口袋妖怪怎么配隊(口袋妖怪配隊思路)
2022-12-10
更新時間:2022-12-09 14:02:51作者:佚名
本文為各位玩家?guī)戆岛?重制版全職業(yè)全流派加點指南,可能有許多從三代轉(zhuǎn)來本作的玩家,不太習慣游戲內(nèi)的技能樹加點方式,不清楚怎么加點,下面小編就為大家?guī)戆岛谄茐纳?重制版全職業(yè)全流派加點指南,一起來看看吧。
死靈法師
純召喚
技能點的分配
①主攻技能
骷髏復蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點。
?、谳o助技能
進攻類:支配石魔加1點,黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點,復活怪物加1點。
防御類:微暗靈視詛咒加1點,迷亂詛咒加1點,召喚反抗加1點。
?、勐愤^技能
復蘇骷髏法師加1點,鮮血石魔加1點,鋼鐵石魔加1點,牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點。
說明:1.詛咒可以根據(jù)個人喜好,只有傷害加深和衰老最重要,其他沒有也不太要緊,但為了安全最好有微暗靈視和迷亂。
2.上面的加點針對粘土石魔的情況,如果要用鋼鐵石魔,應改為石魔支配加滿,鋼鐵石魔加1點。
3.有人愿意加白骨裝甲提升安全性,意義不是很大,這個可以根據(jù)個人喜好,如果想加白骨裝甲,最好在最后技能點富余的時候加。
技能點分配總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要92點,其中可以有12點任務獎勵,剩余80點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級81級。
毒召雙修
技能點的分配
①主攻技能
淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;尸體爆炸加1點。
②副攻技能(召喚系)
骷髏復蘇加滿,骷髏支配盡量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)。
?、圯o助技能
衰老詛咒加1點。(可以依據(jù)個人喜好加微暗靈視詛咒或者迷亂詛咒,要加也只加1點,可以在危險時刻用,詳見純召喚死靈法師玩法的介紹)。
④路過技能
牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點。
技能點分配總結(jié)
上述技能點分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩余90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。
純骨流
技能點的分配
?、僦鞴ゼ寄?/strong>
骨矛加滿,骨牢加滿,骨墻加滿,白骨之魂盡量高,牙盡量高;尸體爆炸加1點,傷害加深詛咒加1點。
②輔助技能
骷髏復蘇加1點,骷髏支配加1點,黏土石魔加1點,石魔支配加1點,召喚反抗加1點;白骨裝甲加1點。
此玩法無路過技能(也就是加了點的技能都有用)。
技能點分配總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要88點,其中可以有12點任務獎勵,剩余76點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級76級。
特別說明,詛咒系技能可以依據(jù)自己的喜好加,只要加了1的傷害加深就可以,并不是絕對要按照這里,但是其他兩個系最好嚴格按照此方案;還有那幾個額外加成技能最后肯定要以加滿為目標,最后實在該加滿的全都加滿了就往尸體爆炸上面加吧。
圣騎士
雙熱近戰(zhàn)
技能點的分配
①主攻技能
熱忱(白熱)加滿,狂熱光環(huán)加滿,犧牲加滿,重擊(也叫盾擊)加1點。
②輔助技能
神圣之盾加滿,反抗盡量高,凈化光環(huán)加1點,救贖光環(huán)加1點,救助光環(huán)加1點。
③路過技能
祈禱光環(huán)加1點,活力光環(huán)加1點,力量光環(huán)加1點,祝福瞄準光環(huán)加1點,專注光環(huán)加1點,圣光彈加1點,祝福之錘加1點,沖鋒加1點。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩余90點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級90級。
祝福之錘騎士
技能點的分配
?、僦鞴ゼ寄?/strong>
祝福之錘加滿,祝福瞄準加滿,活力光環(huán)加滿,專注光環(huán)加滿,盾擊加1點。
②輔助技能
神圣之盾盡量高,凈化光環(huán)加1點,救贖光環(huán)加1點,白熱加1點(注:白熱并不一定加,加了是為了打魔法免疫怪用的,不加也可以,看個人喜好;還可以加救助光環(huán),不過只加1)。
③路過技能
祈禱加1點,反抗加1點,力量光環(huán)加1點,圣光彈加1點,沖鋒加1點,犧牲加1點。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要100點,其中可以有12點任務獎勵,剩余88點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級88級。
復仇圣騎士
技能點的分配
