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怪物獵人世界冰原大劍怎么開(kāi)荒(怪物獵人世界冰原大劍怎么開(kāi)荒攻擊)

更新時(shí)間:2022-10-21 00:06:43作者:佚名

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  怪物獵人世界冰原大劍怎么開(kāi)荒?新dlc開(kāi)荒可以選擇各種自己的喜歡的武器裝備,小編這里降為大家分享的是怪物獵人世界冰原大劍開(kāi)荒思路分享,一起來(lái)看下吧。

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  冰原大劍開(kāi)荒思路分享

  大劍這個(gè)武器在以往的版本中,最為人熟知的打法是什么呢,有人會(huì)說(shuō)獨(dú)孤九劍;有人會(huì)說(shuō)臺(tái)階戰(zhàn)神。然而今天要介紹的是——[拔刀流]

  一些在mhw才入坑的玩家或許還沒(méi)太有印象,但是拔刀流大劍從2dos開(kāi)始到4g為止一直是大劍的主流打法之一,或許是勇氣大劍蓄力速度過(guò)快(倒不如說(shuō)沒(méi)有勇氣收刀或者武士道回避一定會(huì)被燼滅刃砍死),又或許是真蓄力斬的性能過(guò)于強(qiáng)大,這個(gè)打法正在漸漸的銷(xiāo)聲匿跡。

  1.拔刀流大劍是什么?

  拔刀流大劍,是一套成熟的,容易學(xué)習(xí)并且穩(wěn)定的大劍流派,它被經(jīng)常用于各種極限挑戰(zhàn)和單人游戲中。(多人也可以玩的)

  它的具體構(gòu)造是:

  一把面板足夠高而且會(huì)心不怎么樣的大劍,用于提供輸出。注意,會(huì)心不怎么樣并不是要求會(huì)心低下,而是因?yàn)楦吖舻拇髣νǔ6紩?huì)心低下。

  拔刀術(shù)[技]:用于增加百分百的拔刀會(huì)心(拔刀蓄力也算拔刀)。注意點(diǎn)2,是增加百分百,而不是強(qiáng)行百分百,所以負(fù)會(huì)心的武器并不是拔刀必暴(沒(méi)錯(cuò),說(shuō)的就是你,某個(gè)負(fù)會(huì)心百分之45的純度不夠的大劍)

  攻擊:用于提供攻擊

  集中:用于加速蓄力

  納刀:用于加速收回武器躲避攻擊,也可以提高節(jié)奏。

  耳栓(非必選,最好有):用于改善輸出環(huán)境。

  拔刀術(shù)[力](非必選,一般沒(méi)有):這個(gè)東西是很有趣的,它不止可以增加攻擊,也不止可以加入滅氣效果,其實(shí)它可以讓你的大劍獲得昏闕屬性,也就是說(shuō)可以暈怪。在某些特別套路中可以使用,當(dāng)然也可以常駐。

  

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  2.它的有什么用?

  拔刀流大劍最大的優(yōu)點(diǎn)有兩個(gè),第一是靈活。

  一刀即收的攻擊方式拓展了輸出環(huán)境,可以在各種時(shí)候蹭刀。這對(duì)于大劍這種想要打高傷害就要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間蓄力的武器來(lái)說(shuō),拔刀流提供了不俗的輸出;看起來(lái)沒(méi)有蓄幾下傷害高的,但增加攻擊的次數(shù)并且提高單發(fā)傷害本身就可以彌補(bǔ)一定程度的劣勢(shì)。

  第二,也是最重要的一點(diǎn)則是穩(wěn)定。

  MHW的衣裝和各種騷操作其實(shí)很大程度上提高了容錯(cuò)率,因此我見(jiàn)過(guò)很多世界入坑的大劍玩家,輸出的時(shí)機(jī)只有兩個(gè),要不就是穿著鐵衣在莽,要不就是怪被控制了在砍真蓄,其它的時(shí)候不是被怪打飛吃藥再被打飛,就是滿場(chǎng)跑尋找出手的機(jī)會(huì)(然后在怪攻擊硬直的時(shí)候上去砍113,然后繼續(xù)被打飛),輸出的高低就看怪給不給面子。這種生存方式也太過(guò)痛苦了。而拔刀大劍的靈魂恰恰就是安定的輸出。

