屬牛為什么不答應(yīng)你的告白(表白生肖牛)
2023-06-04
更新時間:2023-05-29 06:10:45作者:佚名
1、安卓十大耐玩單機手游之我是市長
2、安卓十大耐玩單機手游之神廟逃亡
3、安卓十大耐玩單機手游之我的世界
4、安卓十大耐玩單機手游之饑荒
5、安卓十大耐玩單機手游之瘟疫公司
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隨著時代的發(fā)展,手機越來越多樣化。安卓手機平臺的飛速發(fā)展,安卓手機的軟件或游戲也越來越多。那么,接下來就讓我們跟著民族文化一起來了解下安卓十大耐玩單機手游之我是市長。
模擬城市:我是市長
這一款游戲,由ea開發(fā),蜂巢游戲負(fù)責(zé)在國內(nèi)發(fā)行的《模擬城市:我是市長》,現(xiàn)在將迎來第一批市民。你要滿足市民們的需求,建造多種設(shè)施使土地增值,從而獲得更多的稅收。從第一步開始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造屬于你夢想中的繁華大都市,聽起來就覺得很酷。
游戲沿襲了《模擬城市》端游系列的經(jīng)營建造玩法,并在移動端進行了相應(yīng)的簡化。玩家需要空曠的土地上,修建道路,然后在道路兩旁建造房屋,不斷的對房屋進行升級加高,并規(guī)劃城市。
玩家
在游戲中,玩家將會扮演某市的市長,因此為了市民,玩家需要規(guī)劃好一切以滿足他們的需求。包括住宅、商業(yè)及工業(yè)用地,建設(shè)公路、捷運、體育場、海港、機場、警察和消防局,甚至稅金及各種公共設(shè)施支出的分配,這些事情都要玩家規(guī)劃。
npc
丹尼爾:30級,玩家市附近的一位市長,丹尼爾通過自己城市的交易站出售物品。
模擬市民:城市中出現(xiàn)的一些小人物,他們熱衷于沿著公路慢行,特別在白天車輛繁忙的馬路旁,經(jīng)常能看到漫步中的這些小人們。大部分小人都非常遵守交通規(guī)則,會在紅燈亮起的時候停在斑馬線旁邊。
游戲的題材選擇上,高自由度抓住了玩家的口味。而且作為一個經(jīng)營類游戲,耐玩度很高。游戲在收費上把握非常好,免費提供下載。中國國外游戲開發(fā)商即使是對于移動游戲,其品質(zhì)也不敢怠慢,即使是一款小游戲,投入的精力也都是無窮的。
這是一款非常優(yōu)秀的模擬經(jīng)營游戲,完全的延續(xù)《模擬城市》系列的經(jīng)典玩法,同時針對手機,進行了一個優(yōu)化,真正的去模擬城市的經(jīng)營。不過游戲還是存在一些不足之處,如材料收取等問題。
隨著時代的發(fā)展,手機越來越多樣化。安卓手機平臺的飛速發(fā)展,安卓手機的軟件或游戲也越來越多。那么,接下來就讓我們跟著民族文化一起來了解下安卓十大耐玩單機手游之神廟逃亡。
神廟逃亡
一款十分好玩的安卓逃跑類游戲,有點跑酷的味道在里面,游戲為3d效果給人一種超真實的動感體驗。
神廟逃亡的場景是,一名冒險家來到古老的廟宇中尋寶,卻碰上怪獸的追趕。玩家所需要做的動作只是轉(zhuǎn)彎、跳躍和向后臥倒,需要翻過古廟圍墻,爬上懸崖峭壁,在此過程中,你可以晃動設(shè)備收集金幣。游戲操作很簡單易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困難,任何一個失誤你都需要從頭再來。
游戲內(nèi)容和大多數(shù)跑酷游戲都非常相似,越過重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔。不過在神廟逃亡里玩家控制的是一個印第安納瓊斯似的人物,在熱帶雨林的某個古老神廟中逃出,被神廟中一群猴子模樣的惡魔守衛(wèi)追趕。人物是自動不斷向前飛奔的,而玩家則需要控制他避開逃亡路上遇到的各種危險。不過和大多數(shù)跑酷游戲不同的是,游戲并未采用常見的2d橫版畫面,取而代之的是全3d的第三人稱視角。
在每部探險片中,總有這樣一幕:英雄最終獲得寶藏,但不得不在陷阱叢生的迷宮中穿行,以期活著離開?!渡駨R逃亡(temple run)》就是這樣的場景,游戲非常有意思!