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復仇加滿,審判光環(huán)加到15左右,抵抗閃電加滿,抵抗火焰和抵抗冰凍盡量高。
②輔助技能
神圣之盾盡量高,重擊(盾擊)加1點。
③路過技能
力量光環(huán)1點,圣火光環(huán)1點,荊棘光環(huán)1點,神圣冰凍光環(huán)1點,庇護所光環(huán)1點,犧牲1點,圣光彈1點,沖鋒1點,熱忱(白熱)1點。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要95點,其中可以有12點任務獎勵,剩余83點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級84級。
閃電沖擊圣騎士
技能點的分配
①主攻技能
神圣沖擊加滿,抵抗閃電加滿,白熱加滿,救助盡量高,犧牲盡量高。
②輔助技能
圣盾盡量高,復仇加1點,盾擊加1點。
③路過技能
力量光環(huán)1點,圣火光環(huán)1點,圣冰光環(huán)1點,圣光彈1點,沖鋒1點,祝福之錘1點。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量高的都按10級算,完成共需要98點,其中可以有12點任務獎勵,剩余86點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級87級。
法師
冰火雙修
技能點的分配
①主攻技能
冰風暴(或者冰尖柱)加滿,暴風雪加滿,冰冷支配盡量高;火球加滿,火彈加滿,火焰支配加1點。
?、谳o助技能
冰封裝甲加1點,靜態(tài)力場加1點,傳送加1點,心靈傳動加1點,溫暖加1點。
③路過技能
冰彈加1點,霜之新星加1點,冰尖柱(或者冰風暴)加1點。
(注:還可以根據(jù)個人喜好,加1的火焰強化,火焰強化是可以給雇傭兵施法的,提高命中率,但1的火焰強化效果不是很明顯,持續(xù)時間短,輔助技能又沒必要多投入)。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要99點,其中可以有12點任務獎勵,剩余87點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級87級。
純冰MF
技能點的分配
①主攻技能
冰風暴加滿,冰尖柱加滿,暴風雪加滿,冰冷支配加滿,冰彈盡量高。
②輔助技能
冰封裝甲加1點,靜態(tài)力場加1點,傳送加1點,心靈傳動加1點,溫暖加1點。
③路過技能
霜之新星加1點。
(注:由于技能點不是很夠,基本做不到給暴風雪額外加成的技能全滿,相比之下冰彈的作用更小一些,所以這里把冰彈列為盡量高的)。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要96點,其中可以有12點任務獎勵,剩余84點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級84級。
純電法師
技能點的分配
①主攻技能
閃電加滿,鎖鏈閃電加滿,閃電支配加滿,充能彈或新星一個加滿,另一個盡量高。
②輔助技能
心靈傳動加1點,靜態(tài)力場加1點,傳送加1點,冰封裝甲加1點,溫暖加1點。
③路過技能
此玩法沒有路過技能。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,“盡量加高”的按10點算,完成共需要95點,其中可以有12點任務獎勵,剩余83點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級84級。
近戰(zhàn)法師
技能點的分配
①主攻技能
閃電支配加滿,火焰支配加滿
?、谳o助技能
心靈傳動加滿,能量護盾盡量高,溫暖加滿,傳送加1點,冰封裝甲加1點,靜態(tài)力場加1點
③路過技能
充能彈加1點,閃電加1點,鎖鏈閃電加1點
注意:還存在削減能量護盾點數(shù)而加滿火焰支配的方法,這里不具體討論。(后面我們可以看到,這樣做副手就不用拿“燒火棍”了,可以拿其他裝備)另外雙夢法師缺乏控場手段,有人愿意加冰霜新星來增加安全性。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,“盡量加高”的按10點算,完成共需要96點,其中可以有12點任務獎勵,剩余84點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級85級。
野蠻人
專心野蠻人
技能點的分配
①主攻技能
專心加滿,某武器支配(投擲除外)加滿,戰(zhàn)斗體質(zhì)加滿,重擊盡量高,狂戰(zhàn)士加1點。
②輔助技能
大叫加滿,戰(zhàn)斗指揮1點,自然抵抗1點,鐵布衫1點,加速1點,狂嚎1點。
③路過技能
增加耐力1點,擊暈1點。
注意:1)如果偏好進攻,可以加滿重擊,大叫盡量高即可。
2)在開荒過程中可以加1的跳躍,越過障礙之類的比較有用,還能震退很近的怪物,但不用加多,只要1,跳躍攻擊沒什么加的必要。
3)戰(zhàn)嚎技能可以加1點,在殺BOSS時候用,先吼一下降低BOSS的防御殺起來更加輕松。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要98點,其中可以有12點任務獎勵,剩余86點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級87級。
狂戰(zhàn)士野蠻人
技能點的分配
