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vrising控制臺(tái)代碼 vrising控制臺(tái)代碼大全

更新時(shí)間:2023-02-20 00:13:00作者:未知

vrising控制臺(tái)代碼 vrising控制臺(tái)代碼大全

  vrising游戲里玩家可以打開(kāi)控制臺(tái)來(lái)進(jìn)行一定的游戲調(diào)整,不同的代碼對(duì)應(yīng)著不同的指令,很多玩家還不清楚有哪些控制臺(tái)代碼,下面一起來(lái)看一下本站小編帶來(lái)的吸血鬼崛起vrising控制臺(tái)代碼,希望可以幫助各位玩家使用代碼和指令。

vrising控制臺(tái)代碼

控制臺(tái)代碼

  代碼匯總:

  可以選擇數(shù)字進(jìn)行傳送

  下面給大家一些數(shù)字對(duì)應(yīng)的傳送門(機(jī)翻):

  12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East

  13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 東南

  13, 19 - 被詛咒的森林傳送門

  14, 11 - Farbane Woods Waygate 東北

  14, 8 - Farbane Woods Waygate 東南

  15, 13 - 圣山路門

  6, 16 - Silverlight Hills Waygate

  8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南

  9, 10 - Farbane Woods Waygate West

  9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West

  全部控制臺(tái)命令

  在控制臺(tái)中輸出list,我們可以看到所有可使用的控制臺(tái)代碼

  輸出List后獲得所有控制臺(tái)代碼

  這里給大家所有控制臺(tái)代碼對(duì)應(yīng)的功能(機(jī)翻):

vrising控制臺(tái)代碼

  功能類:

  Alias (Alias, Command) - 移除目標(biāo)別名

  Adminauth - 授予管理員權(quán)限

  Admindeauth - 放棄管理員權(quán)限

  bancharacter (Character Name) - 禁止用戶在服務(wù)器上使用指定的角色名稱進(jìn)行游戲

  Banned - 列出所有被禁止的玩家

  banuser (Steam ID) - 從服務(wù)器禁止具有指定 Steam ID 的用戶

  綁定(組合鍵、命令)

  Clanaccept - 接受部落邀請(qǐng)

  Clandecline - 拒絕氏族邀請(qǐng)

  清除- 清除控制臺(tái)中的所有文本

  ClearTempBindings - 清除所有現(xiàn)有的臨時(shí)鍵綁定

  claninvite (Unnamed Argument) - 邀請(qǐng)玩家加入戰(zhàn)隊(duì)

  Clanleave - 離開(kāi)部落

  連接(地址或 steamid、端口、密碼) - 連接到服務(wù)器

  斷開(kāi)連接- 斷開(kāi)與服務(wù)器的連接

  GatherAllAllies - 將所有盟友傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  GatherAllAlliesExceptMe - 將除你以外的所有盟友傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  GatherAllNonAllies - 將所有非盟友傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  GatherAllPlayers - 將所有玩家傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  GatherAllPlayersExceptMe - 將除你之外的所有玩家傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  give (What, Amount) - 在最近的實(shí)體上設(shè)置值

  giveset (What) - 在最近的實(shí)體上設(shè)置值

  hidecursor (Unnamed Argument) - 設(shè)置光標(biāo)是否隱藏

  kick (Character Name) - 將玩家踢出服務(wù)器

  Kill - 殺死你的角色

  列表(可選:類別) - 列出所有現(xiàn)有命令和類別

  listusers(包括斷開(kāi)連接) - 列出服務(wù)器上處于活動(dòng)狀態(tài)的用戶

  本地化(語(yǔ)言) - 設(shè)置本地化語(yǔ)言

  MultiCommand (Commands) - 執(zhí)行由分號(hào) (;) 字符分隔的多個(gè)命令

  PlayerTeleport - 將玩家傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  重新連接- 重新連接到服務(wù)器

  setadminlevel (user, level) - 設(shè)置或更改用戶的管理員級(jí)別

  TeleportPlayerToMe(用戶) - 將玩家傳送到您的位置

  TeleportPlayerToMousePosition (User) - 將玩家傳送到當(dāng)前鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 將玩家傳送到區(qū)塊坐標(biāo)

  TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 將玩家傳送到輸入的航路點(diǎn)

