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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手怎么入門(全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手攻略大全)

更新時(shí)間:2023-01-14 00:09:24作者:未知

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手怎么入門(全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手攻略大全)

  全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手怎么入門?近期有很多小伙伴新加入了這款游戲,大家可能對(duì)游戲還不熟悉吧,今天小編給大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)新手攻略推薦,需要的小伙伴快來(lái)看一下吧。

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  游戲新手攻略推薦

  全戰(zhàn)戰(zhàn)役通關(guān)要素和核心要義

  戰(zhàn)役通關(guān)就是成為皇帝。

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  成為皇帝就是三王之后占領(lǐng)另外兩王都城,然后戰(zhàn)役通關(guān)了。

  通關(guān)之后你是否非要拿下全中國(guó)版圖,你隨意,事實(shí)上極限通關(guān)你可能1/2版圖都沒(méi)點(diǎn)亮都有可能。

  所以不要說(shuō)地圖走都走不完,因?yàn)榇蟛糠治恢貌挥米摺?/p>

  如何成為三王就是聲望達(dá)到王的要求600聲望。

  在第一個(gè)達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的勢(shì)力當(dāng)前季度系統(tǒng)自動(dòng)把當(dāng)時(shí)第二第三的勢(shì)力列為王,也就是三王是同一個(gè)季度誕生的,三王之間之間所有戰(zhàn)略聯(lián)盟都會(huì)取消,且直接加一個(gè)-150派系關(guān)系,簡(jiǎn)單說(shuō)王之間會(huì)快速變成敵對(duì)關(guān)系!而且很難調(diào)和,只能武力征服。

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  此圖可以看出我剛和孫策簽了一堆協(xié)議,現(xiàn)在說(shuō)翻臉馬上翻臉了。

  這一點(diǎn)告訴大家沒(méi)做好準(zhǔn)備前要晚稱王的,否則如果你在地圖中間原本就2個(gè)敵人,稱王之后南北各一個(gè)王,你就四面受敵了,雖然不是不能打,但是會(huì)比較累。

  稱王好處可以解鎖2各超級(jí)兵種——乾坤軍,貴但是確實(shí)好用。

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  地坤護(hù)軍傷害不亞于投石,不會(huì)誤傷,就是射程有點(diǎn)近。

  但是如果雙方兵線焦灼在一起,2個(gè)地坤護(hù)軍隨便后面射兩發(fā)冷槍,對(duì)面就全部舉白旗了。

  地坤護(hù)軍免疫驚嚇+訓(xùn)練有素+高近戰(zhàn)閃避,如果不是當(dāng)靶子被射沒(méi)那么容易死。

  也不會(huì)被騎兵一沖就潰逃,但是近戰(zhàn)確實(shí)也沒(méi)用。

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  再說(shuō)說(shuō)乾天衛(wèi)軍,豎排三個(gè)屬性說(shuō)明了一個(gè)問(wèn)題——耐操,不管近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程。

  也就是抗兵線一組抗兩組估計(jì)都是贏,會(huì)盾墻陣,也就是正面騎兵沖過(guò)來(lái),騎兵殺敵100自傷1000。

  上面一堆技能表達(dá)一件事,幾乎不會(huì)降士氣潰逃,還能降低對(duì)面部曲士氣。

  當(dāng)然乾天衛(wèi)軍缺點(diǎn)不言而喻,如果沒(méi)人幫他打遠(yuǎn)程,他這種爬的速度被遠(yuǎn)程放風(fēng)箏都要放殘。

  第二個(gè)好處當(dāng)然是多個(gè)丞相位,本來(lái)就一個(gè)儲(chǔ)君加大行政優(yōu)勢(shì)的,現(xiàn)在儲(chǔ)君+丞相2個(gè)位置加大行政優(yōu)勢(shì)。

  比如馬超+孫策+呂布的領(lǐng)袖儲(chǔ)君丞相組合,他的騎兵是坦克一般存在。

  換成內(nèi)政官員比如全部壓腐敗的局外人或者郭嘉,你應(yīng)該全地圖腐敗為零。

  內(nèi)容總結(jié):通關(guān)需要成為皇帝,首先必須成為三王之一,成王之后多2個(gè)牛逼部曲,多一個(gè)丞相位,但是會(huì)面臨四面受敵,基于此稱王之前無(wú)論戰(zhàn)爭(zhēng)人才儲(chǔ)備還是經(jīng)濟(jì)體量要和另外2王拉開(kāi)差距,以保證稱王之后快速發(fā)動(dòng)多面戰(zhàn)爭(zhēng)直搗黃龍,快速成為皇帝。 (極限通關(guān)為目的)

