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《巫師3:狂獵》獵魔人城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及游戲細(xì)節(jié)詳解

更新時間:2022-10-05 00:06:36作者:佚名

《巫師3:狂獵》獵魔人城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及游戲細(xì)節(jié)詳解

  《巫師3:狂獵》中獵魔人城堡凱爾莫罕,大家是否有深入了解過呢?下面小編帶來玩家“dbba01”分享的《巫師3:狂獵》獵魔人城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及游戲細(xì)節(jié)詳解,一起來看吧。

《巫師3:狂獵》獵魔人城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及游戲細(xì)節(jié)詳解

  巫師3做為白狼三步曲的完結(jié),在結(jié)束游戲的那一刻,對新老玩家而言各有感慨。

  巫師三部曲也許未必算的完美的作品,但整個游戲史上恐怕也能塑造出一位白狼和一部充滿中世紀(jì)黑暗基調(diào)反英雄主義的rpg作品。

  早在2003年cdp著手打造第一部獵魔人游戲時,他們還只是一個借人家引擎來開發(fā)自己游戲的小作坊,從巫師系列一部一部玩過來,深深的感受到cdpr從小小的工作室演變成真正的3A大廠。

  在巫師3中出現(xiàn)了一些前代的場景,獵魔人城堡凱爾·莫罕和維基瑪?shù)幕蕦m,而制作組也是用心的去搜羅在原著書中出現(xiàn)的點滴細(xì)節(jié),然后拼湊這些元素,最終呈現(xiàn)出我們在游戲中看到那些場景。

  寫這篇文章不僅是對三部曲的一個小小的回顧,也來看看制作組在游戲場景上留下的那些細(xì)節(jié)。

  “我害怕,”她悄聲說。

  “沒什么好怕的,”狩魔獵人說著將手搭上她的肩膀,“要在這個世界中找到一個安全的地方并不容易。這是凱爾·莫罕,狩魔獵人要塞。曾經(jīng)也是座美麗的城堡,在很久以前。”

  —— 《精靈之血》

  凱爾·莫罕(Kaer Morhen)在上古語中的“卡爾阿木以拉罕(Caer a'Muirenhen)”,意為古海要塞(Old Sea Fortress),之所以此命名自因為城堡所建之地曾經(jīng)是一片滄海河灘,山上的石頭中有許多海洋生物的化石。這個堡壘立于文明世界的邊緣,坐落于科德溫境內(nèi)的藍(lán)山之中,長久被世人遺忘,很少有人知道通往古堡的路。這里是獵魔人們訓(xùn)練的城堡,也是他們的家。

《巫師3:狂獵》獵魔人城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及游戲細(xì)節(jié)詳解

  要塞曾經(jīng)歷過其偉大光榮的時代,在那個年代,古堡最初是做為兵家重地,人類在此建立的重要軍事基地,至今城堡里面仍然有當(dāng)時駐軍所使用的弩車,之后成為狼派獵魔人的專業(yè)訓(xùn)練場所。里面居住的大多是獵魔人和制造他們的術(shù)士,在城堡內(nèi)外仍然可以看到他們當(dāng)年留下的痕跡。

  隨著時代的變化,獵魔人的地位和處境變得尷尬起來,這種改造后的新人類,既不是真正意義上的非人種,也不能算是人類。全世界開始發(fā)生大規(guī)模排斥和屠殺獵魔人的事件,一次群體基情事件導(dǎo)致了這座城堡的第一次淪陷。拿著草叉和農(nóng)械的憤怒民眾在獵魔人的制造者術(shù)士的帶領(lǐng)下攻陷了這座的城堡。當(dāng)時維瑟米爾躲在城堡護(hù)城河溝里逃過一劫。而在巫師1開頭序章中火蜥蜴幫又一次攻陷了城堡。

  如今,城堡已經(jīng)破敗,這座要塞的主體與護(hù)衛(wèi)墻和壕溝等都已經(jīng)破碎不堪,寒風(fēng)肆意的在穿堂吹過它那寬闊的大廳,這里成為世界上又一個被遺忘的避難所,只有狼派的最后一批獵魔人生活在里面,他們一般會在冬天返回凱爾·莫罕,在春季出發(fā)前往世界各地。

