招商銀行信用卡年費(fèi)300能退嗎(招商銀行信用卡年費(fèi)300能退嗎去哪里辦理)
2023-07-04
更新時間:2023-06-19 11:45:50作者:佚名
除了車削功能,3Dmax軟件還有一個使用的建模功能,就是倒角剖面。倒角剖面就是讓剖面圖案沿著指定的路徑延伸,從而建立起一個三維模型。那么,3Dmax應(yīng)該如何使用倒角剖面呢?
打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,先畫一個矩形方框。點(diǎn)擊【擠出】,數(shù)量設(shè)置為500mm,先建好一個門頭模型;
接著,點(diǎn)擊【線】,沿著矩形方框畫出一條U字形路徑。再次點(diǎn)擊【線】,畫出一個裝飾線條剖面圖案,鼠標(biāo)右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線后將尖角進(jìn)行圓化處理;
選中我們畫好的U字形路徑,點(diǎn)擊【倒角剖面】后,點(diǎn)擊拾取剖面,鼠標(biāo)點(diǎn)擊畫好的剖面圖案,此時裝飾線條便做好了;
做好一條后,按住shift鍵往下復(fù)制另外一條裝飾線模型。點(diǎn)擊剖面Gzmo,縮小剖面的大小,此時,一條小的裝飾線也完成了;
最后,給倒角剖面做出來的模型附上一個大理石材質(zhì)球(參數(shù)設(shè)置)。選中整個模型,點(diǎn)擊【UVW貼圖】,選中長方體,參數(shù)800,800,800后,倒角剖面出來的模型便做好了,點(diǎn)擊渲染出圖即可。