神廟逃亡是一款十分好玩的安卓逃跑類游戲,有點跑酷的味道在里面,游戲為3d效果 給人一種超真實的動感體驗,玩家需要躲避怪物猴的追殺,又得躲過重重障礙逃出,有一定的難度。
游戲中玩家可以通過獲得游戲過程中的金幣,來購買道具、升級屬性、激活或更換游戲人物等,其中力量提升方面包括魔法金幣、吸金道具、隱形道具、加速道具、金幣倍增等,當(dāng)玩家攢夠一定的金幣時,就可以點擊相應(yīng)的力量道具選項提升力量。游戲道具頁面:魔法金幣、吸金道具、隱形道具、加速道具等這些道具在游戲中會隨機出現(xiàn),當(dāng)出現(xiàn)時,玩家需要跳起獲取后,才能體現(xiàn)出這些道具的功能。魔法金幣道具:而且這些道具可以通過金幣來升級,如魔法金幣通過1500個金幣升級后可以達(dá)到100個魔法金幣,再花費2500金幣可提升至125個魔法金幣。
隨著時代的發(fā)展,手機越來越多樣化。安卓手機平臺的飛速發(fā)展,安卓手機的軟件或游戲也越來越多。那么,接下來就讓我們跟著民族文化一起來了解下安卓十大耐玩單機手游之我的世界。
我的世界
一款風(fēng)靡世界的3d第一人稱沙盤游戲,簡單的說,就是操作一個建筑工人通過各種方塊的擺放和破壞,來建造一個自己的世界。
《我的世界》是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創(chuàng)造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯(lián)機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。
《我的世界》著重于讓玩家去探索、交互,并且改變一個由一立方米大小的方塊動態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括采集礦石、與敵對生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運算與遠(yuǎn)程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,并打倒末影龍。
《我的世界》的音樂和聲音效果是德國作曲家丹尼爾·羅森菲爾德c418設(shè)計的。
2011年3月4日,c418發(fā)布的配樂的音樂專輯,名為:《我的世界–volume alpha》,視頻游戲博客kotaku在2011年時將《我的世界》的音樂、配樂評為2011年最好的視頻游戲配樂之一。
《我的世界–volume alpha》于2013年11月9日在c418的網(wǎng)站bandcamp和itunes store發(fā)布。這是第二個官方的《我的世界》專輯。
《我的世界》優(yōu)點在于優(yōu)秀的打造系統(tǒng)教程,完美的創(chuàng)造力表現(xiàn),偉大的多人互動,巨大的游戲世界,并且該作沒有明顯缺點,就是像素太差,《我的世界》的像素風(fēng)實現(xiàn)的成本很低,無論是ps4版還是xbox one版還是pc原版的畫面表現(xiàn)都是一模一樣的,但這并不妨礙《我的世界》評為沙盒游戲領(lǐng)域的優(yōu)秀游戲之一,ign給予這款游戲9.0分的高分。
隨著時代的發(fā)展,手機越來越多樣化。安卓手機平臺的飛速發(fā)展,安卓手機的軟件或游戲也越來越多。那么,接下來就讓我們跟著民族文化一起來了解下安卓十大耐玩單機手游之饑荒。
饑荒
一款動作冒險類求生游戲,面對生存的考驗,玩家還需要擊殺各種威脅到主角生存的動物,獲取特殊材料和食物。
《饑荒:巨人的統(tǒng)治》(reign of giants)也翻譯為《巨人國》,是生存游戲《饑荒》的首個dlc,游戲中加入了新生物、新道具、四季變換等等,最特別的是各種巨大的敵人,這也是該dlc名稱的由來。
《饑荒:海難》是生存游戲《饑荒》的第二個dlc,資料片中加入了新的氣候以及新的生物群落,當(dāng)然還有更多刺激的新死法等待玩家去探索,這次的dlc和原先發(fā)布的《饑荒:巨人的統(tǒng)治》一樣,都是基于本體的dlc,因此玩家可以在該作中中體驗到兩款dlc的魅力,新作中玩家將會在海上生活,除了可以探索寶藏外還有更多新生物以及新武器等待玩家探索。