  拔刀必暴意味著什么?是攻擊的爆炸提升嗎?不,其實(shí)這一刀的傷害真的沒(méi)有高到哪去,弱特攻擊無(wú)傷超會(huì)全部拉滿,一刀真蓄的傷害比這個(gè)可看起來(lái)爽多了。拔刀必暴意味著[只要打到同一個(gè)部位,每一次傷害的數(shù)值都基本相同]。有人可能會(huì)說(shuō)“這有個(gè)球用”, 正如上文所說(shuō),輸出環(huán)境的改善讓mhw入坑的玩家沒(méi)有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)算刀技術(shù)(不如說(shuō)沒(méi)必要學(xué)反正莽過(guò)去就完了);再加上大劍的三刀破壞值都不同,更加增加了算刀的難度,讓很多玩家望而卻步。實(shí)際上[算刀]是玩家開(kāi)發(fā)出的,賞心悅目而酣暢淋漓的一個(gè)核心機(jī)制。而適合算刀這個(gè)方法的武器中,打點(diǎn)穩(wěn)定,傷害穩(wěn)定,單發(fā)傷害不俗的大劍自然相性極佳。(對(duì)舊時(shí)代中開(kāi)刃時(shí)間過(guò)長(zhǎng)又不得不開(kāi)刃的太刀也是核心技能)

  3.拔刀打法

  拔刀打法同時(shí)依存于上面所說(shuō)的算刀。正如其名,計(jì)算自己砍下去的刀數(shù),計(jì)量攻擊給怪物積累的破壞值。利用這種方法計(jì)算怪物硬直或者倒地的時(shí)機(jī)從而給自己帶來(lái)輸出機(jī)會(huì)。

  雖說(shuō)我還沒(méi)打到(我估計(jì)你們也沒(méi))金銀雙火,但是說(shuō)到算刀就不得不提一下硬的一批的金火龍,想要在她面前施展亂披風(fēng)劍法基本就是得不償失。但是利用算刀就不一樣了。每一次的拔刀都會(huì)積蓄固定的破壞值,而怪物的部位破壞值也是固定值,只要計(jì)算一次[只攻擊某個(gè)部位時(shí)需要幾刀才能使其出現(xiàn)硬直],那么以后絕大多數(shù)情況下都是通用的。(我真的不知道m(xù)hw里面部位破壞值會(huì)不會(huì)回復(fù),是哪個(gè)孫子告訴我mhw里破壞值會(huì)回復(fù)的,望廣大老蝦米查證)。此在面對(duì)金色太陽(yáng)的時(shí)候,就可以通過(guò)給翅膀或腳積蓄破壞值,然后將其擊倒/擊墜的方式來(lái)創(chuàng)造出輸出空間。最極限的情況下,開(kāi)貓火拔刀三蓄單發(fā)擊墜這種操作也不是什么天方夜譚,這就是很多視頻里“xx龍眾所周知只會(huì)躺在地上嚶嚶”的原因。

  4.正題:冰原的新可能

  冰咒龍的裝備不知道大家做了沒(méi)有,我就直接說(shuō)結(jié)論吧。從這套裝備身上我看到了拔刀大劍重新出現(xiàn)(崛起我估計(jì)有待商榷)的可能性。

  四件套的效果是增加攻擊的傷害,一共有數(shù)次增幅,經(jīng)我個(gè)人測(cè)試最高增幅可達(dá)1.3倍左右(測(cè)試結(jié)果是1.28后面很多小數(shù)點(diǎn)倍)。至于是不是真的用乘法計(jì)算我沒(méi)有太多樣本無(wú)法計(jì)算,可以肯定的是這玩意不加基礎(chǔ)攻擊力,打開(kāi)面板后無(wú)法看到基礎(chǔ)攻擊提升,基本上是乘法沒(méi)跑了。每一次增幅在消耗后都會(huì)減少一層,同時(shí)給予一個(gè)次一級(jí)的增幅效果,也就是說(shuō),最高增幅之后第一刀傷害增幅最大,第二刀逐漸降低。

  而且這個(gè)效果不是按照攻擊次數(shù),而是按照攻擊段數(shù)來(lái)計(jì)算的,因此像大錘風(fēng)火輪或圓圈連打的最后一下是肯定享受不到攻擊增幅了。但是反過(guò)來(lái)說(shuō),拔刀大劍的第一下肯定是能享受到滿增幅的。

  冰咒龍的裝備還貼心的自帶了拔刀技和納刀術(shù),就像在和我說(shuō)“你快去玩玩拔刀大劍吧,它回來(lái)了!”一樣,實(shí)在是忍不住去做了一套,真的好用。配合天地嘴炮龍的超會(huì)心手,和我目前擁有的最強(qiáng)珠子,單發(fā)傷害是在500+,已經(jīng)基本和不會(huì)心的真蓄持平。再加上雷狼龍的強(qiáng)勢(shì)回歸,我已經(jīng)看到貓火冰纏雷狼大劍拔刀鎖死金火的希望了。

  

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