破曉傳說魚竿有哪些 破曉傳說 魚竿
2022-12-02
更新時間:2022-04-10 00:40:26作者:未知
1、首先要有市場調(diào)研,通過調(diào)研發(fā)現(xiàn),經(jīng)常玩游戲的人的年齡段,年輕人最多,玩游戲的時間,晚上的多,玩游戲的類型以打打殺殺沖關(guān)的居多,益智類小游戲以小學(xué)生居多。
2、游戲要有定位,有了充分的市場調(diào)研之后,要啟動設(shè)計謀劃階段,自己創(chuàng)造一種什么樣的游戲,適合什么樣的人群,都要有充分的準備,最好要有一個全局的謀劃。
3、游戲要進行模塊化,有了人群的定位之后,對于自己要設(shè)計的游戲要進行模塊化,這款游戲初步要設(shè)計那些模塊以及相應(yīng)模塊的功能是什么。
4、游戲人物以及相應(yīng)的人物要具體化,明了化,不能相互穿插,如果人物的身份和功能有所穿插的話,可能要造成玩家思維上的混亂,很難贏得玩家的投入。
5、游戲的場景要人性化,讓玩家感覺到欲罷不能,充分吸引玩家,同時還要為后續(xù)的升級做好準備和鋪墊,不能設(shè)計游戲只顧眼前,不管以后,版本的升級要考慮周到。
6、所有的準備工作完成后,接下來要選擇合適的編程語言進行設(shè)計實現(xiàn),當(dāng)然實現(xiàn)的過程要選擇自己最擅長的語種,這樣便于輕松上手。
7、對于每一個模塊要指定相應(yīng)的團隊去開發(fā)制作,各個開發(fā)團隊達到即相互保持聯(lián)系又能獨立不相互干擾,每個開發(fā)團隊開發(fā)出來的功能都要進行內(nèi)測其功能,確保萬無一失。
8、整合所有功能,所有團隊開發(fā)完其相應(yīng)的功能之后,要進行整合,并要反復(fù)測試,測試完成后,把匯集的問題進行逐一的排查檢測,以求達到玩家 的滿意。
9、游戲上線后,更要注重收集玩家的意見和建議,及時解決玩家的困擾和提出的問題,對于不滿意的地方要及時調(diào)整修改,不能怕麻煩。