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狂戰(zhàn)士加滿,某武器支配(投擲除外)加滿,狂嚎加滿,大叫盡量高,專心加1點,戰(zhàn)嚎1點。
②輔助技能
戰(zhàn)斗體質(zhì)加滿,戰(zhàn)斗指揮1點,自然抵抗1點,加速1點。
③路過技能
鐵布衫1點,增加耐力1點,嘲弄1點,重擊1點,擊暈1點。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要100點,其中可以有12點任務獎勵,剩余88點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級89級。
狂亂野蠻人
技能點的分配
①主攻技能
狂亂加滿,某武器支配加滿,雙手揮擊加滿,嘲弄盡量高,狂戰(zhàn)士加1點。
②輔助技能
狂嚎1點,戰(zhàn)嚎1點,戰(zhàn)斗體質(zhì)加滿,戰(zhàn)斗指揮1點,鐵布衫1點,自然抵抗1點,大叫1點。
③路過技能
重擊1點,擊昏1點,專心1點。
補充:
?、倏梢约?的跳躍,用于越過障礙物、震退怪物。
?、诩铀偌寄芸筛鶕?jù)喜好加,由于狂亂本身就有很高的加速,一般情況下移動速度不缺少;但是如果遇到圣冰光環(huán)的怪物,有1的加速會比沒有要好一些。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要100點,其中可以有12點任務獎勵,剩余88點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級89級。
旋風野蠻人
技能點的分配
①主攻技能
某一種武器支配(投擲除外)加滿,旋風加滿,狂戰(zhàn)士加1點。
②輔助技能
大叫加滿,戰(zhàn)斗體制加滿,戰(zhàn)斗指揮加1點,自然抵抗加1點,鐵布衫加1點,戰(zhàn)嚎加1點,剩余點數(shù)可根據(jù)個人喜好自由分配到其他技能上。
③路過技能
重擊、擊昏、跳躍、跳躍攻擊、狂嚎、嘲弄各加1點。
注意:跳躍、跳躍攻擊技能對于裝備不好的新手還是有一定作用的,是越過障礙物或者快速近身的方法;另外,旋風野蠻人技能點富余,人物等級高了以后還會有富余的技能點,可以加到其他技能上(詳見技能點分配的討論)。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,完成共需要92點,其中可以有12點任務獎勵,剩余79點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級80級(可見成型較快)。
打錢野蠻人
技能點的分配
①主攻技能
尋找物品加滿。
傳統(tǒng)型:跳躍連裝備加到14級左右。
新型:戰(zhàn)斗狂嚎加滿。
②輔助技能
大叫加滿,戰(zhàn)斗體制加滿,戰(zhàn)斗指揮加1點,鐵布衫加1點,自然抵抗加1點,加速加1點。
?、勐愤^技能
狂嚎、嘲弄、戰(zhàn)嚎、尋找藥劑、增加耐力各加1點。
注意:富余的技能點可以加到自然抵抗上增加抗性。尋找物品到28級以上再增加就收益不明顯了,因此這個技能原則上應該是連裝備到28級,但平民搭配情況下加技能的裝備比較少,滿20級的尋找物品,加上裝備的加成也不見得到28級。
技能點分配的總結(jié)
傳統(tǒng)型:完成共需要83點,其中可以有12點任務獎勵,剩余71點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級72級。
新型:完成共需要89點,其中可以有12點任務獎勵,剩余77點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級78級。
亞馬遜
弓箭亞馬遜
技能點分配通用方案
①攻擊技能
魔法箭盡量高(13以上較好),多重箭加到14左右,引導箭1點,炮轟加滿,雙倍打擊加到6左右,刺入加滿,穿透1點,戳刺1點。
?、谳o助技能
慢速箭1點,誘餌1點,女武神加滿。
③路過技能
冰箭1點,內(nèi)視1點,閃避1點,躲避1點,回避1點。
④自由支配部分
富余的點數(shù)看個人喜好,可以加到引導箭上增加傷害,可以進一步加滿魔法箭,可以加到誘餌上增加誘餌和女武神的血,可以加到雙倍打擊、穿透等技能上提高幾率。如果覺得魔法箭對付物理免疫不徹底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(這其實就成了一種雙修玩法)。
(注:上面說的“XX技能加到n級左右”,指的都是算上裝備的加成以后到n級左右)。
技能點通用方案的總結(jié)
上述分配,除去自由分配的部分,完成共需要100點,其中可以有12點任務獎勵,剩余88點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級89級。
標槍亞馬遜
技能點的分配
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閃電之怒加滿,充能一擊加滿,閃電攻擊加滿,威力一擊盡量高,閃電球盡量高。
②輔助技能
誘餌1點,刺入1點,穿透1點。
?、勐愤^技能
戳刺1點,毒槍1點,瘟疫標槍1點,內(nèi)視1點,慢速箭1點,雙倍打擊1點。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要89點,其中可以有12點任務獎勵,剩余77點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級78級。
刺客
純陷阱刺客
技能點的分配
?、僦鞴ゼ寄?/strong>
