總攻擊力的天文數(shù)字,但是卻是傷害的可觀增加,畢竟深淵是限時(shí)的,DPS當(dāng)然越高越好。

  同時(shí)也要申明一下,攻擊力并不是不重要,畢竟正常傷害都是基于這個(gè)數(shù)字來算,每個(gè)技能的輸出倍率是固定的,而攻擊力是可變的,只是不需要堆太多而已。

  增傷類buff全部是一個(gè)乘區(qū),包括角斗士流星四件套的普通攻擊重?fù)艏映?,元素增傷,莫娜星異增傷都是這個(gè)乘區(qū),倍率為加算。當(dāng)你的這個(gè)基數(shù)過高的時(shí)候,增傷效果也會(huì)被稀釋,只是沒有攻擊力那么嚴(yán)重而已(畢竟攻擊力最好堆(?ω?) )。

  暴傷也是如此,當(dāng)你有200%多暴傷的時(shí)候,如果是火水冰那種人上人角色也可以考慮堆一點(diǎn)元素精通。蒸發(fā)/融化固定1.5/2倍傷害,不過元素精通和圣遺物帶來的元素反應(yīng)加成系數(shù)為獨(dú)立的乘區(qū),打核彈時(shí)增傷尤為明顯。

  不過考慮到砂糖,阿貝多以及教官四件套等能輕松堆元素精通,孤兒雷風(fēng)巖不能觸發(fā)增傷反應(yīng),也并不需要刻意去堆元素精通。

  相比較而言,堆暴擊/暴傷的性價(jià)比是最高的。

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  順便也提一下,為什么那么多人吹點(diǎn)贊哥和狼末,它們不是主加攻擊力的嗎?以上文思路來看,所謂的傷害稀釋只是基數(shù)過高導(dǎo)致的。一命點(diǎn)贊哥裝上天空之刃極限基礎(chǔ)攻擊力有799,元素戰(zhàn)技升到8級(jí)即可有110%基礎(chǔ)攻擊力的加成,即直接給你的主C加上879的攻擊力,正常情況下一個(gè)80級(jí)角色的攻擊力也就2000左右,這個(gè)增幅肉眼可見,在主堆暴擊/暴傷的情況下,這個(gè)增幅更是驚人。而一階狼末在觸發(fā)技能的情況下,直接增幅109.6%的基礎(chǔ)攻擊力,滿級(jí)的狼末盧姥爺基礎(chǔ)攻擊力高達(dá)943,一個(gè)狼末直接給你額外增加1034攻擊力(綠字),不用再說什么了吧?

  就目前來看,狼末點(diǎn)贊哥無疑是屬于輸出加成top0的存在。以后肯定會(huì)出暴擊/暴傷雙手劍,專門減抗的輔助,但也只是未來可期而已。一代版本一代神,小伙伴們只要明白了傷害公式,以后無論出什么角色武器也不至于迷茫了。

  1.3版本鐘離將史詩級(jí)加強(qiáng),20%的元素減抗為單獨(dú)的乘區(qū),按照目前大部分怪物10%的抗性來算,鐘離的盾將直接給你目前的傷害增加16.7%,因?yàn)槎芑緹o間隙,增傷也是全程覆蓋,作為一個(gè)五星輔助來看,鐘離這次確實(shí)是合格了。而怪物的防御減傷也是單獨(dú)的一個(gè)乘區(qū),屬于第一點(diǎn)所說的等級(jí)壓制內(nèi)容,你們只需要記住同等級(jí)的怪物與人物,怪物的減傷率為50%即可。

  目前能減防的只有二命可莉和四命雷澤,普及率并不是很高,雖然這是一個(gè)單獨(dú)乘區(qū),不過只是未來可期,目前來看,性價(jià)比并不是很高,風(fēng)套和鐘離的盾等元素減抗效果明顯是更勝一籌的。