  全戰(zhàn)打法分類

  當(dāng)皇帝核心要義有2個(gè):經(jīng)濟(jì)差距和戰(zhàn)爭(zhēng)人才儲(chǔ)備。

  那么兩者兼顧當(dāng)然最佳,但是一個(gè)做到極致一樣能達(dá)成目的。

  經(jīng)濟(jì)差距

  每個(gè)部曲每個(gè)季度都是需要維持費(fèi)的,

  前期用低級(jí)兵種這個(gè)費(fèi)用似乎不高。

  后期軍隊(duì)維持費(fèi)非??植?,發(fā)個(gè)圖讓大家有個(gè)感覺(jué)。

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  當(dāng)然這個(gè)圖已經(jīng)是全地圖末期了,事實(shí)上當(dāng)皇帝6-8個(gè)滿編軍隊(duì)足夠了。

  即便如此也至少是2.5-3萬(wàn)的部曲維持費(fèi)了,加上內(nèi)政人員工資開(kāi)銷,也就是3.5-4萬(wàn)季度支出很正常。

  節(jié)約點(diǎn)軍隊(duì)不那么豪華,2-2.5萬(wàn)可能也夠。

  常規(guī)作戰(zhàn)打的就是經(jīng)濟(jì),假設(shè)一隊(duì)滿編被全滅得5個(gè)季度回復(fù)回來(lái),這期間差不多得1.5萬(wàn)收入維持他恢復(fù)。

  就算你點(diǎn)了改革重新部署費(fèi)用為零,那么也至少得2回合重新投入戰(zhàn)斗。

  所以戰(zhàn)爭(zhēng)的本質(zhì)對(duì)比其實(shí)就是經(jīng)濟(jì)強(qiáng)弱對(duì)比,全戰(zhàn)這兒做的還是蠻真實(shí)的。

  儲(chǔ)備人才

  全戰(zhàn)里面武將很多歷史的虛擬的都有,一般來(lái)說(shuō)武將用個(gè)10來(lái)年到7級(jí)是不太難的,但是8級(jí)以上升級(jí)難度巨爭(zhēng),基于次你不可能點(diǎn)完所有升級(jí)項(xiàng),得有取舍。這些取舍就決定了這個(gè)武將是戰(zhàn)爭(zhēng)為主還是內(nèi)政為主了。

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  這是一個(gè)典型的內(nèi)政型金將(簡(jiǎn)雍),下面一排點(diǎn)滿,這個(gè)適合無(wú)論他是做太守還是儲(chǔ)君(丞相),他當(dāng)前能加的屬性是最多的,目前內(nèi)政型武將建議金水為主,土將效果其次,木火偏重戰(zhàn)斗。

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  這是一個(gè)典型的戰(zhàn)斗型火將(張飛),當(dāng)然張飛基本從190春到死都會(huì)一直帶兵的,做差事是沒(méi)可能了。

  做太守說(shuō)實(shí)話不如一個(gè)4級(jí)金或者水(當(dāng)然得技能合適)。

  這就是戰(zhàn)斗武將和內(nèi)政武將之間得區(qū)別,木將是可以兼顧農(nóng)業(yè)城太守和戰(zhàn)斗將領(lǐng)的,不過(guò)農(nóng)業(yè)城一般后期不丟太守。

  武將除了固定戰(zhàn)斗技能選擇以外(特殊武將差距只在中間1 3 5三個(gè)技能差距)。

  更大差距在于個(gè)性,任何武將初始都三個(gè)個(gè)性,隨著時(shí)間推進(jìn)和升級(jí)會(huì)慢慢領(lǐng)悟其他個(gè)性,個(gè)性有正面也有負(fù)面。

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  最強(qiáng)綜合個(gè)性——天才。

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  最推薦屬下個(gè)性之一——謙虛

  內(nèi)容總結(jié):

  1.因?yàn)楹笃诟呒?jí)部隊(duì)昂貴的部曲維持費(fèi),所以打戰(zhàn)其實(shí)就是打經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先才能戰(zhàn)場(chǎng)領(lǐng)先。

