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原神圣遺物搭配誤區(qū)及玩法建議 原神 圣遺物怎么搭配

更新時間:2023-06-06 00:23:20作者:未知

原神圣遺物搭配誤區(qū)及玩法建議 原神 圣遺物怎么搭配

  原神圣遺物搭配要注意什么?為了避免大家在選擇和搭配圣遺物走入誤區(qū),這里給大家?guī)砹嗽袷ミz物搭配誤區(qū)及玩法建議,一起來看下具體的介紹吧。

原神圣遺物搭配誤區(qū)及玩法建議 原神圣遺物搭配要注意什么

原神圣遺物搭配誤區(qū)及玩法建議

  首先是第一個誤導:

  前段時間看見有評論區(qū)說3星圣遺物全部賣掉換金幣,只留下4星做狗糧,這種做法是非常不建議采取的。也許萌新在剛入坑的時候由任務和寶箱獲得的三星圣遺物感覺非常多,但即便前期堆的圣遺物再多,在30級以后也會和金幣一樣逐漸開始緊缺。

  原因很簡單,圣遺物不像武器那樣可以用礦石來升級,圣遺物的升級材料只有圣遺物,可能在游戲初期你會覺得三星圣遺物很好升級,而且經常暴擊,但按照正常游戲速度到了35級左右,玩家的主c和副c圣遺物會逐漸全部換成紫色,如果在前期就把三星圣遺物全部賣掉換錢了,就會導致后面的紫色圣遺物沒有狗糧升級,嚴重拖慢玩家的游戲進度和角色實力。

  角色的攻擊力主要來源還是圣遺物,圣遺物對角色的加成是最高的,我從入坑到現(xiàn)在也沒有賣過圣遺物,而且經常打圣遺物副本,但現(xiàn)在39級還是非常缺狗糧升級,更別說那些前期就把圣遺物賣掉的人中期怎么過渡了,而且金色圣遺物更耗狗糧,一件金色圣遺物就要消耗幾十上百狗糧(當然如果你臉比較好經常暴擊的話這個消耗就會低很多),圣遺物等級低角色攻擊力就低,導致的結果就是在高等級世界里刮痧,所以前期千萬千萬千萬不能賣圣遺物!!

  第二個誤導:

  還是前段時間看見評論區(qū)有人說不要拿體力刷金幣,都拿去刷材料,對于這個我個人的看法是材料、金幣和圣遺物三者應該是同時刷的,具體來說就是哪個缺了再刷哪個,當然金幣和圣遺物刷的越多越好,材料畢竟不是每天都有,到了角色和武器需要突破的時候再擇日針對性的去刷缺少的材料。

  我們要把體力花在刀刃上,圣遺物刷得多即便歪了也可以當狗糧,金幣就不用說了,到了30級以后逐漸沒了主線任務,高級寶箱也基本都開完了,主要金幣來源還是地脈,如果體力都拿去刷材料的話,沒有金幣把角色或武器升級到突破等級,無法突破,材料刷的再多也沒用,或者勉強到了突破等級卻缺少金幣突破。

  更何況材料的等級是根據玩家等級(可以說世界等級)來提升的,前期刷的低級材料太多以至于溢出,后期合成更高級的材料,3個低級材料合成一個高級材料,這是很虧的,舉例來說我現(xiàn)在39級去刷光砂和輝巖,3個光砂合成1個輝巖,但是我刷一次副本穩(wěn)定掉落3個光砂和3個輝巖。

  也就是說我前期消耗了至少3倍的體力去刷這一次的東西,太浪費體力了。所以總結來說就是角色到了突破等級看缺什么材料再針對性去刷,剩下的體力一半拿去刷金幣一半拿去刷圣遺物,前期送的升級天賦的書還是比較多的(如果氪了大月卡)。

  所以天賦書可以視情況而刷,金幣我現(xiàn)在是保持在60w以上,因為現(xiàn)在比較缺圣遺物和經驗卡所以金幣用的就沒那么快了,主要刷圣遺物多一些,經驗卡通過其他渠道獲得,偶爾刷一下。

原神圣遺物搭配誤區(qū)及玩法建議 原神圣遺物搭配要注意什么

  第三個是建議:

  也是本人的慘痛經歷血的教訓,萌新入坑切記不要只顧著湊整套圣遺物效果而忽略了單件圣遺物的主屬性,單件屬性不好的4件套圣遺物加成其實還不如一件屬性好的圣遺物。

  舉例來說一個物理輸出的角色在前期湊了一套武人,但是4件里面有兩件是加生命值的一件是加防御的,只有一件是加攻擊力,那么這4件套的加成還不如4件主屬性是加攻擊力的不同套裝圣遺物;

  再或者是火元素角色配了一套4件套圣遺物,其中一件的單件效果卻是加水元素傷害,那么這件圣遺物的位置就相當于是浪費了。

  所以簡而言之就是不要只注重套裝加成,更重要的是單件屬性,不然到了30級攻擊力還不到800,滿地圖刮痧,后續(xù)更換圣遺物又需要狗糧,但也不要5件都是單件,在刷出好的單件屬性4件套之前能兩件套盡量兩件套,2+2>4。

  第四個建議:

  物理輸出角色單件圣遺物首選物理傷害加成,其次是暴擊率和暴擊傷害,但是暴擊率和暴擊傷害兩個要同時都有才能發(fā)揮最好的效果,缺一個都弱一截,一般都是武器加暴擊率,圣遺物加暴擊傷害(自認為臉黑的可以忽略這段),再其次是攻擊力,因為物理傷害加成的圣遺物比較少爆。

  所以大部分還是疊攻擊力,5件圣遺物除了花和羽毛是固定生命值和攻擊力,其他的都可以變化,實在沒有物理傷害加成又覺得自己臉黑的可以一件生命值四件攻擊力。

  法師類角色首選元素精通和對應元素傷害加成,具體可以視情況而論,例如我個人的莫娜是靠重擊打蒸發(fā),麗莎打感電,所以莫娜的套裝注重重擊傷害加成,單件水元素傷害加成和攻擊力加成。

  目前一個重擊暴擊可以2w傷害;而麗莎注重雷電傷害加成和元素精通,因為元素精通越高感電傷害越高,但是這里要注意的是感電傷害是有上限的,它只與元素精通和角色等級有關(其他的記不清了),打不了太高的倍率。

  所以到了后期會比較乏力,除非雷系加強,不然它還是比不上火和水,而且主打感電就必須高頻率切人,水雷不斷換,打持續(xù)輸出。至于弓箭角色因為目前我只有一個安伯,所以還不太清楚怎么搭配,但攻擊力肯定是很重要的,可以走物理流或混傷流。

  第五個建議:

  前期不要去刷奶媽的少女套,因為后面會送一整套,等后面送的單件屬性不好再去刷單件,多出來的和屬性不好的就當狗糧或者留著給其他奶媽。例如芭芭拉需要堆血量上限而女仆需要堆防御力,所以生命值的可以給芭芭拉,防御力的可以給女仆。

  

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