偏瘦的人增肌方法 偏瘦的人增肌方法有哪些
2023-05-17
更新時(shí)間:2023-05-12 21:02:11作者:佚名
在這個(gè)全新的擴(kuò)展里,加入了新的矮人角色、道路牌以及行動(dòng)牌。矮人們?nèi)砸越鸬V為終極目標(biāo),然而掘金者被分為兩隊(duì):綠隊(duì)和藍(lán)隊(duì)。在基礎(chǔ)版里,矮人們只是各自為戰(zhàn)。但這一次,他們必須學(xué)會(huì)合作以獲取勝利。新增角色包括老板。只要綠隊(duì)掘金者或者藍(lán)隊(duì)掘金者勝出,老板都能獲得勝利,但比其他贏家少拿一塊金子。奸商,人如其名,無(wú)論是掘金者還是壞胚子勝出,奸商都獲得勝利,但必須比其他贏家少拿兩塊金子。地質(zhì)學(xué)家,對(duì)于金礦的挖掘漠不關(guān)心,他關(guān)注的是隧道里的水晶。每次迷宮里出現(xiàn)一塊水晶,他就得到一塊金子。與基礎(chǔ)版一樣,游戲進(jìn)行三輪,最后哪位玩家的金子最多就是最終的勝利者。
以下規(guī)則配合基礎(chǔ)版規(guī)則使用。擴(kuò)展版中的每張卡牌的左下角都帶有“2”方便玩家區(qū)分。
游戲準(zhǔn)備
首先,將基礎(chǔ)版的矮人牌和金塊牌放到一旁,在本游戲里不需要用到這些牌。
然后,找出起始牌和三張目標(biāo)牌,按照基礎(chǔ)版的要求放置它們。
洗勻基礎(chǔ)版和擴(kuò)展的所有道路牌和行動(dòng)牌,牌面向下放到一邊。從該牌堆抽取最上面十張牌,將它們棄掉,不許窺看,游戲中不再使用。無(wú)論有幾個(gè)玩家,每人都分發(fā)6張手牌。
洗勻所有15張矮人牌,牌面向下發(fā)給每位玩家。同樣,這個(gè)過(guò)程不需要考慮玩家的人數(shù)。
每一位玩家查看自己的矮人牌,將其牌面向下放好,在該輪游戲當(dāng)中不要向其他玩家透露自己的角色。剩下的矮人牌牌面朝下放置一旁。只有當(dāng)每輪游戲結(jié)束時(shí),玩家的矮人牌才能被翻開。
年紀(jì)最小的玩家首先行動(dòng),然后按順時(shí)針?lè)较蛞来涡袆?dòng)。
新矮人牌的勝利條件
藍(lán)隊(duì)和綠隊(duì)的掘金者(每隊(duì)4人)
兩隊(duì)都要以挖到金礦為目標(biāo),但他們之間是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。
某一隊(duì)勝出的條件(滿足其一即可):
該隊(duì)的掘金者連接到有金礦的目標(biāo)牌,同時(shí)該道路沒(méi)有被另一隊(duì)顏色的門所阻塞(道路上沒(méi)有門或者只有該隊(duì)顏色的門);
另一隊(duì)的掘金者連接到有金礦的目標(biāo)牌,但是該道路上有本隊(duì)顏色的門(綠隊(duì)連通目標(biāo)牌,但路上只有藍(lán)色的門,則藍(lán)隊(duì)勝)。
若老板、地質(zhì)學(xué)家或者奸商最后連接上有金礦的目標(biāo)牌,并且道路上沒(méi)有帶顏色的門,兩隊(duì)(包括所有的“非壞胚子”)同時(shí)勝出;如果有一個(gè)帶門的道路牌,則該門所對(duì)應(yīng)的顏色的掘金者隊(duì)伍勝出;如果出現(xiàn)了兩種顏色的門,則老板一個(gè)人勝出(當(dāng)存在老板角色時(shí)),他獲得四個(gè)金子,其他掘金者失敗,如果在兩種顏色的門的情況下沒(méi)有老板身份的玩家,則壞胚子勝出。當(dāng)奸商獨(dú)自勝出時(shí),他得到三個(gè)金子。
老板(1人)
老板為綠隊(duì)和藍(lán)隊(duì)鋪設(shè)隧道,只要任何一隊(duì)勝出,他也同時(shí)獲得勝利。分金子的時(shí)候,老板比其他掘金者少拿一塊。
奸商(1人)
奸商,無(wú)論是掘金者勝出還是壞胚子勝出,他都獲得勝利。但分金子時(shí),他必須比別人少拿兩塊。
地質(zhì)學(xué)家(2人)
地質(zhì)學(xué)家完全是自食其力,他們對(duì)金子不感興趣。分金子時(shí),他們按照迷宮上所出現(xiàn)的水晶數(shù)量來(lái)獲取等數(shù)量的金子。如果同時(shí)出現(xiàn)兩位地質(zhì)學(xué)家,則平分(取整)。