  2.人才分衛(wèi)戰(zhàn)爭(zhēng)人才和內(nèi)政人才,其中區(qū)分兩者最大方式是升級(jí)加點(diǎn)的區(qū)分,基本第一排技能加點(diǎn)偏向于戰(zhàn)斗,第三排偏向于內(nèi)政,當(dāng)然將領(lǐng)區(qū)別不局限于加點(diǎn)屬性,還在于個(gè)性差距。所以人才定位一定開(kāi)始得定位好,一半來(lái)說(shuō)金水土偏重內(nèi),木水火偏重戰(zhàn)。

  3內(nèi)政人才基本就是做差事或者當(dāng)太守,戰(zhàn)爭(zhēng)人才當(dāng)然就是帶軍隊(duì)打戰(zhàn)了。

  人到極致如何打

  打法分成了錢到極致如何打,人到極致如何打。

  首先錢到極致如何打,一句話說(shuō)明:2對(duì)打1對(duì),打自動(dòng)你肯定贏,我們后面稱這種經(jīng)濟(jì)碾壓打法為戰(zhàn)略打法。

  首先貼圖說(shuō)明人到極致的戰(zhàn)斗是什么樣的。

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  說(shuō)明:野外防守龔都3隊(duì)滿編,我們這邊加起來(lái)8個(gè)部曲,還基本殘血。

  打完之后呂布?xì)?00,剩余所有武將部曲殺敵不到40,戰(zhàn)損5。

  野外戰(zhàn),呂布是可以一個(gè)人打完敵對(duì)三隊(duì)滿編的。

  當(dāng)然這樣的戰(zhàn)斗得手動(dòng)打,而且如果是攻城戰(zhàn)會(huì)累好多,如果所有戰(zhàn)斗這樣打過(guò)程難言愉悅。

  當(dāng)然我們不能否認(rèn)這是一種打法。

  如果你微操真的非常好,滿血呂布配個(gè)赤朱弓,就沒(méi)有呂布一個(gè)人拿不下的戰(zhàn)斗,所以這種特殊打法是圍繞超級(jí)將領(lǐng)展開(kāi)的,而這樣的超級(jí)占領(lǐng)目前來(lái)看并不多。

  內(nèi)容總結(jié)

  常規(guī)打法是經(jīng)濟(jì)碾壓達(dá)成軍事碾壓贏得戰(zhàn)斗,稱之為戰(zhàn)略打法。

  特殊打法是基于部分特殊將領(lǐng),具備萬(wàn)人敵的可能性,一個(gè)將領(lǐng)打完對(duì)面三隊(duì)滿編不是問(wèn)題我稱之為戰(zhàn)術(shù)打法。

  戰(zhàn)略打法核心要義

  經(jīng)濟(jì)的組成部分

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  首先看常規(guī)收入:郡國(guó),貿(mào)易,外交,其他。

  郡國(guó)就是你所轄郡國(guó)每個(gè)月給你的收入, 貿(mào)易顧名思義,外交包含談判產(chǎn)生的定期禮金或者附庸的收入等,其他就是領(lǐng)袖的身份了,大耳1500 袁紹2500 正常的2000。

  一次性收入包含:事件(完成任務(wù)),戰(zhàn)爭(zhēng)收入(打贏戰(zhàn)爭(zhēng)給的錢,占領(lǐng)城池給的錢,俘虜兵選項(xiàng)1給的錢)外交收入 談判產(chǎn)生的禮金。

  這其中貿(mào)易收入,高低取決于貿(mào)易線路數(shù)量和貿(mào)易影響力。

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  在后期高昂的貿(mào)易影響力下,四條線路產(chǎn)生了1.66萬(wàn)金的收益,所以貿(mào)易收入不可輕視。

  貿(mào)易線路多少基本靠改革和派系身份。

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  貿(mào)易影響力收取決于:改革,領(lǐng)袖/儲(chǔ)君/丞相的技能,郡國(guó)的建筑物。

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  這兒來(lái)看郡國(guó)發(fā)展商貿(mào)建筑比改革或者領(lǐng)袖那點(diǎn)加成多太多了,一個(gè)城40% 10個(gè)城就400%了。

  城市建設(shè)選擇

  首先兩種打法下收入側(cè)重是有區(qū)別的:戰(zhàn)略打法側(cè)重郡國(guó)收入,戰(zhàn)術(shù)打法側(cè)重戰(zhàn)爭(zhēng)收入(以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn))。

  現(xiàn)在提戰(zhàn)略打法要義,我們就得分析郡國(guó)產(chǎn)出投入比如何最大化才可能達(dá)成彎道超車效果。

  注意用詞是產(chǎn)出/投入比, 而不是收入。

  很多前線城市不適合最大城市是因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)毀滅速度太快,如果你不能確保這個(gè)城市安全,高投入結(jié)果就是幫別人做嫁衣裳,或者別人掠奪2次,你的投資還沒(méi)來(lái)得及回本都得重做了。

