數(shù)軸是一條直線對(duì)嗎 有人說(shuō)一條直線是一條數(shù)軸對(duì)不對(duì)為什么
2024-10-07
更新時(shí)間:2023-11-16 00:10:40作者:佚名
攻略目錄:
一、強(qiáng)勢(shì)原因分析
二、操作細(xì)節(jié)講解
三、出裝銘文推薦
四、打法思路總結(jié)
五、上分搭檔推薦
六、養(yǎng)豬流克制思路
一、強(qiáng)勢(shì)原因分析:
1、太乙的被動(dòng)能讓隊(duì)友更快獲取經(jīng)濟(jì),一級(jí)可先跟中單清線,讓中單加一波經(jīng)濟(jì)后再馬上轉(zhuǎn)去跟打野或射手,讓打野或射手也加一波經(jīng)濟(jì),尤其發(fā)育路在前4分鐘會(huì)有金幣兵,擊殺后額外獎(jiǎng)勵(lì)30金幣,只要射手再做好補(bǔ)刀工作保證穩(wěn)定獲取額外50%經(jīng)濟(jì)收益,便能在10分鐘時(shí)領(lǐng)先其他位置2000-3000經(jīng)濟(jì),從而主宰比賽。
2、太乙同時(shí)擁有位移 連控機(jī)制,一技能的暈眩時(shí)間隨蓄力時(shí)間增加,蓄滿力時(shí)炸到敵方英雄將立即刷新技能,蹲草及有奔狼時(shí)可用蓄滿力的炸 一技能(因?yàn)橛薪┲眲?dòng)作,所以在第二步) 二技能 未蓄力的炸打出三連控。
3、太乙的大招可在被控制期間使用(但無(wú)法在被白起、東皇和張良的大招控制期間使用,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果馬上要被東皇或張良的大招控住,可考慮提前開(kāi)大招以防自己被秒)。
二、操作細(xì)節(jié)講解:
1、太乙使用一技能的瞬間會(huì)有僵直動(dòng)作,不能同時(shí)用二技能或大招。
2、太乙使用一技能后會(huì)同時(shí)增加物理和法術(shù)防御,帶坦克銘文可在一級(jí)團(tuán)和兩分鐘時(shí)的搶龍團(tuán)像坦克一樣肉,但由于技能數(shù)值成長(zhǎng)的原因僅限于這兩個(gè)時(shí)間段。
3、太乙一技能的加移速效果會(huì)隨蓄力時(shí)間增加,在草叢先蓄力一會(huì)再?zèng)_出來(lái)能更出其不意地貼近對(duì)手,先手開(kāi)團(tuán)很有用,且在草叢蓄力時(shí)敵人無(wú)法看到。
4、太乙的二技能可越墻使用,合理利用墻體另一側(cè)的目標(biāo)可提升追擊和逃跑的成功率,且還可對(duì)敵人、隊(duì)友和一些特定技能留下的裝置使用:
隊(duì)友包括:小兵、英雄、召喚生物(如米萊狄的機(jī)器人)。
敵人包括:小兵、英雄、野怪、召喚生物(如米萊狄的機(jī)器人)。
特定技能留下的裝置包括:百里守約一技能的視野裝置、黃忠二技能的地雷和成吉思汗二技能的陷阱等。
5、保護(hù)隊(duì)友時(shí),面對(duì)有高爆發(fā)傷害的敵人時(shí)最好提前使用大招,如干將開(kāi)大強(qiáng)化后的二三技能、鎧開(kāi)大接二技能后的普攻、宮本大招落地后的一技能接普攻、蘭陵王二技能標(biāo)記后接大招加一技能等,這些傷害都能在一秒鐘內(nèi)把你所要保護(hù)的目標(biāo)擊殺。
三、出裝銘文推薦:
銘文推薦調(diào)和、虛空、宿命,主一技能,召喚師技能帶干擾或閃現(xiàn)或暈眩。
需注意細(xì)節(jié):
1、輔助裝不要在前中期就升到三級(jí),才能避免吃到輸出位的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。
2、奔狼紋章的主動(dòng)技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),需謹(jǐn)慎使用,在抓32分帶或41分帶的單帶邊時(shí)有奇效,同時(shí)也適用于開(kāi)團(tuán)。
3、后期經(jīng)濟(jì)溢出后可把抵抗之靴換成復(fù)活甲,大后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)手速快的玩家還能在復(fù)活甲被動(dòng)觸發(fā)后秒換名刀,操作步驟為:預(yù)購(gòu)名刀-復(fù)活甲被動(dòng)觸發(fā)-進(jìn)入商店賣(mài)掉復(fù)活甲并退出-購(gòu)買(mǎi)名刀。
四、打法思路總結(jié):
1、明確自己在團(tuán)隊(duì)中能起到的作用:
一技能為范圍傷害和控制技能,進(jìn)攻和保護(hù)能力都比二技能要穩(wěn)定。
二技能為單體傷害和控制技能,較常用于進(jìn)攻,保護(hù)時(shí)可能命中隊(duì)友,控制較一技能來(lái)說(shuō)比較不穩(wěn)定。