雷光守衛(wèi)加滿,亡者守衛(wèi)加滿,火焰爆震加滿,閃電守衛(wèi)加滿,閃電網(wǎng)盡量高。
②輔助技能
速度爆發(fā)1點,心靈戰(zhàn)錘1點,魔影斗篷1點,心靈爆震1點。
?、勐愤^技能
支配利爪1點。
注意:陷阱刺客的輔助技能選取相對自由,還可以加能量消解、影子大師等。總之有用的影子系技能主要是:心靈戰(zhàn)錘、魔影斗篷、心靈爆震、武器格擋、影子戰(zhàn)士、影子大師、速度爆發(fā)、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他幾乎全都有用)。
從這些中間自己憑喜好選幾個加,不過有3個原則:①毒牙完全沒用,不要加②影子系有用的輔助技能最多只加1點,不要加多③上面提到的速度爆發(fā)、心靈戰(zhàn)錘、魔影斗篷、心靈爆震這4個技能最好加上。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要95點,其中可以有12點任務獎勵,剩余83點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級84級。
龍虎武學刺客
技能點的分配
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虎擊加滿,神龍擺尾加滿,亡者守衛(wèi)加滿,閃電守衛(wèi)盡量高。
?、谳o助技能
速度爆發(fā)1點,能量消解1點,魔影斗篷1點,心靈爆震1點,龍爪1點,影子大師盡量高。
?、勐愤^技能
雙龍爪1點,心靈戰(zhàn)錘1點,支配利爪1點,武器格擋1點,影子戰(zhàn)士1點,火焰爆震1點,閃電網(wǎng)1點,電能守衛(wèi)1點。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要93點,其中可以有12點任務獎勵,剩余81點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級82級。
德魯伊
暴力狼德魯伊
技能點的分配
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變狼加滿,變形術加滿,狂怒加滿,狼獾之心或者橡樹智者加滿。
?、谳o助技能
野性狂暴1點,烏鴉1點,召喚熊1點。
③路過技能
狂犬病1點,(如果加狼獾之心的話,橡木智者1點),召喚狼靈1點,召喚狂狼1點。
注意:
1)狼獾之心和橡樹智者的選擇可以看個人喜好,如果想偏向于進攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡樹智者;不過這選擇對于屬性點有影響,如果選狼獾之心就多加體力,如果選橡樹智者就多加力量??赡苄率钟美氢抵牡南鄬Χ嘁恍?。
2)剩余的技能點可以往召喚狂狼上加,因為召喚狂狼可以給熊的生命額外加成,讓熊變得更耐打;也可以往召喚熊上面加,熊的等級影響抗性,等級越高抗性越高。
3)食尸藤有一定的作用,可以破壞尸體,前期可以保障安全,所以可以根據(jù)個人喜好選擇加一點食尸藤或者不加。
技能點分配的總結(jié)
上述分配(加狼獾之心,不加食尸藤的情況下),完成共需要87點,其中可以有12點任務獎勵,剩余75點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級76級。
焰爪熊德魯伊
技能點的分配
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炎爪加滿,火山爆加滿,火風暴加滿,熔漿巨巖加滿,火山盡量高,變熊1點。
②輔助技能
變形術盡量高,撞錘1點,震波1點
③路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現(xiàn)上述分配。
變狼1點,野性狂暴1點。
注意:1)上面是偏向進攻的加點方法,如果偏向防御,可以少加火風暴、火山和熔漿巨巖,多加變形術、變熊,甚至可以把省下來的技能點投到召喚系,加1點召喚熊作為肉盾。
2)目前討論的是炎爪熊玩法,圍繞炎爪熊為核心,但是如果不讓炎爪技能處于這么核心的地位,可以修改上述加點,變成雙修玩法。
技能點分配的總結(jié)
上述分配(偏向進攻的方法),完成共需要105點,其中可以有12點任務獎勵,剩余93點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級94級(可見成型較晚)。
風德
技能點的分配
?、僦鞴ゼ寄?/strong>
龍卷風加滿,暴風加滿,小旋風盡量高,颶風裝甲加滿
?、谳o助技能
橡樹智者加滿,召喚熊1點
?、勐愤^技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現(xiàn)上述分配。
烏鴉1點,召喚狼靈1點,召喚狂狼1點,極地風暴1點。
注意:同樣存在偏向進攻與偏向防御的加點,上述方法是偏向防御的;如果極端偏向進攻,可以小旋風加滿,而橡樹智者盡量高;如果稍微偏向進攻,可以把颶風裝甲改為盡量加高,把小旋風加滿,因為颶風裝甲不會給暴風加攻擊力,只能加持續(xù)時間。
還有食尸藤在開荒過程中稍微有點作用,如果想加也可以加1點;由于風德不用眼光可能太陽藤也有一定的作用,可根據(jù)喜好選擇。
技能點分配的總結(jié)
上述分配,“盡量加高”的按10點算,完成共需要95點,其中可以有12點任務獎勵,剩余83點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級84級。