  TeleportToNether - 傳送到下界

  TeleportToPlayer (User) - 傳送到玩家位置

  Unbind (Key Combination) - 刪除目標(biāo)鍵綁定

  unban (User Index) - 解除玩家從服務(wù)器的禁令。您需要先運(yùn)行被禁止的命令以獲取被禁止的玩家列表

  調(diào)試類(正常游戲用不到)

  adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 設(shè)置調(diào)試事件是否僅限于管理員

  ClientBuildingDebugging(未命名參數(shù)) - 在客戶端上啟用構(gòu)建調(diào)試,以查找顯示內(nèi)部錯(cuò)誤以說(shuō)明構(gòu)建為何不起作用

  復(fù)制(命令) - 復(fù)制子命令的輸出

  復(fù)制調(diào)試轉(zhuǎn)儲(chǔ)

  復(fù)制位置轉(zhuǎn)儲(chǔ)

  創(chuàng)建調(diào)試轉(zhuǎn)儲(chǔ)

  創(chuàng)建性能轉(zhuǎn)儲(chǔ)

  DebugViewEnabled(未命名參數(shù)) - 啟用或禁用調(diào)試視圖

  depthoffield (Unnamed Argument) - 啟用或禁用景深

  DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 將原型信息轉(zhuǎn)儲(chǔ)到日志和文件中

  DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ) blob 資產(chǎn)的內(nèi)存占用

  DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)塊的碎片狀態(tài)

  DumpComponentMemoryInfo (Which) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)組件內(nèi)存占用

  DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)動(dòng)態(tài)緩沖區(qū)的內(nèi)存占用

  DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)世界中目標(biāo)實(shí)體的完整信息

  DumpEntityQueries (Which) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)世界中的所有實(shí)體查詢

  DumpEverything(哪個(gè))

  DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)世界中所有 PrefabGuide 實(shí)體的信息

  DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

  DumpSystemMemory(其中,AlsoLogToConsole)

  garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型

  gcCollect - GcCollect

  JobThreads (Threads) - 設(shè)置或獲取統(tǒng)一作業(yè)系統(tǒng)使用的作業(yè)線程數(shù)

  logdestroyevents (Which, State) - 連續(xù)記錄所有銷毀事件

  lowqualityatmosphere(未命名參數(shù)) -啟用或禁用低質(zhì)量氣氛

  measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 打開(kāi)/關(guān)閉系統(tǒng)性能測(cè)量

  motionblur (Unnamed Argument) - 啟用或禁用運(yùn)動(dòng)模糊

  OpenCrashDumpFolder - 打開(kāi)故障轉(zhuǎn)儲(chǔ)文件夾

  OpenLogsFolder - 打開(kāi)日志文件的文件夾

  ProfileInfo - 顯示有關(guān)當(dāng)前控制臺(tái)配置文件的信息

  performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 測(cè)試所有或選定塊的性能

  performchunkdefragmentation (Which) - 對(duì)指定世界中的所有塊執(zhí)行碎片

  Printactivesequences - 打印所有活動(dòng)序列

  printactivesounds

  Printallsequences - 打印所有序列

  printdestroyevents (Which) - 打印當(dāng)前幀的所有銷毀事件

  PrintDynamicResSettings - 打印當(dāng)前的動(dòng)態(tài)分辨率設(shè)置

  Printsunvfxstate - 打印一些關(guān)于太陽(yáng) VFX 狀態(tài)的信息

  setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 設(shè)置所有 RenderMesh 紋理的 mipmap 級(jí)別

  setresolution(未命名參數(shù),未命名參數(shù))

  setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 啟用或禁用世界中的系統(tǒng)

  startbuildwallpaper(未命名參數(shù)) - 開(kāi)始構(gòu)建壁紙

  texturestreamingenabled(未命名參數(shù)) -啟用/禁用紋理內(nèi)存流預(yù)算

  texturestreamingmaxlevelreduction(未命名參數(shù)) - 設(shè)置紋理流最大級(jí)別減少

  texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 設(shè)置紋理流內(nèi)存預(yù)算

  ToggleDebugViewCategory(未命名參數(shù)) - 切換特定的調(diào)試視圖模式

  toggleobserve (Mode) - 切換為觀察者

  ToggleSetting(設(shè)置名稱,可選設(shè)置值) - 切換設(shè)置

  unloadUnusedAssets - 卸載所有未使用的資產(chǎn)

  useoptimizedqueries (Which, State) - 啟用或禁用更快的查詢

  

本文標(biāo)簽: vrising  

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