逆水寒手游假死技能怎么獲?。嫠寄苷故荆?/p>
2023-07-04
更新時(shí)間:2023-06-20 14:04:20作者:佚名
怪物獵人世界中,大劍造成的硬直效果積蓄加成到底有多少呢?下面為大家?guī)?lái)的是玩家“serenity_xyz”分享的大劍硬直積蓄加成測(cè)試,一起來(lái)看看吧。
大劍硬直積蓄加成有多少
測(cè)試過(guò)程:
用一把較低傷害的大劍眠斬貝爺尾巴(硬直積蓄為1200,斷尾積蓄為2000),第一次測(cè)試是滿蓄真蓄,打出了753的傷害,剩余積蓄為720。
計(jì)算可得(2000-720)/753=1.7。
帶上破壞王3,滿蓄真蓄打出753的傷害,剩余積蓄為336。
驗(yàn)證(2000-336)/753/1.3=1.7,所以破壞王和硬直積蓄乘法疊加。
然后驗(yàn)證0蓄和1蓄:
0蓄的時(shí)候驗(yàn)證了幾次,分別是328/243=1.35 591/438=1.35 379/281=1.35。
1蓄的時(shí)候打出了781的傷害,剩余積蓄828,那么可以得到(2000-828)/781=1.5。
上述過(guò)程中同時(shí)用了物理大劍和屬性大劍,所以可以得出結(jié)論,屬性傷害同樣被計(jì)入硬直積蓄加成。
另外,屬性傷害同樣被計(jì)入切斷積蓄,只要本次傷害的類型是切斷即可,驗(yàn)證過(guò)程很簡(jiǎn)單,用冰屬性太刀踏步斬砍尾巴,可以看到切斷積蓄和硬直減少的數(shù)值都等同于傷害。
接著驗(yàn)證其他動(dòng)作:
在麻痹狀態(tài)下用其他招式例如強(qiáng)蓄力攻擊貝爺手臂,可以看到減少的硬直積蓄等同于造成的傷害,所以其他招式?jīng)]有硬直積蓄加成。
所以最后我們可以說(shuō):想破部位想斷尾,請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)大劍,哪怕眠大劍自己打眠自己眠斬都可以,實(shí)際造成的破壞積蓄遠(yuǎn)高于顯示的傷害。
結(jié)論:
1.只有真蓄力斬的第二段動(dòng)作有硬直積蓄加成,和蓄力階段有關(guān),真蓄力斬的第二段動(dòng)作(動(dòng)作值為165,182,211)的硬直積蓄加成在0蓄、1蓄、2蓄的時(shí)候分別為1.35,1.5和1.7。
2.硬直積蓄加成對(duì)部位破壞、斬?fù)羟袛嗬鄯e有效,倍率和硬直積蓄加成相同。
3.上述積蓄對(duì)可破壞的部位受到破壞王的加成,加成方式為乘法,即滿蓄真蓄在3級(jí)破壞王的加成下效果為1.7*1.3=2.21倍。