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  “特莉絲用腳后跟催促閹馬沿河床前進(jìn),她們穿過另一道沖溝踏上一段環(huán)山路。從那里可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到擠在一堆石壁間的凱爾·莫罕——塌的只剩腳架的防御墻,僅存的塔樓和大門,以及沉重厚實的圓柱形主塔。”

  ——《精靈之血》

  CDPR最初在設(shè)計小說中的這座獵魔人城堡時,尋找了數(shù)以百計的歐洲古城堡的照片,以便設(shè)計這座小說中古老城堡的模型。最后他們在奧拉瓦城堡(Orava Castle)——這個美麗的城堡坐落在斯洛伐克,找到靈感。

  據(jù)說CDPR的設(shè)計師趕到奧拉瓦城堡城堡時正直冬天,白雪覆蓋了整個城堡,萬物凋零,唯有白墻和塔樓高聳在雪山之上,看起來簡直和他們腦海中的獵魔人城堡一模一樣。但是等到春天雪化后去看時,城堡卻呈現(xiàn)出另外一種景象。

  冬天的奧拉瓦城堡

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  這座在山脊上建造而出的城堡,似乎是為了反抗物理規(guī)律而存在。

  其強(qiáng)硬復(fù)雜的線條和的奇幻般的外表與周圍的景色互相映襯。

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  狂風(fēng)呼號著穿過廢墟,讓及膝深的野草叢泛起一道道波瀾,令山楂樹和蕁麻叢吹響唏噓哨聲。天空中,皎潔的月色不時被迅速掠過的云影遮蔽,偶爾在護(hù)城河上投下一抹亮色,偶爾在殘存的墻壁上印出光影的略動,宏偉的城堡輪廓就在這黑與白的交替中影影綽綽。一大堆慘白的頭骨呲著斷牙臥在腳邊,空洞的注視著茫茫虛無,仿佛那漆黑的眼框后面還駐守著一個靈魂。Ciri尖叫一聲,把臉藏進(jìn)狩魔獵人的斗篷里。

  ——《精靈之血》

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  然而城堡的架構(gòu)只是一個其中的元素,更為重要的是制作出它所在的地理環(huán)境和城堡的內(nèi)部細(xì)節(jié),如何去完美的構(gòu)建一個作者筆下的“古海要塞”。

  團(tuán)隊下了很多功夫來設(shè)計這么一個破敗的城堡,最終成為了我們在游戲里看到的這座腐朽、荒廢、陰沉、但又充滿歷史的建筑。

  對大多數(shù)小說的愛好者來說,這座城堡只在小說中出現(xiàn)過一次,作者從特莉絲·梅莉葛德的視角來展現(xiàn)凱爾·莫罕,然而小說中描繪的這些景象在一個沙盒游戲中是極其難以呈現(xiàn)的。因此制作組將在凱爾·莫罕設(shè)計的重點放在了其氣勢宏偉的防御結(jié)構(gòu)上。通過長時間的討論,他們創(chuàng)造了以下草圖,這些成為城堡模型的基礎(chǔ)。

  凱爾·莫罕被設(shè)計為一座能承受長期的圍困的軍事基地。雖然它的防御工事未能阻止百年前的獵魔人遭受大屠殺,但在它榮耀的時代,它仍然可以擊退大量軍隊的進(jìn)攻。

  城堡內(nèi)的大廳允許其駐扎軍隊,而建筑的高低層次、中心庭院相對狹小,這樣更容易在被敵人攻入時進(jìn)行防守。

  草圖的細(xì)節(jié)是設(shè)計中最重要的一環(huán),豐富的城堡的細(xì)節(jié),使它更加真實:城堡的防御者能被厚實的城墻保護(hù),護(hù)城河和吊橋,狹窄的城門,這些都提供附加防護(hù)。城堡的駐軍可以從庭院的一口井中取水——這類似于奧拉瓦城堡的一個井。制作組還配備了要塞的城防武器——弩車和拋石機(jī)的設(shè)計。游戲最初杰洛特能在城堡里的獵魔人遭受攻擊時,運(yùn)用這些武器來發(fā)射大型炮彈防御敵人,設(shè)計師們還加入了巨型大鍋熱油鍋——這可以澆到那些攻城者身上,但這個想法被放棄了。在這個故事的早期版本,火蜥蜴的土匪攻擊凱爾·莫罕時是靠著繩索和梯子登上城墻,但這個想法也被擱置。最后火蜥蜴是通過魔法和一只巨魔螳螂來攻破城門。