  因?yàn)榍捌诒阋送度肷踔帘犬a(chǎn)出更重要,因?yàn)榍捌诟母锷伲a(chǎn)出不可能驚人,中期還需要壓腐敗,產(chǎn)出也有限。降低投入也是增加產(chǎn)投比的方法。

  降低投入的若干辦法:太守,差事,建筑,改革。

  這些效果都可以疊加,所以城市到后面是越做越便宜的。

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  其中建筑降低成本規(guī)則是:經(jīng)濟(jì)(工業(yè))降商教(商業(yè)),農(nóng)業(yè)降軍事,商教降農(nóng)業(yè),軍事降官府,官府降經(jīng)濟(jì)。

  所以一個(gè)商業(yè)城市你先低成本做一個(gè)手工作坊或者工坊肯定不虧,同樣工業(yè)城市雖然秩序壓力不大,但是你先做個(gè)孔廟把工業(yè)建筑做到5級(jí)之后再拆掉你肯定賺了,這個(gè)小技巧大家自己琢磨。

  當(dāng)然最立竿見(jiàn)影效果就是放太守 上督建差事。太守?cái)?shù)量肯定遠(yuǎn)低于你郡國(guó)數(shù)量,所以郡國(guó)建立絕對(duì)不是平均主義,而是先建立經(jīng)濟(jì)效益最強(qiáng)的郡國(guó)。之前帖子有相關(guān)描述,為了簡(jiǎn)單明了我做了一個(gè)表格:

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  說(shuō)實(shí)話東郡作為單縣郡國(guó)是進(jìn)去為東北區(qū)域湊數(shù)的。

  作為經(jīng)濟(jì)角度來(lái)看一個(gè)城市是否有強(qiáng)勁的經(jīng)濟(jì)潛力在于第一是不是港口城,第二是不是雙工或者工商縣,第三如果不滿足上述2個(gè)條件至少得是三縣郡國(guó),且無(wú)功能縣(鑄兵坊和甲匠坊還有北方的馴獸場(chǎng)馬場(chǎng)稱之為功能縣:不增加經(jīng)濟(jì)和糧食,只是產(chǎn)出裝備馬匹)。

  這個(gè)里面純經(jīng)濟(jì)建業(yè)第一,綜合來(lái)看陽(yáng)江第一,因?yàn)殛?yáng)江是能高產(chǎn)出的正糧食郡國(guó)。

  這個(gè)圖也說(shuō)明了一定,南方城市遠(yuǎn)比北方城市肥沃,但是初期南方很多城市需要開(kāi)荒,這個(gè)成本前期來(lái)看挺高的。

  內(nèi)容總結(jié):

  1.貿(mào)易收入是一個(gè)重要收入,由貿(mào)易路線+貿(mào)易影響力雙重決定,派系級(jí)別,改革,領(lǐng)袖/儲(chǔ)君/丞相,建筑決定了這2者數(shù)值,貿(mào)易收入在稱王之前至關(guān)重要。

  2.戰(zhàn)略打法側(cè)重于郡國(guó)收入,談到郡國(guó)收入我們應(yīng)該細(xì)化產(chǎn)投比,這比收入更重要。

  3.降低投入辦法:太守,差事,建筑加成,利用好太守建筑加成很重要。

  4.因?yàn)樘赜邢匏杂邢奚?jí)優(yōu)質(zhì)經(jīng)濟(jì)城市,做了基礎(chǔ)表格,其中東南區(qū)優(yōu)質(zhì)城市最多其次西南,然后西北,最差東北。所以走戰(zhàn)略路線,最理想扎根南方,北方徐徐圖之。

  農(nóng)業(yè)城市:農(nóng)業(yè)2件套+秩序2件套+工坊。

  工商城市:工商4件套+孔廟。

  郡國(guó)建設(shè)選擇

  工,商,農(nóng)郡國(guó)如何定義?

