原神百貨奇貨清泉鎮(zhèn)商人位置一覽 原神清泉鎮(zhèn)買東西
2023-06-04
更新時(shí)間:2023-05-29 21:07:54作者:佚名
原神擴(kuò)散反應(yīng)傷害怎么計(jì)算?有些玩家對(duì)這個(gè)擴(kuò)散反應(yīng)不是很了解,這里給大家?guī)砹嗽駭U(kuò)散反應(yīng)機(jī)制測(cè)試及介紹,一起來看下吧。
測(cè)試地點(diǎn):
?、偃骼騺喢缙晕淦魍黄撇牧厦鼐抽T口。
?、诘刂兄}巖盔王南側(cè)。
對(duì)于擴(kuò)散反應(yīng),相信大家第一印象就是這樣一跳一屏幕的傷害數(shù)字(AOE傷害)
溫迪在大招期間會(huì)附加元素傷害并打出4-6次擴(kuò)散反應(yīng),所以溫迪開個(gè)大招瘋狂冒數(shù)字是很正常的情況。
對(duì)于附著冰,火,雷,水的單個(gè)怪物,風(fēng)屬性技能會(huì)對(duì)其造成一次擴(kuò)散反應(yīng),無論風(fēng)傷害是否造成傷害擴(kuò)散都會(huì)發(fā)生(有關(guān)擴(kuò)散傷害是否能被盾防御這里沒有做測(cè)試,截圖2中是沒有被防御)。
(風(fēng)傷+一次擴(kuò)散的火傷)
(只有擴(kuò)散傷害)
由于擴(kuò)散反應(yīng)發(fā)生在風(fēng)元素傷害之后,所以對(duì)于能直接將怪物打死的高額風(fēng)傷來說,只會(huì)出現(xiàn)擴(kuò)散倆字而沒有擴(kuò)散傷害數(shù)字。
(只有風(fēng)傷)
對(duì)于多個(gè)怪來說,,擴(kuò)散能給周圍多個(gè)怪物附加所擴(kuò)散的元素。
當(dāng)多個(gè)怪同時(shí)附著同一種元素的時(shí)候,此時(shí)的傷害分為三部分,風(fēng)傷+自身擴(kuò)散的傷害+另一只怪?jǐn)U散來的傷害(如果風(fēng)屬性技能發(fā)生轉(zhuǎn)化,這里俗稱染色反應(yīng),例如砂糖大招,風(fēng)技能染色后,還會(huì)額外增加一次對(duì)應(yīng)元素的傷害)
多于2個(gè)怪的情況下通常只有兩個(gè)擴(kuò)散傷害,并不是技能范圍內(nèi)怪?jǐn)?shù)量越多擴(kuò)散數(shù)字就越多。
這里兩個(gè)例外:
當(dāng)木盾丘丘人的盾和者木棍著火時(shí),盾和木棍可以作為草元素附著火的擴(kuò)散單位,額外造成一次擴(kuò)散傷害,三個(gè)擴(kuò)散數(shù)字。
(這里是由于盾燒沒了只有兩個(gè)擴(kuò)散傷害)
水只能引發(fā)自身的擴(kuò)散,而沒有擴(kuò)散到其他怪的傷害,所以只有一個(gè)擴(kuò)散數(shù)字。
這里無論是環(huán)境水還是行秋掛水都是兩個(gè)數(shù)字。
當(dāng)兩個(gè)怪擁分別擁有兩種可以反應(yīng)的元素的情況下。
傷害數(shù)字就會(huì)變成風(fēng)傷+兩個(gè)擴(kuò)散傷害+第二階段元素反應(yīng)傷害,其他元素反應(yīng)也是一樣的。
例外:含有水元素的擴(kuò)散+元素反應(yīng)會(huì)確實(shí)一部分傷害。
再者在測(cè)試過程中,若一元素為強(qiáng)附著,一元素為弱附著時(shí),發(fā)生相互擴(kuò)散反應(yīng)的時(shí)候,強(qiáng)附著元素會(huì)覆蓋弱附著元素,確不會(huì)發(fā)生反應(yīng)(僅觸發(fā)擴(kuò)散)
推測(cè)是擴(kuò)散反應(yīng)會(huì)消耗部分元素附著,弱附著元素直接被擴(kuò)散反應(yīng)消耗殆盡。
最后,擴(kuò)散反應(yīng)可以吃暴擊(在測(cè)試過程中,偶有發(fā)生暴擊的擴(kuò)散傷害)。
原神擴(kuò)散反應(yīng)機(jī)制測(cè)試及介紹為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。