《饑荒:聯(lián)機版》是騰訊tgp攜全球正版授權(quán),基于騰訊游戲服務(wù)器強大支撐,打造的聯(lián)機版《饑荒》。2016年10月15日開始預(yù)售,2016年10月20日tgp騰訊游戲平臺國服正式發(fā)售?!娥嚮?聯(lián)機版》以“生存”為核心,“探險”為線索,將沙盒游戲的超高自由度發(fā)揮到了極致:在這個游戲世界中,玩家能看見的任何東西都有著它不可替代的作用,隱藏多種互動設(shè)定。玩家可以盡情利用這些東西進行想要的玩法,采集資源,建立家園,飼養(yǎng)牲畜,研究魔法,挑戰(zhàn)boss,遺跡探險,親手創(chuàng)造無限可能。
游戲中不會有任何明顯的操作提示,玩家可以在游戲中體驗到自己探索的樂趣。此外,游戲的節(jié)奏掌控相當(dāng)好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,可以隨時保存,還不停的會有新的道具、動物等刷新出來。其實生存資源的源源不斷。對于新手來說也許有些難度,不過多死幾次就能上手。
《饑荒》是由klei entertainment開發(fā)的一款生存類游戲,被大家描述為tim burton式的《我的世界》。游戲情節(jié)設(shè)定很簡單,就是盡力讓科學(xué)家wilson活下去,但是過程要比說的艱難的多。
《饑荒》是一款讓人驚艷的游戲,入手初期絕對會讓人愛不釋手,足夠讓玩家消磨不少的閑暇時間。缺點是游戲后續(xù)爆發(fā)力稍顯不足,后期容易顯得枯燥。
隨著時代的發(fā)展,手機越來越多樣化。安卓手機平臺的飛速發(fā)展,安卓手機的軟件或游戲也越來越多。那么,接下來就讓我們跟著民族文化一起來了解下安卓十大耐玩單機手游之瘟疫公司。
瘟疫公司
一款以傳染疾病為題材的策略游戲。在游戲中玩家需要利用病原體制造一場瘟疫,讓全人類死于傳染病。
《瘟疫公司》是由位于英國倫敦的獨立游戲工作室ndemic creations所開發(fā)的一款以傳染疾病為題材的策略游戲,于2012年5月26日首先在蘋果公司的app store發(fā)布初版,并于當(dāng)年10月由miniclip公司代理在google play發(fā)布android版本,在2015年5月15日于windows應(yīng)用商場發(fā)布windows phone版本,為《瘟疫公司》系列的初代作品。國內(nèi)的安卓端正版由北京尋夢科技有限公司在2015年9月18日發(fā)行。
游戲要求玩家將所選定的病原體散布到世界各地,從而制造一場超級瘟疫,最終讓全人類死于該傳染病。而在病原體傳播和感染的過程中,玩家需要不斷修正其傳染性和抵抗力,以應(yīng)對來自世界各國政府及科學(xué)家們的反擊措施。初始版本下游戲提供了細(xì)菌、病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、納米病毒以及生物武器七種基礎(chǔ)病原體,在后續(xù)更新版本中補充了虛構(gòu)的特殊病原體neurax蠕蟲、necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。
該作在app store被評為2012年年度最佳iphone及ipad類游戲,并在往后數(shù)年多次登上不同國家或地區(qū)的暢銷排行榜。該游戲在2014年2月20日于steam平臺發(fā)布了電腦端版本《瘟疫公司:進化》,其xbox one版本于2015年9月18日發(fā)布,而ps4版本則是在2016年5月31日發(fā)布。
2012年5月30日,美國游戲娛樂網(wǎng)站ign認(rèn)為該游戲“殺死數(shù)十億人從未有如此樂趣”,并予以7.0分的好評。在當(dāng)年12月游戲還獲得該網(wǎng)站2012年“最佳策略游戲獎”的提名以及“玩家選擇獎”。
2013年4月16日,美國疾病預(yù)防控制中心(cdc)的官網(wǎng)上發(fā)表了一篇對游戲制作人的專訪文章。在這篇代表美國疾控中心官方立場的文章中,作者還感謝該游戲?qū)部厥聵I(yè)所做出的貢獻(xiàn):“《瘟疫公司》作為一種非傳統(tǒng)宣傳工具,確實可以提高公眾對流行病學(xué)和疾病傳播的認(rèn)識,制作團隊創(chuàng)造了一個關(guān)于公共衛(wèi)生課題的引人注目的游戲世界?!?/p>
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