大招是最關(guān)鍵的保護(hù)技能,使用得當(dāng)與否往往能決定團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果,自從復(fù)活甲修改為每局只能生效兩次后,太乙和大喬的出場(chǎng)優(yōu)先級(jí)一下子提升了,因?yàn)檫@兩個(gè)英雄都能很穩(wěn)定地在后期為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更高的容錯(cuò)率。
2、進(jìn)攻打法:
常規(guī)操作:開(kāi)一技能蓄力兩秒-進(jìn)攻-二技能-蓄滿力的一技能炸-開(kāi)一技能-未蓄力的炸(因?yàn)殚_(kāi)一技能時(shí)有僵直動(dòng)作,所以可能被躲掉)。
三連控操作:開(kāi)一技能蓄力兩秒-進(jìn)攻-閃現(xiàn)-蓄滿力的一技能炸-開(kāi)一技能(因?yàn)橛薪┲眲?dòng)作,所以要在炸完后馬上再開(kāi))-二技能-未蓄力的炸。
想用蓄滿力的一技能炸最好是蹲在草叢里,因?yàn)樾盍ζ陂g敵人看不到你。
進(jìn)攻時(shí),除了要考慮技能可不可以命中敵人外,還要考慮你的隊(duì)友能不能跟上。
先手時(shí)機(jī)判斷:隊(duì)友離你的位置不是太遠(yuǎn),先手控制后隊(duì)友能跟上打傷害和控制;敵人對(duì)你的進(jìn)攻意圖沒(méi)有提防,走位出現(xiàn)了破綻。
反手時(shí)機(jī)判斷:隊(duì)友的站位較為分散,沒(méi)有準(zhǔn)備先手開(kāi)團(tuán)的想法;先手開(kāi)團(tuán)的話無(wú)法控制到敵方輸出位,或敵方輸出位一直在提防著你的進(jìn)攻,走位謹(jǐn)慎。
順風(fēng)時(shí)要多打先手進(jìn)攻,而逆風(fēng)時(shí)則要多打反手保護(hù)。
3、保護(hù)打法:
跟著你所要保護(hù)的目標(biāo),注意與其隔開(kāi)一個(gè)閃現(xiàn)的距離,保證二技能可以命中敵人的同時(shí),還能防止你倆同時(shí)被敵人的范圍傷害和控制技能打到。
五、上分搭檔推薦:
射手:后羿、伽羅、蒙犽、黃忠、狄仁杰、孫尚香、成吉思汗、魯班七號(hào)
邊路:蒙恬、廉頗、白起、夢(mèng)奇、呂布、項(xiàng)羽、蘇烈、夏侯?lèi)?、程咬金、豬八戒
打野:瀾、鏡、趙云、玄策、劉備、阿軻、阿古朵、裴擒虎、橘右京、云中君、娜可露露
中單:西施、嫦娥、婉兒、扁鵲、貂蟬、張良、周瑜、弈星、楊玉環(huán)、王昭君、沈夢(mèng)溪、司馬懿、不知火舞
六、養(yǎng)豬流克制思路:
雖然養(yǎng)豬流套路已被狠狠地調(diào)整,但直到現(xiàn)在仍還未完全滅絕。
1、養(yǎng)豬流套路的最大缺點(diǎn)就是輔助占不了視野,只要在他們發(fā)育或抓人的必經(jīng)之路埋伏即可,養(yǎng)豬流套路的三人組由于橫行霸道經(jīng)常會(huì)直接走河道,只要集合幾個(gè)人在草叢蹲著控住就能一套帶走。
2、英雄方面可選甄姬或干將克制,甄姬的二技能可在連體嬰之間多次彈射,而干將點(diǎn)出大招后會(huì)增加15%視野距離,能在連體嬰的視野范圍之外把脆皮直接秒掉。同時(shí)因?yàn)椤柏i”的發(fā)育路線就是中路和野區(qū),也可選擇西施、嫦娥、張良、嬴政、王昭君或沈夢(mèng)溪,在養(yǎng)豬流套路的三人組還在趕路時(shí)就把兵線清掉,逼他們回來(lái)守塔。
3、也可選擇推塔快的英雄,如劉禪和李元芳組合,逼養(yǎng)豬流套路的三人組守塔或打團(tuán),最大化減少“豬”的發(fā)育時(shí)間。因?yàn)椤柏i”的發(fā)育路線是中路和野區(qū),所以對(duì)面的雙邊很難扛住劉禪 李元芳的速推,前期節(jié)奏很容易把握住,如果養(yǎng)豬流套路的三人組回來(lái)幫忙守塔或打團(tuán)便會(huì)沒(méi)有時(shí)間發(fā)育,只要拖到中期,兩個(gè)學(xué)識(shí)寶石的團(tuán)隊(duì)整體經(jīng)濟(jì)會(huì)落后于單學(xué)識(shí)寶石的團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),這時(shí)養(yǎng)豬流套路將徹底失去優(yōu)勢(shì)。尤其因?yàn)轲B(yǎng)豬流套路選了兩個(gè)輔助,而且一般不會(huì)是肉輔,僅靠發(fā)育不良的邊路是完全扛不住傷害的。加上養(yǎng)豬流套路天生少了個(gè)中單輸出位,中后期的團(tuán)戰(zhàn)輸出量也會(huì)不夠。養(yǎng)豬流套路之所以強(qiáng)是因?yàn)榍爸衅凇柏i”的經(jīng)濟(jì)刷起來(lái)了,如果能讓“豬”的經(jīng)濟(jì)刷不起來(lái),那么養(yǎng)豬流套路自然不攻自破。
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