  鐵,銅,鹽,玉礦,工具鋪是工業(yè)縣。

  農(nóng)莊,稻田,木場(chǎng),漁港,畜牧場(chǎng)屬于農(nóng)業(yè)縣,其中農(nóng)莊,稻田不產(chǎn)經(jīng)濟(jì),只產(chǎn)糧食。

  茶館,商港,城市港口是商業(yè)縣,香藥采集,絲綢之路屬于特殊經(jīng)濟(jì)縣。

  甲匠坊,鑄兵坊,馬場(chǎng),巡狩場(chǎng),廟宇 屬于功能縣。

  一個(gè)郡國(guó)屬于哪個(gè)類型和他所轄縣的種類有關(guān)系,包含哪一種或者兩種就屬于哪個(gè)類型的郡國(guó)。

  首先商業(yè)郡國(guó)極少,優(yōu)質(zhì)的可能就一個(gè)長(zhǎng)沙了,純商業(yè)優(yōu)質(zhì)郡國(guó)。

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  8級(jí)點(diǎn)法如下,7級(jí)不要公府序列。

  再看最理想的工商業(yè)郡國(guó)——建業(yè)(雙工縣+港口城)。

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  必須八級(jí)城,秩序怎么壓,后面講,如果非港口雙工(鄱陽(yáng)),港口序列改成孔廟或者公府均可。

  農(nóng)工郡國(guó) (農(nóng)莊,畜牧場(chǎng),工具鋪)這樣的城市特別多。

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  如果是前線,糧倉(cāng)改成軍武即可,如果是做成軍事城市,稅收系列改成征募或者兵工均可。

  如果奇葩的工農(nóng)商城(巴東)。

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  放棄農(nóng)業(yè)可以拓土系列改成碼頭系列。

  另外工業(yè)縣做個(gè)橫向比較。

  純郡國(guó)經(jīng)濟(jì)角度:工具鋪>鐵>銅>>鹽>玉。

  綜合角度: 銅1玉2 (壓腐敗) 其他不分前后,鐵礦需要1個(gè)。

  郡國(guó)經(jīng)濟(jì)做橫向比較。

  郡國(guó)收益一定是工商>農(nóng)業(yè),優(yōu)先雙工城,其次工商城,再次工農(nóng),最后其他。

  建造順序推薦

  建造價(jià)格上,農(nóng)業(yè):拓土>官府支持 工業(yè):官坊>手工作坊 商業(yè):市肆=港口>市場(chǎng)碼頭/市集。

  其中建筑降低成本規(guī)則是:經(jīng)濟(jì)(工業(yè))降商教(商業(yè)),農(nóng)業(yè)降軍事,商教降農(nóng)業(yè),軍事降官府,官府降經(jīng)濟(jì)。

  對(duì)比圖:

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  都沒(méi)有太守的城市,一個(gè)3個(gè)官府系列建筑(各降低10%),一個(gè)沒(méi)有無(wú)降低。

  同樣做鑄幣廠,5級(jí)工坊系列 一個(gè)需要2828 一個(gè)需要4133,相差為價(jià)格1305,召喚2組投石車了。

  這個(gè)例子相對(duì)極端了,但是在這個(gè)過(guò)程中合理利用建筑降成本,配合太守加督建差事,5-7折建城很輕松。

  而這個(gè)相差得價(jià)格一個(gè)農(nóng)業(yè)城2年可能都掙不回來(lái),稅收系列無(wú)建筑成本的。

  另外一個(gè)差事取消,到部署需要2個(gè)季度,而主城建設(shè)和高級(jí)建筑建設(shè)甚至需要3季度以上,所以差事如何應(yīng)用也有學(xué)問(wèn),任何一個(gè)差事都不需要從頭做到尾的。還有太守任命是秒任的。

  另外無(wú)論差事,太守還是其他當(dāng)官每個(gè)季度都固定經(jīng)驗(yàn)的,所以會(huì)篤學(xué)或者聰明個(gè)性的將領(lǐng)做內(nèi)政升級(jí)也是搜搜的。

  在稱王之前的內(nèi)政核心期可以讓軍事武將做做差事(比如周瑜) 到了5級(jí)以后再上戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)效果更理想。

  內(nèi)容總結(jié):區(qū)分農(nóng)工商縣的區(qū)別,和不同類型縣的建筑方式,善用建筑成本的降低功能,善用差事。

  因?yàn)榻?jīng)濟(jì)收益 工>商>農(nóng),所以純農(nóng)業(yè)城市一般情況4-5級(jí)即可不要花大精力弄到7,投資回報(bào)率太低。

  因?yàn)樘兀钍露伎梢悦總€(gè)季度加經(jīng)驗(yàn),所以必要適合可以任務(wù)先內(nèi)政練級(jí)到了5級(jí)以后再上戰(zhàn)場(chǎng)更佳。

  

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