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《死亡回歸》已支持DLSS(死亡回歸hdr)

更新時間:2023-05-12 18:07:11作者:佚名

《死亡回歸》已支持DLSS(死亡回歸hdr)

  由芬蘭廠商Housemarque與索尼共同開發(fā)的《死亡回歸》,于今年2月在PC平臺發(fā)布。作為此前開發(fā)過《戰(zhàn)爭機器》的索尼第一方工作室,Housemarque巧妙的將時下流行的Rouge元素與第三人稱射擊進行了結合,配合精妙的碎片化敘事,《死亡回歸》向游戲界提交了一份不錯的答卷。4月廠商也開放支持NVIDIADLSS 3技術和NVIDIAReflex技術,玩家在游玩時,比此前有更流暢的體驗。相信在NVIDIADLSS 3的加持下,這款作品能在PC端上有更加卓越的表現(xiàn)!

  《死亡回歸》作為一款第三人稱射擊類游戲,故事圍繞主角迫降在一顆外星星球后所遇到的各種遭遇以及展開,當主角對周遭的環(huán)境進行探索時,周圍的一切都轉變成了相當詭異的狀況,玩家需要在其中發(fā)掘真相并解決事件的核心。當玩家在這個充滿想象的世界去探索和發(fā)現(xiàn)其中的內(nèi)容時,能帶給玩家多樣的選擇。游戲中的敵人的種類數(shù)量是十分驚人的,玩家通過對待敵人的決策和戰(zhàn)斗后的隨機效果,可以在同一段游玩中得到截然不同的游戲體驗,因此游戲的耐玩程度通過這種長Rouge式的游戲模式達到一種令人驚訝的程度!

  游戲的難度是相對困難的,因此玩家的決策也是游玩中重要的部分,正確的決策往往也可以在游玩中獲得更大的回報。游戲內(nèi)的各種強力增益效果以及負面效果是通過選擇觸發(fā),因此游玩的整個體驗中選擇是相當重要的一部分。游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗手感是十分優(yōu)越的,在戰(zhàn)斗的槍戰(zhàn)時,隨機應變的操作以及武器選擇,給予玩家擊敗不同敵人時帶來更好的體驗,同時激烈的即時戰(zhàn)斗以及隨機要素,讓玩家能時刻感受到電子游戲所帶來的魅力!

  激烈刺激的戰(zhàn)斗自然要搭配強勁的顯卡,耕升GeForceRTX 40 系列顯卡搭載全新的NVIDIAAda Lovelace 架構,全系支持DLSS3、Reflex等NVIDIA技術。NVIDIADLSS 3技術能通過AI技術給予玩家相對原本畫質的更高級別畫質,同時還能為玩家?guī)砀斓男阅?,使游戲幀率倍增?/p>

  在DLSS3的加持下,AI驅動耕升GeForceRTX40系列顯卡所特有的新一代GPU,在不影響畫質和響應速度的情況下,使《死亡回歸》的幀數(shù)達到讓人瞠目結舌的可怕程度。同時在NVIDIAReflex技術加持下,玩家身處游戲激烈狀況下時,能快速捕捉到游戲中的目標,幫助玩家更迅速地捕捉到游戲中的各種動向,從而做出反應并提高精準度!耕升GeForceRTX 40系顯卡對于玩家的各方面體驗都是顯而易見的,跨時代的性能搭配引人入勝的游戲,想必也能為玩家?guī)砀訕O致的游戲體驗!

本文標簽: 顯卡  耕升  RTX