  從城門的設(shè)計圖可以看出吊橋機(jī)關(guān)的設(shè)計相當(dāng)?shù)木隆?/p>

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  城堡庭院的設(shè)計

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  沒能放進(jìn)巫師1中弩車,雖然在巫師3中他們把弩車給做出來了但依舊并沒能派上用場。

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  自從她離開那條算不得路的便道,就只能靠著一連串灰白山墻和終年被雪覆蓋的山峰做指引。稀奇的是雖然今天陰云密布,既不是早晨也不是日出前,但當(dāng)陽光好容易穿透厚厚的云層撒下來時,特莉絲竟看到雪頂閃出金色光芒?,F(xiàn)在她知道自己更接近山脊了,她必須更小心才是。圍繞著凱爾·莫罕的這片大地廣袤無垠,尤以它的難以通行聞名于世。她需要找到那個至關(guān)重要的地標(biāo)——一條花崗巖山體上的裂口,但這項任務(wù)可不是任何缺乏經(jīng)驗的眼睛能做到的,那些密密麻麻的沖溝和峽谷足以令任何人迷失其中。而且即使她熟悉這片土地,熟悉這條路,也知道眼睛該往哪兒看,她也不能放松警惕哪怕一秒鐘。

  —— 《精靈之血》

  在制作的城堡的概念草圖的同時,他們也在設(shè)計著這座古堡的周圍環(huán)境,凱爾·莫罕聳立在曠野群山之上、在荒野森林之中,它緊貼著藍(lán)山山脈的山峰,高聳在云層中。而下面是飄蕩著薄霧的山谷,若干條小溪流匯聚在白石之河中。站在從城墻上,視野可望之內(nèi)荒無人煙,能看到的只有林間飛翔的鳥雀和山間流蕩的灰熊和狼群。

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  然而事與愿違,因為年代和技術(shù)的局限,在巫師1中的凱爾·莫罕的背景藍(lán)山山脈看起來一坨一坨的,十分粗糙。

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  值得感慨的是,這個草圖中的藍(lán)山山脈在多年后巫師3中終于能夠得以展現(xiàn)它的氣勢

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  在下邊的一系列設(shè)計圖中我們可以看到,城堡從最初的草圖雛形演變成游戲中最終的樣式,他們在逐步建模的過程中添加了很多細(xì)節(jié),包括地上的坩堝、桶、箱子和碎石塊。并且制作出能忠實的反映城堡的風(fēng)景和環(huán)境。

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  從草圖到網(wǎng)格,再到模型。這是一項艱巨的任務(wù)。為了讓城堡盡可能的真實,他們用老建筑的圖片創(chuàng)建磚塊的紋理。最后經(jīng)歷渲染光照和加入部分特征模型,這座城堡成為了游戲中我們看到凱爾·莫罕的最終模樣。

  而在巫師3中,制作組并沒有改變它的基本布局。它仍然是巫師1中的那個古老的城堡,但他們制作了很多巫師1時代難以展示的細(xì)節(jié),增加了歲月對這座城堡磨損的痕跡,城墻和塔樓有明顯的破壞跡象。有些是發(fā)生在一個半世紀(jì)前的戰(zhàn)爭的結(jié)果,而有些則是巫師1時期火蜥蜴幫留下的痕跡。

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  而這座古跡目前的居住者們并不重視城堡的保養(yǎng)和修繕,在這里居住的獵魔人都知道他們是一個正在消失的職業(yè),重建這個城堡是沒有意義的。室內(nèi)的空洞和瓦礫,以及時間的流逝會改變一切事物。院內(nèi)和墻縫中到處肆意瘋長的雜草,甚至有高大的古樹生長在城堡內(nèi),這些都能作為時間的痕跡和這群獵魔人的懶惰的證據(jù)而真實存在。城堡的內(nèi)部也并沒有做太大的布局改變,大體結(jié)構(gòu)仍然和巫師1一樣,凱爾·莫罕始終是狼學(xué)派的避風(fēng)港。

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  下面來對比下1代和3代凱爾·莫罕的場景。

  先從城堡的外環(huán)境找起,凱爾·莫罕在巫師1中并不大,而城堡外環(huán)境展示出來的東西相當(dāng)有限。在3代中制作組將外面的環(huán)境給全部重建,但是巫師1中出現(xiàn)過的許多地形地貌都保留下來了。

  這是在凱爾·莫罕門口的白石之河,河中有處島嶼,當(dāng)然在巫師1中這只是河里面的一個大石堆,而巫師3中變成了座小島,要是你往島上走去會發(fā)現(xiàn)這上面還睡著灰熊。

  而巫師1里面河上的水車,在3中變成了水壩。

  離著水車/水壩不遠(yuǎn),是另一處舊地點,獵魔人雷歐戰(zhàn)死在凱爾·莫罕后,就是在這里被火化的,而巫師3里這里已經(jīng)立起了他的墓。

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  而凱爾·莫罕得對面的那座高山,在巫師3中是狼學(xué)派裝備任務(wù)要去的一個地點,玩家需要從上面“信仰之躍”下來。這在巫師1中也設(shè)計出了原型,但是并沒有派上用場。我們只能在游戲開頭的過場動畫中一撇這里的場景。

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  同樣被保留下來的還有城堡外面的一座礦坑,礦車和鐵軌透露出幾百年前城堡的輝煌,這里生產(chǎn)出的礦石來為城堡里的守軍提供武器裝備的原材料,而在巫師3中你仍然可以見到這座礦坑。

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  在凱爾·莫罕外墻上,城墻坍塌的痕跡仍在3代被還原出來。

  注意第三、四副圖右邊的石塊,巫師3上給長了一棵樹。

  城墻的外形和尖木椿得以保留

  甚至連城門破碎的地方都是一樣

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  看到這個巫師1庭院中的假人了么,巫師1里杰洛特的第一把劍就插在它身上。

  而它在巫師3中也出現(xiàn)了,在巫師3開篇的夢境中,它做為ciri的練習(xí)對手,被ciri打飛了頭盔。

  然后杰洛特在假人身上看到不好的東西。。。

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  雖然重新制作了城堡的模型,但庭院和城堡里的大部分裝飾物都原樣保留下來,比如十字型的城垛箭孔,在3代里從某些角度來看幾乎和當(dāng)年一模一樣。

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  庭院中的水井和樓梯都得以還原。

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  在巫師3中這里有一個彩蛋,里面可以進(jìn)去撿到貝連迦爾留下的筆記,而巫師1中的這個破洞在3代仍然沒有被修復(fù)。

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  而這個破碎的塔樓,正是巫師1中白狼的杰作。別試著爬上去,別看不高,可真能摔死你。

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  這里是被火蜥蜴幫的巨魔螳螂砸開的缺口,正好被懶鬼蘭伯特當(dāng)作下山炸魚的捷徑。

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  到了城堡內(nèi)部,留下印記也越來越多了。大部分家具都在慢慢腐爛,而動物皮革和生銹武器是這里唯一的裝飾性物品。城堡內(nèi)有大廳,圖書館,和軍械庫還有幾間建在塔樓上的房間,房間不再滿足它們原本的功能。而女術(shù)士歷來占據(jù)著最好的房間,唯一一間裝飾像樣的有著篝火和席夢思大床的總統(tǒng)套房。哪怕是剛從詛咒中解脫出來的阿瓦拉克也只能睡在隔壁塔樓啥也沒有的木板床上。

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  比起3代的窗戶,我更加喜歡1代的彩窗,魔幻色彩濃厚,而3代樸實的裝飾更適合城堡的真實背景。

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  巫師3中城堡大廳的天花板幾乎保持1代的架構(gòu)。

  看來蘭伯特還是干了點事的,終于把城堡墻壁上的漏縫給補(bǔ)好了。

  爐火和餐桌還在那個位置,餐桌上還多了好幾樣?xùn)|西,包括一副昆特牌。

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  這幅壁畫還熟悉么,巫師1和3代一模一樣。

  一個拿劍的獵魔人騎著一匹白馬對陣長著雞頭的綠龍,這里講述的是獵魔人喬治屠龍的故事,沒錯,就是獅鷲派的那個喬治。這是制作組惡搞《圣喬治屠龍》的故事。

《巫師3:狂獵》獵魔人城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及游戲細(xì)節(jié)詳解

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